гпг:: Страница результатов:: Вход

#include <score_page.h>

Класс, который создает запись на странице оценки.

Резюме

Конструкторы и деструкторы

Entry ()
Entry (std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
Явный конструктор.
Entry (const Entry & copy_from)
Конструктор копирования для копирования существующей записи в новую.
Entry ( Entry && move_from)
Конструктор для переноса существующей записи в новую.
~Entry ()

Общественные функции

LastModified () const Устарело. Предпочитайте LastModifiedTime.
LastModifiedTime () const
Возвращает время последнего изменения записи (выраженное в миллисекундах с эпохи Unix).
PlayerId () const
const std::string &
Возвращает идентификатор игрока.
Score () const
const gpg::Score &
Возвращает счет игрока.
Valid () const
bool
Возвращает true, если возвращенная запись заполнена данными и сопровождается статусом успешного ответа; false для незаполненной записи, созданной пользователем, или для заполненной записи, сопровождаемой статусом неудачного ответа.
operator= (const Entry & copy_from)
Оператор присваивания для присвоения значения этой записи из другой записи.
operator= ( Entry && move_from)
Оператор присваивания для присвоения значения этой записи из другой записи.

Общественные функции

Вход

 Entry()

Вход

 Entry(
  std::shared_ptr< const EntryImpl > impl
)

Явный конструктор.

Вход

 Entry(
  const Entry & copy_from
)

Конструктор копирования для копирования существующей записи в новую.

Вход

 Entry(
  Entry && move_from
)

Конструктор для переноса существующей записи в новую.

эталонная версия значения r.

Последнее изменение

Timestamp LastModified() const 

Устарело. Предпочитайте LastModifiedTime.

LastModifiedTime

Timestamp LastModifiedTime() const 

Возвращает время последнего изменения записи (выраженное в миллисекундах с эпохи Unix).

Идентификатор игрока

const std::string & PlayerId() const 

Возвращает идентификатор игрока.

Счет

const gpg::Score & Score() const 

Возвращает счет игрока.

Действительный

bool Valid() const 

Возвращает true, если возвращенная запись заполнена данными и сопровождается статусом успешного ответа; false для незаполненной записи, созданной пользователем, или для заполненной записи, сопровождаемой статусом неудачного ответа.

Для использования функций-получателей этой записи (PlayerId, Score и т. д.) должно быть установлено значение true.

оператор=

Entry & operator=(
  const Entry & copy_from
)

Оператор присваивания для присвоения значения этой записи из другой записи.

оператор=

Entry & operator=(
  Entry && move_from
)

Оператор присваивания для присвоения значения этой записи из другой записи.

эталонная версия значения r.

~Вход

 ~Entry()