추가 기능 사용 설정

이 문서에서는 Android 게임에 추가 Google Play 게임즈 서비스를 구성하는 방법을 설명합니다. 다음 단계로 진행하기 전에 Google Play Console에서 Google Play 게임즈 서비스를 설정하고 게임에서 로그인을 했는지 확인하세요.

업적 및 리더보드 구성

업적과 리더보드를 만들거나 수정하려면 Google Play Console에서 게임의 업적리더보드 설정(성장 > Play 게임즈 서비스 > 설정 및 관리 > 업적 또는 리더보드)으로 이동한 다음 업적 만들기 또는 리더보드 만들기를 클릭하고 해당 양식을 작성합니다.

업적 및 리더보드 생성에 관한 자세한 내용은 업적리더보드 게임 개념을 참고하세요.

저장된 게임 사용 설정

저장된 게임 서비스를 사용하면 플레이어의 게임 진행 상황을 Google 서버에 편리하게 저장할 수 있습니다. 플레이어 게임 데이터를 검색하고 재방문 플레이어가 어느 기기에서든 마지막 저장 지점에서 계속 플레이할 수 있게 하려면 이 서비스를 사용하세요.

저장된 게임 서비스를 사용하기 전에 먼저 Google Play Console에서 이 서비스를 사용 설정해야 합니다.

  1. Google Play Console에서 저장된 게임을 사용 설정할 게임을 열고 Play 게임즈 서비스 - 구성 페이지 (성장 > Play 게임즈 서비스 > 설정 및 관리 > 구성)로 이동하여 속성 수정을 선택합니다.
  2. 저장된 게임 옵션을 사용으로 설정합니다.
  3. 저장을 클릭합니다.

위 단계를 실행한 후 Google Play 게임즈 서비스에서 게임의 저장된 게임 기능을 활성화하는 데 최대 24시간이 걸릴 수 있습니다. 저장된 게임 기능을 즉시 테스트하려면 테스트 기기에 설치된 Google Play 서비스 앱에서 데이터를 수동으로 삭제합니다.

Android에서 캐시된 데이터를 삭제하려면 설정 > 앱 > Google Play 서비스를 열고 공간 관리를 클릭한 후 모든 데이터 지우기를 클릭합니다.

저장된 게임 서비스 사용에 관한 자세한 내용은 저장된 게임 게임 개념을 참고하세요.

게임에 번역 추가

표시 이름, 게임 설명, 그래픽 저작물 등 게임 세부정보에 관한 자체 번역을 설정할 수 있습니다. 게임과 연결된 업적 및 리더보드에 관한 자체 번역도 지정할 수 있습니다.

다음과 같이 게임 세부정보에 관한 번역을 추가합니다.

  1. Google Play Console에서 게임을 선택합니다.
  2. Play 게임즈 서비스 - 구성 페이지(성장 > Play 게임즈 서비스 > 설정 및 관리 > 구성)로 이동합니다.
  3. 속성 수정을 선택합니다.
  4. 번역 관리 >번역 직접 관리하기를 선택합니다.
  5. 번역을 제공할 언어를 선택한 다음 적용을 클릭하여 선택을 확인합니다. 선택한 언어를 속성 페이지의 언어 선택기에서 사용할 수 있게 됩니다.
  6. 언어 선택기에서 수정할 언어를 선택한 후 표시 이름, 설명, 그래픽 저작물 번역으로 양식을 수정합니다.
  7. 변경사항 저장을 클릭하여 번역된 게임 세부정보를 저장합니다.

업적 및 리더보드 번역을 추가하는 방법에 관한 자세한 내용은 업적리더보드 게임 개념을 참고하세요.

게임 세부정보, 리더보드, 업적 문자열을 표시할 때 Google Play 게임즈 서비스는 사용자가 요청한 언어와 가장 가까운 게임 지원 언어를 사용합니다. 예를 들어 사용자의 기기 언어 환경설정이 프랑스어 (캐나다) (fr-CA)로 설정되어 있지만 게임이 영어(미국) (en-US)와 프랑스어 (프랑스) (fr-FR)만 지원하는 경우 가장 가까운 일치하는 언어인 Google Play 게임즈 서비스에서 fr-FR 문자열을 선택하여 표시합니다.

다른 사용자에게 수정 권한 부여하기

Play Console 내에서 Play 게임즈 서비스 설정을 수정하려면 팀에 Play 게임즈 서비스를 관리할 수 있는 적절한 권한이 있는지 확인해야 합니다. Play Console의 권한에 관한 자세한 내용은 여기를 참고하세요.

Google Cloud Platform에서 프로젝트 설정 보기 및 수정

Google Cloud Platform에서 직접 프로젝트를 보고 수정하려는 경우가 있을 수 있습니다.

일반적인 시나리오는 다음과 같습니다.

