gpg::AndroidSupport

#include <android_support.h>

Android 4.0 より前のサポートを有効にする関数。

概要

Android ライフサイクル コールバック

Android 2.3 または 3.x のデバイス(API バージョン 14 より前)をターゲットとするアプリの場合、Play ゲームサービスにはアクティビティのライフサイクル コールバックを自動的に受け取る方法がありません。このような場合、Play ゲームサービスは所有者のアクティビティを利用してライフサイクル イベントを通知します。GameServices オブジェクトを所有するアクティビティは、自身のライフサイクル コールバック関数内から AndroidSupport::* 関数を呼び出す必要があります。これらの関数の引数は、Android から提供されるものと一致するため、追加の処理は必要ありません。

Android 4.0 以降(API バージョン 14 以降)を対象とするアプリでは、これらの関数呼び出しのほとんどは不要です。このようなアプリでは、OnActivityResult 関数のみを呼び出す必要があります。

Java アクティビティを使用する Android 4.0 より前のゲームのコード例

Java アクティビティに以下を追加してください。場合によっては、このコードを既存のライフサイクル関数と統合します。

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;

public class YourActivity extends Activity {
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    super.onCreate(savedInstanceState);
    nativeOnActivityCreated(this, savedInstanceState);
  }

  protected void onDestroy(){
    super.onDestroy();
    nativeOnActivityDestroyed(this);
  }

  protected void onPause(){
    super.onPause();
    nativeOnActivityPaused(this);
  }

  protected void onResume(){
    super.onResume();
    nativeOnActivityResumed(this);
  }

  protected void onStart(){
    super.onStart();
    nativeOnActivityStarted(this);
  }

  protected void onStop(){
    super.onStop();
    nativeOnActivityStopped(this);
  }

  protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    nativeOnActivitySaveInstanceState(this, outState);
  }

  protected void onActivityResult(int requestCode,
                                  int resultCode,
                                  Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    nativeOnActivityResult(this, requestCode, resultCode, data);
  }

  // Implemented in C++.
  private static native void nativeOnActivityCreated(
      Activity activity, Bundle savedInstanceState);
  private static native void nativeOnActivityDestroyed(Activity activity);
  private static native void nativeOnActivityPaused(Activity activity);
  private static native void nativeOnActivityResumed(Activity activity);
  private static native void nativeOnActivitySaveInstanceState(
      Activity activity,
      Bundle outState);
  private static native void nativeOnActivityStarted(Activity activity);
  private static native void nativeOnActivityStopped(Activity activity);
  private static native void nativeOnActivityResult(
      Activity activity,
      int requestCode,
      int resultCode,
      Intent data);
}
次に、ネイティブ ライブラリで、次の転送関数を追加します。
void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityCreated(
    JNIEnv* env,
    jobject thiz,
    jobject activity,
    jobject saved_instance_state) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityCreated(env,
                                         activity,
                                         saved_instance_state);
}

void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityDestroyed(
    JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityDestroyed(env, activity);
}

void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityPaused(
    JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityPaused(env, activity);
}

void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityResumed(
    JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityResumed(env, activity);
}

void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivitySaveInstanceState(
    JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity, jobject out_state) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivitySaveInstanceState(env, activity, out_state);
}

void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityStarted(
    JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityStarted(env, activity);
}

void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityStopped(
    JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityStopped(env, activity);
}

void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityResult(
    JNIEnv* env,
    jobject thiz,
    jobject activity,
    jint request_code,
    jint result_code,
    jobject data) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityResult(
      env, activity, request_code, result_code, data);
}

Java アクティビティを使用する Android 4.0 以降のゲームのコード例

Java アクティビティに以下を追加してください。場合によっては、このコードを既存のライフサイクル関数と統合します。

public class YourActivity extends Activity {
  protected void onActivityResult(int requestCode,
                                  int resultCode,
                                  Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    nativeOnActivityResult(this, requestCode, resultCode, data);
  }

