Google Play 게임즈 C++ API 참조

다음은 Play 게임즈 서비스 C++ API의 참조 페이지입니다.

클래스

gpg::성취 특정 업적의 상태에 관한 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::AchievementManager 다양한 업적 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.
gpg::AndroidPlatformConfiguration Android에서 GameServices 클래스의 인스턴스를 만들 때 사용되는 플랫폼 구성입니다.
gpg::CaptureOverlayStateListenerHelper 전체 ICaptureOverlayStateListener 인터페이스를 정의하지 않고 SDK에 ICaptureOverlayStateListener 콜백을 제공하는 데 사용할 수 있는 도우미를 정의합니다.
gpg::EndpointDiscoveryListenerHelper 전체 IEndpointDiscoveryListener 인터페이스를 정의하지 않고 SDK에 IEndpointDiscoveryListener 콜백을 제공하는 데 사용할 수 있는 도우미를 정의합니다.
gpg::이벤트 특정 이벤트의 상태에 대한 데이터가 포함된 단일 데이터 구조입니다.
gpg::EventManager 다양한 이벤트 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.
gpg::GameServices Google Play 게임즈와 상호작용하는 시작점
gpg::GameServices::Builder GameServices 클래스의 인스턴스를 만들고 구성하는 데 사용됩니다.
gpg::ICaptureOverlayStateListener 동영상 캡처 상태의 변경사항과 관련된 이벤트를 전달할 수 있는 인터페이스를 정의합니다.
gpg::ICrossAppEndpointDiscoveryListener 앱 간 원격 엔드포인트 검색과 관련된 이벤트를 전달할 수 있는 인터페이스를 정의합니다.
gpg::IEndpointDiscoveryListener 원격 엔드포인트 검색과 관련된 이벤트를 전달할 수 있는 인터페이스를 정의합니다.
gpg::IMessageListener 원격 엔드포인트에서 메시지를 전달할 수 있는 인터페이스를 정의합니다.
gpg::IRealTimeEventListener 실시간 멀티플레이어와 관련된 이벤트를 전달할 수 있는 인터페이스를 정의합니다.
gpg::리더보드 이름, 유효성 등 특정 리더보드의 상태에 관한 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::LeaderboardManager 다양한 리더보드 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.
gpg::MessageListenerHelper 전체 IMessageListener 인터페이스를 정의하지 않고 SDK에 IMessageListener 콜백을 제공하는 데 사용할 수 있는 도우미를 정의합니다.
gpg::MultiplayerInvitation 턴 방식 일치 초대의 현재 상태에 대한 데이터가 포함된 데이터 구조입니다.
gpg::MultiplayerParticipant 멀티플레이어 경기의 참가자에 대한 데이터가 포함된 데이터 구조입니다.
gpg::NearbyConnections 동일한 로컬 네트워크에서 연결을 만들고 앱 간에 통신하는 데 사용되는 API입니다.
gpg::NearbyConnections::Builder Builder 클래스에 있음)은 NearbyConnections 객체를 생성하는 데 사용됩니다.
gpg::ParticipantResults TurnBasedMatch의 참여자별 결과에 대한 데이터가 포함된 데이터 구조입니다.
gpg::플레이어 특정 플레이어에 관한 데이터에 액세스할 수 있는 데이터 구조입니다.
gpg::PlayerLevel 플레이어의 레벨에 대한 데이터가 포함된 단일 데이터 구조입니다.
gpg::PlayerManager 다양한 플레이어 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.
gpg::PlayerStats 특정 플레이어에 관한 데이터에 액세스할 수 있는 데이터 구조입니다.
gpg::RealTimeEventListenerHelper 전체 IRealTimeEventListener 인터페이스를 정의하지 않고 SDK에 IRealTimeEventListener 콜백을 제공하는 데 사용할 수 있는 도우미를 정의합니다.
gpg::RealTimeMultiplayerManager RealTimeRoom 객체를 가져오고 수정하고 메시지를 처리하고 만듭니다.
gpg::RealTimeRoom 실시간 멀티플레이어 방의 현재 상태가 포함된 데이터 구조입니다.
gpg::RealTimeRoomConfig RealTimeRoom 객체를 만드는 데 필요한 데이터가 포함된 데이터 구조입니다.
gpg::RealTimeRoomConfig::Builder RealTimeRoomConfig 객체를 하나 이상 빌드합니다.
gpg::점수 플레이어의 점수에 관한 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::ScorePage 점수 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조
gpg::ScorePage::Entry 점수 페이지에 항목을 만드는 클래스입니다.
gpg::ScorePage::ScorePageToken ScorePage에 대한 쿼리를 나타내는 거의 불투명한 유형인 데이터 구조입니다 (또는 비어 있음).
gpg::ScoreSummary 점수 정보 요약에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::SnapshotManager 다양한 스냅샷 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.
gpg::SnapshotMetadata 특정 스냅샷 메타데이터의 상태에 대한 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::SnapshotMetadataChange 특정 스냅샷의 상태에 대한 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::SnapshotMetadataChange::Builder 하나 이상의 SnapshotMetadataChange 객체를 빌드합니다.
gpg::SnapshotMetadataChange::CoverImage 특정 커버 이미지의 상태에 대한 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::StatsManager 다양한 통계 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.
gpg::TurnBasedMatch TurnBasedMatch의 현재 상태에 관한 데이터가 포함된 데이터 구조입니다.
gpg::TurnBasedMatchConfig TurnBasedMatch를 만드는 데 필요한 데이터가 포함된 데이터 구조입니다.
gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder 하나 이상의 TurnBasedMatchConfig 객체를 빌드합니다.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager TurnBasedMatch 객체를 가져오고 수정하고 만듭니다.
gpg::VideoCapabilities 현재 기기가 동영상 녹화와 관련해 보유한 기능에 관한 정보에 액세스할 수 있는 데이터 구조입니다.
gpg::VideoCaptureState 동영상 캡처의 현재 상태에 액세스할 수 있는 데이터 구조입니다.
gpg::VideoManager 다양한 동영상 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.