  • 프로젝트에서 추가 API를 사용하도록 설정(예: Google Drive).
  • OAuth 2.0 대화상자에서 게임의 브랜드 정보 수정.
  • API 할당량 확인 및 추가 요청(필요한 경우).
  • 이전에 만든 클라이언트 ID에서 승인된 URI 또는 자바스크립트 출처 수정.

프로젝트 보기

Google Cloud Platform에서 프로젝트를 보려면 다음 안내를 따르세요.

  1. 구성 페이지에서 게임의 사용자 인증 정보를 선택합니다(확장 > Play 게임즈 서비스 > 설정 및 관리 > 구성).
  2. 인증 섹션 하단으로 스크롤한 다음 Google Cloud Platform에서 보기를 클릭합니다.

API 사용 할당량 조정

Google Cloud Platform에서 현재 게임에 설정된 API 사용량 한도와 사용된 할당량을 확인할 수 있습니다. 악용 사용자(또는 버그가 있는 게임 클라이언트)가 할당량을 소진하지 못하도록 사용자별 한도를 설정할 수도 있습니다.

프로젝트의 사용량 한도를 확인 또는 변경하거나 할당량 증가를 요청하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 프로젝트의 결제 계정이 아직 없는 경우 계정을 만듭니다.
  2. API 콘솔에서 API 라이브러리의 사용 설정된 API 페이지를 방문하여 목록에서 API를 선택합니다.
  3. 할당량 관련 설정을 확인하고 변경하려면 할당량을 선택합니다. 사용 통계를 확인하려면 사용량을 선택합니다.

'사용자'는 할당량을 요청하는 클라이언트의 IP 주소를 기준으로 확인됩니다. 예를 들어 모든 요청이 단일 서버에서 온 경우 그 서버는 단일 스팸 사용자로 잘못 태그될 수 있습니다. 이를 방지하려면 API 엔드포인트 요청에 userIp=x.x.x.x 인수를 추가하면 됩니다.

사용자별 할당량 설정에 대한 자세한 내용은 Google Cloud Platform 문서를 참조하세요.

사용자별 한도 외에도 Google Play 게임즈 서비스 API에는 애플리케이션 차원의 일일 한도도 있습니다. 일반적으로는 사전 할당된 한도를 변경할 필요가 없습니다. 하지만 예정된 출시 이벤트 등으로 사용량이 급증할 것으로 예상되면 추가 요청 링크를 클릭하여 추가 할당량을 요청할 수 있습니다.

다른 API 활성화

Google Play Console에서 클라이언트 ID를 만들면 Google Play 게임즈 서비스 API가 프로젝트에 자동으로 사용 설정됩니다. Google Cloud Platform에서 다른 Google API를 활성화할 수 있습니다.

프로젝트에 API를 사용 설정하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Google API 콘솔에서 API 라이브러리를 엽니다. 메시지가 표시되면 프로젝트를 선택하거나 새 프로젝트를 만듭니다. API 라이브러리에는 사용 가능한 모든 API가 제품군과 인기도별로 분류되어 있습니다.
  2. 사용 설정하려는 API가 목록에 없는 경우 검색을 사용하여 찾습니다.
  3. 사용 설정하려는 API를 선택한 다음 사용 설정 버튼을 클릭합니다.
  4. 메시지가 표시되면 결제를 사용 설정합니다.
  5. 메시지가 표시되면 API의 서비스 약관에 동의합니다.

브랜드 정보 수정

OAuth 2.0 대화상자에 표시되는 게임의 브랜드 정보 (제목, 로고 등)를 수정하려면 Google Cloud Platform의 동의 화면에서 속성을 설정하세요.

프로젝트의 동의 화면을 설정하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Google API 콘솔에서 동의 화면 페이지를 엽니다. 메시지가 표시되면 프로젝트를 선택하거나 새로운 프로젝트를 만듭니다.
  2. 양식을 작성하고 저장을 클릭합니다.

OAuth 2.0 클라이언트 ID(웹 출처, 웹 앱의 리디렉션 URL 등)와 관련된 속성을 수정하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Google Play Console을 열고 게임으로 이동합니다.
  2. 구성 페이지에서 게임의 사용자 인증 정보를 선택합니다(확장 > Play 게임즈 서비스 > 설정 및 관리 > 구성).
  3. 인증 섹션 하단으로 스크롤한 다음 Google Cloud Platform에서 보기를 클릭합니다.
  4. Google Cloud Platform에서 프로젝트를 선택합니다.
  5. 왼쪽 사이드바에서 API 및 인증을 선택합니다. 표시된 API 목록에 Google Play 게임즈 서비스 API 상태가 사용으로 설정되어 있는지 확인합니다.
  6. 왼쪽 사이드바에서 등록된 앱을 선택합니다.
  7. OAuth 2.0 클라이언트 ID 섹션을 펼쳐 수정할 속성을 찾습니다.