gpg::PlayerManager::FetchResponse

#include <player_manager.h>

data y ResponseStatus para un Player específico

Resumen

El valor de datos es solo Valid() si IsSuccess(status) muestra verdadero.

Atributos públicos

data
status

Atributos públicos

datos

Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data

de reconocimiento

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchResponse::status