구조체

gpg::AchievementManager::FetchAllResponse 응답 상태와 함께 모든 업적에 대한 모든 데이터를 보관합니다.
gpg::AchievementManager::FetchResponse 단일 업적의 데이터와 응답 상태를 포함합니다.
gpg::AndroidInitialization AndroidInitialization에는 세 개의 초기화 함수가 있으며 그중 하나만 호출해야 합니다.
gpg::AndroidSupport Android 4.0 이전 지원을 사용 설정하는 함수입니다.
gpg::AppIdentifier 애플리케이션의 식별자입니다.
gpg::BaseStatus API에서 반환될 수 있는 가능한 모든 상태 코드를 포함하는 구조체입니다.
gpg::ConnectionRequest 연결 설정 요청입니다.
gpg::ConnectionResponse 연결 요청에 대한 응답입니다.
gpg::EndpointDetails 앱에서 발견한 원격 엔드포인트에 대한 세부정보입니다.
gpg::EventManager::FetchAllResponse 모든 이벤트에 대한 DataResponseStatus
gpg::EventManager::FetchResponse 단일 이벤트의 데이터 및 응답 상태가 포함됩니다.
gpg::LeaderboardManager::FetchAllResponse 모든 리더보드의 데이터 및 응답 상태를 포함합니다.
gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse 모든 리더보드 점수 요약의 모든 데이터와 응답 상태가 포함됩니다.
gpg::LeaderboardManager::FetchResponse 응답 상태와 함께 리더보드 데이터를 보유합니다.
gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse 액세스한 점수 페이지의 응답 상태와 데이터를 반환합니다.
gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse 지정된 리더보드 점수 요약의 데이터 및 응답 상태입니다.
gpg::PlayerManager::FetchListResponse 플레이어 벡터가 포함된 응답입니다.
gpg::PlayerManager::FetchResponse 특정 PlayerdataResponseStatus
gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse 응답 상태와 함께 모든 플레이어 데이터를 보유합니다.
gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse FetchInvitations 작업의 DataResponseStatus
gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse 특정 RealTimeRoom 객체의 DataResponseStatus
gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse ShowRoomInboxUI 작업의 DataResponseStatus
gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse ShowWaitingRoomUI 작업의 DataResponseStatus
gpg::SnapshotManager::CommitResponse 업데이트된 스냅샷의 데이터와 응답 상태를 보관합니다.
gpg::SnapshotManager::FetchAllResponse 응답 상태와 함께 모든 스냅샷의 모든 데이터를 보관합니다.
gpg::SnapshotManager::MaxSizeResponse 스냅샷 데이터 및 스냅샷 표지 이미지의 최대 크기를 보유합니다.
gpg::SnapshotManager::OpenResponse 응답 상태와 함께 요청된 특정 스냅샷의 데이터를 보관합니다.
gpg::SnapshotManager::ReadResponse 스냅샷 읽기 작업에서 반환된 응답 상태와 스냅샷 데이터를 읽습니다.
gpg::SnapshotManager::SnapshotSelectUIResponse ShowSelectUIOperation 작업의 DataResponseStatus
gpg::StartAdvertisingResult 이 기기에 등록된 인스턴스의 ID와 이름입니다.
gpg::StatsManager::FetchForPlayerResponse 응답 상태와 함께 모든 PlayerStats 데이터를 보유합니다.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse ShowMatchInboxUI 작업의 DataResponseStatus
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse ShowPlayerSelectUI 작업의 DataResponseStatus
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse 특정 TurnBasedMatchDataResponseStatus
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse TurnBasedMatches초대DataResponseStatus
gpg::VideoManager::GetCaptureCapabilitiesResponse 응답 상태와 함께 동영상 기능에 대한 데이터를 보유합니다.
gpg::VideoManager::GetCaptureStateResponse 응답 상태와 함께 동영상 캡처 상태에 관한 데이터를 보유합니다.
gpg::VideoManager::IsCaptureAvailableResponse 응답 상태와 함께 캡처 모드 (IsCaptureAvailable에 지정됨)의 사용 가능 여부를 보유합니다.