Lớp
|
gpg::Thành tích
|
Một cấu trúc dữ liệu duy nhất cho phép bạn truy cập dữ liệu về trạng thái của một thành tích cụ thể. |
gpg::AchievementManager
|
Lấy và đặt nhiều dữ liệu liên quan đến thành tích. |
gpg::AndroidPlatformConfiguration
|
Cấu hình nền tảng được dùng khi tạo một thực thể của lớp GameServices trên Android. |
gpg::CaptureOverlayStateListenerHelper
|
Xác định một trình trợ giúp có thể dùng để cung cấp lệnh gọi lại ICaptureOverlayStateListener cho SDK mà không cần xác định giao diện ICaptureOverlayStateListener đầy đủ. |
gpg::EndpointDiscoveryListenerHelper
|
Xác định một trình trợ giúp có thể dùng để cung cấp lệnh gọi lại IEndpointDiscoveryListener cho SDK mà không cần xác định giao diện IEndpointDiscoveryListener đầy đủ. |
gpg::Sự kiện
|
Một cấu trúc dữ liệu duy nhất chứa dữ liệu về trạng thái của một sự kiện cụ thể. |
gpg::EventManager
|
Lấy và đặt nhiều dữ liệu liên quan đến sự kiện. |
gpg::GameServices
|
Điểm xuất phát để tương tác với Google Play Games. |
gpg::GameServices::Builder
|
Dùng để tạo và định cấu hình một thực thể của lớp GameServices. |
gpg::ICaptureOverlayStateListener
|
Xác định một giao diện có thể phân phối các sự kiện liên quan đến những thay đổi về trạng thái quay video. |
gpg::ICrossAppEndpointDiscoveryListener
|
Xác định một giao diện có thể phân phối các sự kiện liên quan đến tính năng khám phá thiết bị đầu cuối từ xa trên nhiều ứng dụng. |
gpg::IEndpointDiscoveryListener
|
Xác định một giao diện có thể phân phối các sự kiện liên quan đến tính năng khám phá điểm cuối từ xa. |
gpg::IMessageListener
|
Xác định giao diện có thể gửi thông báo từ các điểm cuối từ xa. |
gpg::IRealTimeEventListener
|
Xác định một giao diện có thể phân phối các sự kiện liên quan đến nhiều người chơi theo thời gian thực. |
gpg::Bảng xếp hạng
|
Một cấu trúc dữ liệu duy nhất cho phép bạn truy cập dữ liệu về trạng thái của một bảng xếp hạng cụ thể, chẳng hạn như tên và tính hợp lệ của bảng xếp hạng đó. |
gpg::LeaderboardManager
|
Lấy và đặt nhiều dữ liệu liên quan đến bảng xếp hạng. |
gpg::MessageListenerHelper
|
Xác định một trình trợ giúp có thể dùng để cung cấp lệnh gọi lại IMessageListener cho SDK mà không cần xác định giao diện IMessageListener đầy đủ. |
gpg::MultiplayerInvitation
|
Cấu trúc dữ liệu chứa dữ liệu về trạng thái hiện tại của lời mời tham gia so khớp theo lượt. |
gpg::MultiplayerParticipant
|
Cấu trúc dữ liệu chứa dữ liệu về người tham gia trong một trận đấu nhiều người chơi. |
gpg::NearbyConnections
|
Một API dùng để tạo kết nối và giao tiếp giữa các ứng dụng trên cùng một mạng cục bộ. |
gpg::NearbyConnections::Builder
|
Builder có một lớp dùng để tạo đối tượng NearbyConnections. |
gpg::ParticipantResults
|
Cấu trúc dữ liệu chứa dữ liệu về kết quả của mỗi người tham gia trong TurnBasedMatch . |
gpg::Trình phát
|
