現実世界の問題が機会に転換

2018 年 10 月

Ngoc Nguyen Ba(GDG ハノイのリーダー)が、Google I/O Extended イベントで登録プロセスを迅速化するために、Google Play で公開中のイベントアプリをどのように作成したかについて語ります。

GDG ハノイ

Ngoc Nguyen Ba
Ngoc さん、コミュニティの主催者になった経緯を教えてください。

GDG プログラムをオンラインで知った後、2013 年に GDG ハノイを始めました。私は Google I/O に触発されて、詳細な技術イベントをハノイで開催したいと考えました。

知識を共有し、自分の知識を共有し、その過程で何か新しいことを学んで、地元のエコシステムに有意義な貢献をしたかったのです。

「地域社会に貢献」したいとおっしゃっています。それを実現するには、どのような方法が考えられますか?

イベントのほかにも、Android に重点を置いたトレーニング ワークショップ(最近では ML とディープ ラーニング)を定期的に開催しています。ML に関するトピックへの関心が高まるなか、GitHub で「2 か月で学ぶ ML に不可欠な知識」ガイドを公開しました。このガイドには現在 500 を超える星がついています。

GDG ハノイには現在何人のメンバーがいますか?

Google のソーシャル メディア(FBMeetup.com)からは、最大 16,000 人のデベロッパーにリーチできます。この数字は一朝一夕にはっきりしたわけではなく、過去 5 年間の当社の成長が反映されています。

この章の運営に関わっている人数を教えてください。

「スクラムルール」に従い、主催者のチームは 10 人以下、かつ 5 人未満ではないようにしたいと思っています。チームメンバーは、ソーシャル メディア、マーケティング、デザイン(ビッグイベントのビジュアルやグッズをデザインしています)、ロジスティクスを担当しています。関心を持った人が新しいことに挑戦できるように、役割を交替するようにしています。

自分を中心にしたチームを作ることが重要になります。そうしないと、すぐにワークロードで疲れてしまいます。自動化ツールがあることは時間の節約にも役立ちます。Google では、メールの通信に大量メール サービスを使用しています。タスク管理には Trello を使用し、すべてを Google ドライブに保存します。お互いに助け合えるよう、Slack 専用のチャンネルを用意しています。

コミュニティの構築は簡単なことではありません。メンバーと主催者の双方の関心を惹きつける必要があります。これは継続的な課題であり 主催するすべての イベントをより良くすることです

わかりました。定期的な交流会については、どれくらいの頻度で開催していますか。

Google は大規模な Devfest イベントと I/O Extended イベントのほかに、人々が関心を持っているトピックに基づいて小規模なワークショップをいくつか開催しています。定期的な交流会のスケジュールはありません。

交流会のトピックはどのように決めていますか?

Google ではアンケートを Google フォームで送信し、FB ページに投稿して、関心があることをコミュニティにたずねています。

Google では、推奨された講演者や他のイベントで講演を予定している講演者に積極的に働きかけ、品質を高い水準に維持しています。

Ngoc さん、コミュニティ オーガナイザーとしての仕事はデベロッパーとしてのあなたの仕事に役立っていますか?

承知しました。最新のテクノロジーに関する 最新情報を知る必要があります何か新しいことを学ぶたびに、他の人に教えてフィードバックを得るのが最善の方法です。主催者になったことで、自信を持って他の人の前で話すこともできるようになりました。

ベトナムのデベロッパー エコシステムについてお尋ねします。

30 年前のベトナムの発展が途方もない当時とは、大きく変化しました。現在ではアジア太平洋地域のアウトソーシング企業であり、経済が急成長しています(注: ベトナムの人口の 40% は 25 歳未満です)。人件費がまだかなり低いため、多くの国際企業のオフィスがここにあります。ベトナムは、シンガポール、マレーシア、フィリピンに対抗できるように、熟練労働力の育成に懸命に取り組んでいます。

まだ多くの製品会社が設立されておらず、現地のスタートアップ企業はまだ成長し始めています。皆さんがご存じのローカル デベロッパー エコシステム商品の例として、ベトナムのビデオゲーム アーティストでありプログラマーの Dong Nguyen が開発したモバイルゲーム「Flappy bird」があります。

このアプリはもともと、Google I/O 2018 Extended の登録プロセスをサポートするために作成されました。参加者は 1,300 人でしたが、QR コードを使用して 2 ~ 3 秒以内にチェックインしてもらいました。

追加された他の機能の一つに、お気に入りのトピックやスピーカーを追加し、設定に基づいて通知を受け取る機能など、イベントのパーソナライズがあります。イベントの前に視聴者が何を望んでいるかを知ることで、最も人気のあるトピックにより大きなブレイクアウト ルームを割り当てることができました。

とても実践的ですね。他の機能をアプリに追加する予定はありますか?

アプリを拡張して Google I/O Extended だけでなく、他のイベントも利用できるようにし、ユーザーがアプリから直接イベントへの参加を確認できるようにする予定です。

他の支部の GDG 主催者たちからも、イベントでもアプリを使ってみたいと思っているとお聞きしています。アプリから直接ライブ配信する機能や イベント中のリアルタイム通知など 他の機能についても言及してくれました

Ngoc さん、お住まいの地域で達成したことで、最も誇りに思っていることは何ですか?

Google I/O Extended 2016 を本当に誇りに思います。これまでで最大級の 参加者が 1,800 人を超えるイベントでしたまた、Google Play ストアでのアプリのパフォーマンスや、作成した他のコンテンツもコミュニティから好意的に受け止められていることにも満足しています。私が最も誇りに思うのは GDG ハノイの主催者チームです。私たちは皆、コミュニティでの活動に多大なエネルギーを注いでおり、目標は達成しています