Карта глубины сериализуется как набор свойств XMP . В процессе сериализации карта глубины сначала преобразуется в традиционный формат изображения. Процесс кодирования состоит из трёх этапов (см. рисунок 2):
- Преобразовать из входного формата (например, значения float или int32) в целочисленный формат изображения в оттенках серого, например, байты (8 бит) или слова (16 бит).
- Сжатие с использованием стандартного кодека изображений, например JPEG или PNG.
- Сериализовать как строковое свойство XMP в формате base64.

Конвейер может быть без потерь или с потерями, в зависимости от количества бит исходной карты глубины и количества бит, используемых для ее хранения, например 8 бит для кодека JPEG и 8 или 16 бит для кодека PNG.
В настоящее время поддерживаются два различных формата: RangeLinear и RangeInverse . RangeInverse рекомендуется использовать, если при кодировании карты глубины теряется точность, например, при преобразовании из формата с плавающей точкой в 8-битный. Он выделяет больше бит ближним значениям глубины и меньше — дальним, аналогично тому, как работает Z-буфер в видеокартах.
Если к карте глубины приложена карта достоверности, она также преобразуется в традиционный формат изображения, используя тот же конвейер, что и для глубины. Карта достоверности всегда кодируется в формате RangeLinear , при этом диапазон достоверности предполагается равным [0, 1].
ДиапазонЛинейный
Пусть d — глубина пикселя, а near и far — минимальное и максимальное значения глубины. Значение глубины сначала нормализуется к диапазону [0, 1] следующим образом:
RangeInverse
Пусть d — глубина пикселя, а near и far — минимальное и максимальное значения глубины. Значение глубины сначала нормализуется к диапазону [0, 1] следующим образом:
Карта глубины сериализуется как набор свойств XMP . В процессе сериализации карта глубины сначала преобразуется в традиционный формат изображения. Процесс кодирования состоит из трёх этапов (см. рисунок 2):
- Преобразовать из входного формата (например, значения float или int32) в целочисленный формат изображения в оттенках серого, например, байты (8 бит) или слова (16 бит).
- Сжатие с использованием стандартного кодека изображений, например JPEG или PNG.
- Сериализовать как строковое свойство XMP в формате base64.

Конвейер может быть без потерь или с потерями, в зависимости от количества бит исходной карты глубины и количества бит, используемых для ее хранения, например 8 бит для кодека JPEG и 8 или 16 бит для кодека PNG.
В настоящее время поддерживаются два различных формата: RangeLinear и RangeInverse . RangeInverse рекомендуется использовать, если при кодировании карты глубины теряется точность, например, при преобразовании из формата с плавающей точкой в 8-битный. Он выделяет больше бит ближним значениям глубины и меньше — дальним, аналогично тому, как работает Z-буфер в видеокартах.
Если к карте глубины приложена карта достоверности, она также преобразуется в традиционный формат изображения, используя тот же конвейер, что и для глубины. Карта достоверности всегда кодируется в формате RangeLinear , при этом диапазон достоверности предполагается равным [0, 1].
ДиапазонЛинейный
Пусть d — глубина пикселя, а near и far — минимальное и максимальное значения глубины. Значение глубины сначала нормализуется к диапазону [0, 1] следующим образом:
RangeInverse
Пусть d — глубина пикселя, а near и far — минимальное и максимальное значения глубины. Значение глубины сначала нормализуется к диапазону [0, 1] следующим образом: