gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

#include <player_manager.h>

Contiene todos los datos del jugador, junto con un estado de respuesta.

Resumen

Atributos públicos

data
Datos asociados con este reproductor.
status
Puede ser uno de los valores enumerados en ResponseStatus.

Atributos públicos

datos

Player gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::data

Datos asociados con este reproductor.

de reconocimiento

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status

Puede ser uno de los valores enumerados en ResponseStatus.

Si la respuesta no es exitosa, el objeto de datos FetchSelfResponse estará vacío.