gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

#include <player_manager.h>

すべてのプレーヤー データとレスポンス ステータスを保持します。

概要

パブリック属性

data
このプレーヤーに関連付けられているデータ。
status
ResponseStatus に列挙されている値のいずれかになります。

パブリック属性

data

Player gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::data

このプレーヤーに関連付けられているデータ。

獲得する

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status

ResponseStatus に列挙されている値のいずれかになります。

レスポンスが失敗した場合、FetchSelfResponse データ オブジェクトは空に戻ります。