gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

#include <player_manager.h>

Mantém todos os dados do jogador, junto com um status de resposta.

Resumo

Atributos públicos

data
Dados associados a este jogador.
status
Pode ser um dos valores enumerados em ResponseStatus.

Atributos públicos

dados

Player gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::data

Dados associados a este jogador.

reconhecimento

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status

Pode ser um dos valores enumerados em ResponseStatus.

Se a resposta não for bem-sucedida, o objeto de dados FetchSelfResponse voltará a ficar vazio.