gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse

#include <turn_based_multiplayer_manager.h>

Data et ResponseStatus pour un TurnBasedMatch spécifique.

Résumé

La valeur de correspondance n'est valide que si IsSuccess() renvoie "true" pour ResponseStatus.

Attributs publics

match
Valeur TurnBasedMatch pour cette réponse.
status
Le ResponseStatus de l'opération qui a généré cette réponse.

Attributs publics

correspondance

TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match

Valeur TurnBasedMatch pour cette réponse.

Valid() ne renvoie la valeur "true" pour la correspondance que si IsSuccess() renvoie la valeur "true" pour status.

reconnu

MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status

Le ResponseStatus de l'opération qui a généré cette réponse.