gpg::VideoManager

#include <video_manager.h>

Obtiene y establece diversos datos relacionados con el video.

Resumen

Tipos públicos

CaptureCapabilitiesCallback typedef
std::function< void(const GetCaptureCapabilitiesResponse &)>
Define un tipo de devolución de llamada que recibe una GetCaptureCapabilitiesResponse.
CaptureStateCallback typedef
std::function< void(const GetCaptureStateResponse &)>
Define un tipo de devolución de llamada que recibe una GetCaptureStateResponse.
IsCaptureAvailableCallback typedef
std::function< void(const IsCaptureAvailableResponse &)>
Define un tipo de devolución de llamada que recibe una IsCaptureAvailableResponse.

Funciones públicas

GetCaptureCapabilities(CaptureCapabilitiesCallback callback)
void
Recupera de forma asíncrona las capacidades de video del servicio, si se admiten el micrófono o la cámara frontal, si el servicio puede escribir en el almacenamiento externo y qué modos de captura y niveles de calidad están disponibles.
GetCaptureCapabilitiesBlocking()
Recupera de manera síncrona las capacidades de video del servicio, si se admiten el micrófono o la cámara frontal, si el servicio puede escribir en el almacenamiento externo y qué modos de captura y niveles de calidad están disponibles.
GetCaptureCapabilitiesBlocking(Timeout timeout)
Recupera de manera síncrona las capacidades de video del servicio, si se admiten el micrófono o la cámara frontal, si el servicio puede escribir en el almacenamiento externo y qué modos de captura y niveles de calidad están disponibles.
GetCaptureState(CaptureStateCallback callback)
void
Recupera de forma asíncrona el estado actual del servicio de captura.
GetCaptureStateBlocking()
Recupera de forma síncrona el estado actual del servicio de captura.
GetCaptureStateBlocking(Timeout timeout)
Recupera de forma síncrona el estado actual del servicio de captura.
IsCaptureAvailable(VideoCaptureMode capture_mode, IsCaptureAvailableCallback callback)
void
Recupera de forma asíncrona si el servicio de captura ya está en uso o no.
IsCaptureAvailableBlocking(VideoCaptureMode capture_mode)
Recupera de manera síncrona si el servicio de captura ya está en uso o no.
IsCaptureAvailableBlocking(Timeout timeout, VideoCaptureMode capture_mode)
Recupera de manera síncrona si el servicio de captura ya está en uso o no.
IsCaptureSupported()
bool
Es una verificación simple síncrona para determinar si el dispositivo admite la captura.
RegisterCaptureOverlayStateChangedListener(ICaptureOverlayStateListener *listener)
void
Registra un objeto de escucha para detectar los cambios en el estado de la superposición que inicie ShowCaptureOverlay.
RegisterCaptureOverlayStateChangedListener(CaptureOverlayStateListenerHelper helper)
void
Registra un objeto de escucha para detectar los cambios en el estado de la superposición que inicie ShowCaptureOverlay.
ShowCaptureOverlay()
void
Inicia la superposición de captura de video.
UnregisterCaptureOverlayStateChangedListener()
void
Anula el registro del objeto de escucha de actualizaciones de estado de superposiciones de este cliente, si lo hay.

Structs

gpg::VideoManager::GetCaptureCapabilitiesResponse

Contiene datos para las capacidades de video, junto con un estado de respuesta.

gpg::VideoManager::GetCaptureStateResponse

Contiene datos del estado de captura de video, junto con un estado de respuesta.

gpg::VideoManager::IsCaptureAvailableResponse

Conserva si está disponible o no un modo de captura (especificado en IsCaptureAvailable), junto con un estado de respuesta.

Tipos públicos

CaptureCapabilitiesCallback

std::function< void(const GetCaptureCapabilitiesResponse &)> CaptureCapabilitiesCallback

Define un tipo de devolución de llamada que recibe una GetCaptureCapabilitiesResponse.

Este tipo de devolución de llamada se proporciona a las funciones GetCaptureCapabilities(*) a continuación.

CaptureStateCallback

std::function< void(const GetCaptureStateResponse &)> CaptureStateCallback

Define un tipo de devolución de llamada que recibe una GetCaptureStateResponse.

Este tipo de devolución de llamada se proporciona a las funciones GetCaptureState(*) a continuación.

IsCaptureAvailableCallback

std::function< void(const IsCaptureAvailableResponse &)> IsCaptureAvailableCallback

Define un tipo de devolución de llamada que recibe una IsCaptureAvailableResponse.

Este tipo de devolución de llamada se proporciona a las funciones IsCaptureAvailable(*) a continuación.

Funciones públicas

GetCaptureCapabilities

void GetCaptureCapabilities(
  CaptureCapabilitiesCallback callback
)

Recupera de forma asíncrona las capacidades de video del servicio, si se admiten el micrófono o la cámara frontal, si el servicio puede escribir en el almacenamiento externo y qué modos de captura y niveles de calidad están disponibles.

GetCaptureCapabilitiesBlocking

GetCaptureCapabilitiesResponse GetCaptureCapabilitiesBlocking()

Recupera de manera síncrona las capacidades de video del servicio, si se admiten el micrófono o la cámara frontal, si el servicio puede escribir en el almacenamiento externo y qué modos de captura y niveles de calidad están disponibles.

