gpg::PlayerManager::FetchListResponse

#include <player_manager.h>

プレーヤーのベクトルを含むレスポンス。

概要

!IsSuccess(status) の場合、ベクトルは空になります。

パブリック属性

data
std::vector< Player >
status

パブリック属性

data

std::vector< Player > gpg::PlayerManager::FetchListResponse::data

獲得する

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchListResponse::status