gpg::ScorePage::Entry

#include <score_page.h>

Una clase que crea una entrada en una página de puntuación.

Resumen

Constructores y destructores

Entry()
Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
Constructor explícito.
Entry(const Entry & copy_from)
Copia el constructor para copiar una entrada existente en una nueva.
Entry(Entry && move_from)
Constructor para mover una entrada existente a una nueva.
~Entry()

Funciones públicas

LastModified() const Obsoleto. Opta por LastModifiedTime.
LastModifiedTime() const
Muestra la hora en la que se modificó la entrada por última vez (expresada como milisegundos desde el tiempo Unix).
PlayerId() const
const std::string &
Muestra el ID de jugador.
Score() const
const gpg::Score &
Muestra la puntuación del jugador.
Valid() const
bool
Muestra true cuando la entrada que se muestra se completa con datos y va acompañada de un estado de respuesta correcta; false para una entrada no propagada creada por el usuario o para una propagada acompañada de un estado de respuesta no completada.
operator=(const Entry & copy_from)
Entry &
Operador de asignación para asignar el valor de esta entrada desde otra entrada.
operator=(Entry && move_from)
Entry &
Operador de asignación para asignar el valor de esta entrada desde otra entrada.

Funciones públicas

Entrada

 Entry()

Entrada

 Entry(
  std::shared_ptr< const EntryImpl > impl
)

Constructor explícito.

Entrada

 Entry(
  const Entry & copy_from
)

Copia el constructor para copiar una entrada existente en una nueva.

Entrada

 Entry(
  Entry && move_from
)

Constructor para mover una entrada existente a una nueva.

r-value-reference.

LastModified

Timestamp LastModified() const 

Obsoleto. Opta por LastModifiedTime.

LastModifiedTime

Timestamp LastModifiedTime() const 

Muestra la hora en la que se modificó la entrada por última vez (expresada como milisegundos desde el tiempo Unix).

PlayerId

const std::string & PlayerId() const 

Muestra el ID de jugador.

Calificación

const gpg::Score & Score() const 

Muestra la puntuación del jugador.

Válido

bool Valid() const 

Muestra true cuando la entrada que se muestra se completa con datos y va acompañada de un estado de respuesta correcta; false para una entrada no propagada creada por el usuario o para una propagada acompañada de un estado de respuesta no completada.

Debe ser verdadera para que se puedan usar las funciones del método get en esta entrada (PlayerId, Score, etc.).

operador=

Entry & operator=(
  const Entry & copy_from
)

Operador de asignación para asignar el valor de esta entrada desde otra entrada.

operador=

Entry & operator=(
  Entry && move_from
)

Operador de asignación para asignar el valor de esta entrada desde otra entrada.

r-value-reference.

~Entrada

 ~Entry()