gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse

#include <turn_based_multiplayer_manager.h>

特定の TurnBasedMatch に対する DataResponseStatus

概要

一致値は、IsSuccess()ResponseStatus に対して true を返す場合にのみ有効です。

パブリック属性

match
このレスポンスの TurnBasedMatch
status
このレスポンスを生成したオペレーションの ResponseStatus

パブリック属性

一致

TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match

このレスポンスの TurnBasedMatch

Valid() は、IsSuccess()status に対して true を返す場合にのみ、一致に対して true を返します。

獲得する

MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status

このレスポンスを生成したオペレーションの ResponseStatus