gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse

#include <game_services.h>

Contiene los datos de un token de autenticación del servidor, junto con el estado de la respuesta.

Resumen

Atributos públicos

code
std::string
Es el código de Auth del servidor.
status
Puede ser uno de los valores enumerados en ResponseStatus.

Atributos públicos

código

std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code

Es el código de Auth del servidor.

de reconocimiento

ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status

Puede ser uno de los valores enumerados en ResponseStatus.