  // Implemented in C++.
  private static native void nativeOnActivityResult(
      Activity activity,
      int requestCode,
      int resultCode,
      Intent data);
}
次に、ネイティブ ライブラリで、次の転送関数を追加します。
void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityResult(
    JNIEnv* env,
    jobject thiz,
    jobject activity,
    jint request_code,
    jint result_code,
    jobject data) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityResult(
      env, activity, request_code, result_code, data);
}

静的パブリック関数

OnActivityCreated(JNIEnv *env, jobject activity, jobject saved_instance_state)
void
Java アクティビティの onActivityCreated からデータを転送するために呼び出す必要があります。
OnActivityDestroyed(JNIEnv *env, jobject activity)
void
Java アクティビティの OnActivityDestroyed からデータを転送するために呼び出す必要があります。
OnActivityPaused(JNIEnv *env, jobject activity)
void
Java アクティビティの OnActivityPaused からデータを転送するために呼び出す必要があります。
OnActivityResult(JNIEnv *env, jobject activity, jint request_code, jint result_code, jobject result)
void
Java アクティビティの OnActivityResult からデータを転送するために呼び出す必要があります。
OnActivityResumed(JNIEnv *env, jobject activity)
void
Java アクティビティの OnActivityResumed からデータを転送するために呼び出す必要があります。
OnActivitySaveInstanceState(JNIEnv *env, jobject activity, jobject out_state)
void
Java アクティビティの OnActivitySaveInstanceState からデータを転送するために呼び出す必要があります。
OnActivityStarted(JNIEnv *env, jobject activity)
void
Java アクティビティの OnActivityStarted からデータを転送するために呼び出す必要があります。
OnActivityStopped(JNIEnv *env, jobject activity)
void
Java アクティビティの OnActivityStopped からデータを転送するために呼び出す必要があります。

静的パブリック関数

OnActivityCreated

void gpg::AndroidSupport::OnActivityCreated(
  JNIEnv *env,
  jobject activity,
  jobject saved_instance_state
)

Java アクティビティの onActivityCreated からデータを転送するために呼び出す必要があります。

Android 2.3.x をサポートする場合にのみ必要です。

OnActivityDestroyed

void gpg::AndroidSupport::OnActivityDestroyed(
  JNIEnv *env,
  jobject activity
)

Java アクティビティの OnActivityDestroyed からデータを転送するために呼び出す必要があります。

Android 2.3.x をサポートする場合にのみ必要です。

OnActivityPaused

void gpg::AndroidSupport::OnActivityPaused(
  JNIEnv *env,
  jobject activity
)

Java アクティビティの OnActivityPaused からデータを転送するために呼び出す必要があります。

Android 2.3.x をサポートする場合にのみ必要です。

OnActivityResult

void gpg::AndroidSupport::OnActivityResult(
  JNIEnv *env,
  jobject activity,
  jint request_code,
  jint result_code,
  jobject result
)

Java アクティビティの OnActivityResult からデータを転送するために呼び出す必要があります。

OnActivityResumed

void gpg::AndroidSupport::OnActivityResumed(
  JNIEnv *env,
  jobject activity
)

Java アクティビティの OnActivityResumed からデータを転送するために呼び出す必要があります。

Android 2.3.x をサポートする場合にのみ必要です。

OnActivitySaveInstanceState

void gpg::AndroidSupport::OnActivitySaveInstanceState(
  JNIEnv *env,
  jobject activity,
  jobject out_state
)

Java アクティビティの OnActivitySaveInstanceState からデータを転送するために呼び出す必要があります。

Android 2.3.x をサポートする場合にのみ必要です。

OnActivityStarted

void gpg::AndroidSupport::OnActivityStarted(
  JNIEnv *env,
  jobject activity
)

Java アクティビティの OnActivityStarted からデータを転送するために呼び出す必要があります。

Android 2.3.x をサポートする場合にのみ必要です。

OnActivityStopped

void gpg::AndroidSupport::OnActivityStopped(
  JNIEnv *env,
  jobject activity
)

Java アクティビティの OnActivityStopped からデータを転送するために呼び出す必要があります。

Android 2.3.x をサポートする場合にのみ必要です。