gpg:: Evento
#include <event.h>
Es una sola estructura de datos que contiene datos sobre el estado de un evento específico.
Resumen
Los datos se componen de dos tipos: específicos del usuario (p.ej., si el usuario desbloqueó el evento) y globales (p.ej., nombre del evento).
Constructores y destructores |
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Event()
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Event(std::shared_ptr< const EventImpl > impl)
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Event(const Event & copy_from)
Crea una copia de un
Event existente. |
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Event(Event && move_from)
Mueve un
Event existente. |
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~Event()
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Funciones públicas |
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Count() const
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uint64_t
Muestra la cantidad de veces que se aumentó el evento.
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Description() const
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const std::string &
Muestra la descripción del evento.
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Id() const
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const std::string &
Muestra la cadena única que generó Google Play Developer Console con anterioridad.
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ImageUrl() const
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const std::string &
Muestra la URL que dirige a la imagen del ícono de este evento.
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Name() const
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const std::string &
Muestra el nombre corto del evento.
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Valid() const
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bool
Muestra true si este evento se propaga con datos y va acompañado de un estado de respuesta correcta. false para un evento no propagado creado por el usuario o para uno propagado que incluye un estado de respuesta sin éxito.
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Visibility() const
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Muestra el estado del evento:
HIDDEN o REVEALED . |
operator=(const Event & copy_from)
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Event &
Asigna este
Event copiando uno de otro. |
operator=(Event && move_from)
|
Event &
Asigna este
Event moviendo otro. |
Funciones públicas
Recuento
uint64_t Count() const
Muestra la cantidad de veces que se aumentó el evento.
Event::Valid()
debe mostrar verdadero para que se pueda usar esta función.
Descripción
const std::string & Description() const
Muestra la descripción del evento.
Solo se lo puede llamar cuando Event::Valid()
muestra un valor verdadero.
Evento
Event()
Evento
Event( std::shared_ptr< const EventImpl > impl )
Construye un Event
de un shared_ptr
a un EventImpl
.
Diseñado para el uso interno de la API.
ID
const std::string & Id() const
Muestra la cadena única que generó Google Play Developer Console con anterioridad.
Úsala para hacer referencia a un evento en tu cliente de juego. Solo se lo puede llamar cuando Event::Valid()
muestra un valor verdadero.
ImageUrl
const std::string & ImageUrl() const
Muestra la URL que dirige a la imagen del ícono de este evento.
Event::Valid()
debe mostrar verdadero para que se pueda usar esta función.
Nombre
const std::string & Name() const
Muestra el nombre corto del evento.
Puede tener hasta 100 caracteres. Solo se lo puede llamar cuando Event::Valid()
muestra un valor verdadero.
Válido
bool Valid() const
Muestra true si este evento se propaga con datos y va acompañado de un estado de respuesta correcta. false para un evento no propagado creado por el usuario o para uno propagado que incluye un estado de respuesta sin éxito.
Debe ser verdadero para que las funciones del método get en este evento (id
, Name
, Description
, etc.) se puedan usar.
Visibilidad
EventVisibility Visibility() const
Muestra el estado del evento: HIDDEN
o REVEALED
.
Event::Valid()
debe mostrar verdadero para que se pueda usar esta función.
Evento ~
~Event()