gpg::AndroidPlatformConfiguration

#include <android_platform_configuration.h>

Android で GameServices クラスのインスタンスを作成するときに使用するプラットフォーム設定。

概要

コンストラクタとデストラクタ

AndroidPlatformConfiguration()
~AndroidPlatformConfiguration()

パブリック タイプ

IntentHandler typedef
std::function< void(jobject)>
メイン アクティビティを使用して Play ゲーム UI を起動したくない場合は、必要に応じて IntentHandler 関数を設定します。
OnLaunchedWithSnapshotCallback typedef
std::function< void(SnapshotMetadata)>
SetOnLaunchedWithSnapshot で使用されるコールバック タイプ。

パブリック関数

SetActivity(jobject android_app_activity)
アプリの全期間にわたってアクティブな Android アクティビティに設定する必要があります。
SetOnLaunchedWithSnapshot(OnLaunchedWithSnapshotCallback callback)
スナップショットを選択して Play ゲームのデスティネーション アプリから起動した場合に呼び出されるコールバックを登録します。
SetOptionalIntentHandlerForUI(IntentHandler intent_handler)
メイン アクティビティを使用して Play ゲーム UI を起動したくない場合は、必要に応じて IntentHandler 関数を設定します。
SetOptionalViewForPopups(jobject android_view)
ポップアップのコンテンツ ビューとして使用するビューを設定します。
Valid() const
bool
必要なすべての値が AndroidPlatformConfiguration に渡された場合、true を返します。

静的パブリック関数

DEFAULT_ON_LAUNCHED_WITH_SNAPSHOT(SnapshotMetadata snapshot)
void
スナップショットを選択して Play ゲームのデスティネーション アプリから起動したときに呼び出されるデフォルトのコールバック。

パブリック タイプ

IntentHandler

std::function< void(jobject)> IntentHandler

メイン アクティビティを使用して Play ゲーム UI を起動したくない場合は、必要に応じて IntentHandler 関数を設定します。

startActivityForResult を使用して、指定された UI インテントをいつでも開始できる関数を提供してください。

このインテントの起動に使用するアクティビティでは Activity.onActivityResult() を実装する必要があります。結果を AndroidSupport::OnActivityResult に転送します。この関数は android_support.h で宣言されています。

OnLaunchedWithSnapshotCallback

std::function< void(SnapshotMetadata)> OnLaunchedWithSnapshotCallback

SetOnLaunchedWithSnapshot で使用されるコールバック タイプ。

パブリック関数

AndroidPlatformConfiguration

 AndroidPlatformConfiguration()

SetActivity

AndroidPlatformConfiguration & SetActivity(
  jobject android_app_activity
)

アプリの全期間にわたってアクティブな Android アクティビティに設定する必要があります。

SetOptionalIntentHandlerForUI も設定しない場合、このアクティビティは UI の起動にも使用され、Activity.onActivityResult() を実装する必要があります。結果を AndroidSupport::OnActivityResult に転送します。この関数は android_support.h で宣言されています。

SetOnLaunchedWithSnapshot

AndroidPlatformConfiguration & SetOnLaunchedWithSnapshot(
  OnLaunchedWithSnapshotCallback callback
)

スナップショットを選択して Play ゲームのデスティネーション アプリから起動した場合に呼び出されるコールバックを登録します。

SetOptionalIntentHandlerForUI

AndroidPlatformConfiguration & SetOptionalIntentHandlerForUI(
  IntentHandler intent_handler
)

メイン アクティビティを使用して Play ゲーム UI を起動したくない場合は、必要に応じて IntentHandler 関数を設定します。

startActivityForResult を使用して、指定された UI インテントをいつでも開始できる関数を提供してください。

このインテントの起動に使用するアクティビティでは Activity.onActivityResult() を実装する必要があります。結果を AndroidSupport::OnActivityResult に転送します。この関数は android_support.h で宣言されています。

SetOptionalViewForPopups

AndroidPlatformConfiguration & SetOptionalViewForPopups(
  jobject android_view
)

ポップアップのコンテンツ ビューとして使用するビューを設定します。

有効

bool Valid() const 

必要なすべての値が AndroidPlatformConfiguration に渡された場合、true を返します。

この場合、必須値は Activity のみです。

~AndroidPlatformConfiguration

 ~AndroidPlatformConfiguration()

静的パブリック関数

DEFAULT_ON_LAUNCHED_WITH_SNAPSHOT

void DEFAULT_ON_LAUNCHED_WITH_SNAPSHOT(
  SnapshotMetadata snapshot
)

スナップショットを選択して Play ゲームのデスティネーション アプリから起動したときに呼び出されるデフォルトのコールバック。

この設定は、SetOnLaunchedWithSnapshot で新しいコールバックを設定することでオーバーライドできます。