gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

ShowWaitingRoomUI オペレーションの DataResponseStatus

概要

IsSuccess(status) が true を返すと、room が入力されます。

パブリック属性

room
このレスポンスの RealTimeRoom
status
この Response を生成したオペレーションの ResponseStatus

パブリック属性

会議室

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room

このレスポンスの RealTimeRoom

Valid() は、IsSuccess()status に対して true を返す場合にのみ、客室に対して true を返します。

獲得する

UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status

この Response を生成したオペレーションの ResponseStatus