El tiempo de espera se especifica de forma predeterminada como 10 años.

GetCaptureCapabilitiesBlocking

GetCaptureCapabilitiesResponse GetCaptureCapabilitiesBlocking(
  Timeout timeout
)

Recupera de manera síncrona las capacidades de video del servicio, si se admiten el micrófono o la cámara frontal, si el servicio puede escribir en el almacenamiento externo y qué modos de captura y niveles de calidad están disponibles.

Especifica timeout como una cantidad arbitraria de milisegundos.

GetCaptureState

void GetCaptureState(
  CaptureStateCallback callback
)

Recupera de forma asíncrona el estado actual del servicio de captura.

De este modo, sabrás si la superposición de captura es visible, si se está usando activamente para capturarla y mucho más. Consulta VideoCaptureState para obtener más información.

GetCaptureStateBlocking

GetCaptureStateResponse GetCaptureStateBlocking()

Recupera de forma síncrona el estado actual del servicio de captura.

De este modo, sabrás si la superposición de captura es visible, si se está usando activamente para capturarla y mucho más. Consulta VideoCaptureState para obtener más información. El tiempo de espera se especifica de forma predeterminada como 10 años.

GetCaptureStateBlocking

GetCaptureStateResponse GetCaptureStateBlocking(
  Timeout timeout
)

Recupera de forma síncrona el estado actual del servicio de captura.

De este modo, sabrás si la superposición de captura es visible, si se está usando activamente para capturarla y mucho más. Consulta VideoCaptureState para obtener más información. Especifica timeout como una cantidad arbitraria de milisegundos.

IsCaptureAvailable

void IsCaptureAvailable(
  VideoCaptureMode capture_mode,
  IsCaptureAvailableCallback callback
)

Recupera de forma asíncrona si el servicio de captura ya está en uso o no.

Usa esta llamada para verificar si una llamada a la API de Start Capture muestra ResponseStatus::ERROR_VIDEO_ALREADY_CAPTURING. Si el resultado es verdadero, es seguro comenzar a capturar.

No uses esta llamada para verificar si se admite la captura. En su lugar, usa IsCaptureSupported o GetCaptureCapabilities.

IsCaptureAvailableBlocking

IsCaptureAvailableResponse IsCaptureAvailableBlocking(
  VideoCaptureMode capture_mode
)

Recupera de manera síncrona si el servicio de captura ya está en uso o no.

Usa esta llamada para verificar si una llamada a la API de Start Capture muestra ResponseStatus::ERROR_VIDEO_ALREADY_CAPTURING. Si el resultado es verdadero, es seguro comenzar a capturar. El tiempo de espera se especifica de forma predeterminada como 10 años.

No uses esta llamada para verificar si se admite la captura. En su lugar, usa IsCaptureSupported o GetCaptureCapabilities.

IsCaptureAvailableBlocking

IsCaptureAvailableResponse IsCaptureAvailableBlocking(
  Timeout timeout,
  VideoCaptureMode capture_mode
)

Recupera de manera síncrona si el servicio de captura ya está en uso o no.

Usa esta llamada para verificar si una llamada a la API de Start Capture muestra ResponseStatus::ERROR_VIDEO_ALREADY_CAPTURING. Si el resultado es verdadero, es seguro comenzar a capturar. Especifica timeout como una cantidad arbitraria de milisegundos.

No uses esta llamada para verificar si se admite la captura. En su lugar, usa IsCaptureSupported o GetCaptureCapabilities.

IsCaptureSupported

bool IsCaptureSupported()

Es una verificación simple síncrona para determinar si el dispositivo admite la captura.

RegisterCaptureOverlayStateChangedListener

void RegisterCaptureOverlayStateChangedListener(
  ICaptureOverlayStateListener *listener
)

Registra un objeto de escucha para detectar los cambios en el estado de la superposición que inicie ShowCaptureOverlay.

Ten en cuenta que solo puede estar activo un objeto de escucha de estado de superposición a la vez. Si llamas a este método mientras ya estaba registrado otro objeto de escucha con estado de superposición, se reemplazará el objeto de escucha original por el nuevo.

RegisterCaptureOverlayStateChangedListener

void RegisterCaptureOverlayStateChangedListener(
  CaptureOverlayStateListenerHelper helper
)

Registra un objeto de escucha para detectar los cambios en el estado de la superposición que inicie ShowCaptureOverlay.

Toma una CaptureOverlayStateListenerHelper para crear el objeto de escucha.

Ten en cuenta que solo puede estar activo un objeto de escucha de estado de superposición a la vez. Si llamas a este método mientras ya estaba registrado otro objeto de escucha con estado de superposición, se reemplazará el objeto de escucha original por el nuevo.

ShowCaptureOverlay

void ShowCaptureOverlay()

Inicia la superposición de captura de video.

UnregisterCaptureOverlayStateChangedListener

void UnregisterCaptureOverlayStateChangedListener()

Anula el registro del objeto de escucha de actualizaciones de estado de superposiciones de este cliente, si lo hay.