Cấu trúc dữ liệu cho phép bạn truy cập vào dữ liệu về một người chơi cụ thể. |
gpg::PlayerLevel
|
Một cấu trúc dữ liệu duy nhất chứa dữ liệu về cấp độ của người chơi. |
gpg::PlayerManager
|
Lấy và đặt nhiều dữ liệu liên quan đến người chơi. |
gpg::PlayerStats
|
Cấu trúc dữ liệu cho phép bạn truy cập vào dữ liệu về một người chơi cụ thể. |
gpg::RealTimeEventListenerHelper
|
Xác định một trình trợ giúp có thể dùng để cung cấp lệnh gọi lại IRealTimeEventListener cho SDK mà không cần xác định giao diện IRealTimeEventListener đầy đủ. |
gpg::RealTimeMultiplayerManager
|
Tìm nạp, sửa đổi, xử lý việc nhắn tin và tạo đối tượng RealTimeRoom . |
gpg::RealTimeRoom
|
Cấu trúc dữ liệu chứa trạng thái hiện tại của phòng nhiều người chơi theo thời gian thực. |
gpg::RealTimeRoomConfig
|
Cấu trúc dữ liệu chứa dữ liệu cần thiết để tạo đối tượng RealTimeRoom . |
gpg::RealTimeRoomConfig::Builder
|
Xây dựng một hoặc nhiều đối tượng RealTimeRoomConfig. |
gpg::Điểm số
|
Một cấu trúc dữ liệu đơn lẻ cho phép bạn xem dữ liệu về điểm số của người chơi. |
gpg::ScorePage
|
Một cấu trúc dữ liệu duy nhất cho phép bạn truy cập vào dữ liệu điểm số. |
gpg::ScorePage::Entry
|
Một lớp học tạo một mục nhập trên trang điểm. |
gpg::ScorePage::ScorePageToken
|
Cấu trúc dữ liệu là một loại gần như không rõ ràng đại diện cho một truy vấn cho một ScorePage (hoặc trống). |
gpg::ScoreSummary
|
Một cấu trúc dữ liệu duy nhất cho phép bạn xem bản tóm tắt thông tin về điểm số. |
gpg::SnapshotManager
|
Lấy và đặt nhiều dữ liệu liên quan đến ảnh chụp nhanh. |
gpg::SnapshotMetadata
|
Một cấu trúc dữ liệu duy nhất cho phép bạn truy cập dữ liệu về trạng thái của một siêu dữ liệu tổng quan nhanh cụ thể. |
gpg::SnapshotMetadataChange
|
Một cấu trúc dữ liệu đơn lẻ cho phép bạn truy cập vào dữ liệu về trạng thái của một ảnh chụp nhanh cụ thể. |
gpg::SnapshotMetadataChange::Builder
|
Tạo một hoặc nhiều đối tượng SnapshotMetadataChange. |
gpg::SnapshotMetadataChange::CoverImage
|
Một cấu trúc dữ liệu đơn lẻ cho phép bạn truy cập vào dữ liệu về trạng thái của một ảnh bìa cụ thể. |
gpg::StatsManager
|
Lấy và đặt nhiều dữ liệu liên quan đến số liệu thống kê. |
gpg::TurnBasedMatch
|
Cấu trúc dữ liệu chứa dữ liệu về trạng thái hiện tại của TurnBasedMatch . |
gpg::TurnBasedMatchConfig
|
Cấu trúc dữ liệu chứa dữ liệu cần thiết để tạo TurnBasedMatch . |
gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder
|
Xây dựng một hoặc nhiều đối tượng TurnBasedMatchConfig. |
gpg::TurnBasedMultiplayerManager
|
Tìm nạp, sửa đổi và tạo đối tượng TurnBasedMatch . |
gpg::VideoCapabilities
|
Một cấu trúc dữ liệu cho phép truy cập thông tin về những chức năng mà thiết bị hiện tại có để quay video. |
gpg::VideoCaptureState
|
Một cấu trúc dữ liệu cho phép truy cập vào trạng thái hiện tại của quá trình quay video. |
gpg::VideoManager
|
Lấy và thiết lập nhiều dữ liệu liên quan đến video. |