gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

FetchInvitations オペレーションの DataResponseStatus

概要

IsSuccess(status) が true を返すと、invitations ベクトルが入力されます。

パブリック属性

invitations
std::vector< MultiplayerInvitation >
このレスポンスの MultiplayerInvitation のベクトル。
status
この Response を生成したオペレーションの ResponseStatus

パブリック属性

誘導

std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::invitations

このレスポンスの MultiplayerInvitation のベクトル。

獲得する

ResponseStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::status

この Response を生成したオペレーションの ResponseStatus