調整網頁遊戲
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
網頁遊戲在 ChromeOS 上的呈現效果和運作方式都很出色。將應用程式封裝為 PWA,即可觸及更多使用者,並提供更完善的整合體驗。如要進一步瞭解 PWA,請參閱下列連結:
觸控螢幕
許多 ChromeOS 裝置都配備觸控螢幕,雖然大部分觸控式輸入功能都適用於網頁遊戲,但請注意,您不應使用滑鼠專用的輸入方法,例如監看 mousedown 和 touchmove 等事件。
如需更多資訊和最佳做法,請參閱這裡和這裡。
觸控筆支援
許多 ChromeOS 裝置都隨附觸控筆,或可搭配外部藍牙繪圖平板電腦使用,例如 Wacom Intuos。繪圖應用程式和滑動式遊戲可在網路上觸及大量使用者,而 ChromeOS 是玩這類遊戲的絕佳平台。除了其他平台提供的體驗,ChromeOS 還能運用特殊的低延遲提示,提供超快的螢幕回應速度。詳情請參閱這篇文章。
遊戲控制器
部分使用者會想使用遊戲控制器與遊戲互動。這有助於遊戲脫穎而出,並提高使用者參與度。詳情請參閱 Gamepad API。
按鈕是對應至常用的值,同時使用常見的對應。但很遺憾地,並非所有遊戲控制器製造商都遵守相同的對應慣例。讓使用者從不同的熱門控制器對應關係中選取,確保獲得最佳體驗。
遊戲引擎
許多遊戲引擎都有網頁目標,可簡化棘手的輸入和複雜的瀏覽器支援問題,讓您專心為使用者打造優質遊戲。
建議您瞭解 Construct、Defold、Phaser、Pixi、Unity 和 Cocos2d-x 等引擎。
除非另有註明,否則本頁面中的內容是採用創用 CC 姓名標示 4.0 授權,程式碼範例則為阿帕契 2.0 授權。詳情請參閱《Google Developers 網站政策》。Java 是 Oracle 和/或其關聯企業的註冊商標。
上次更新時間:2025-12-30 (世界標準時間)。
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