Descripción general
Subclase de UIButton que implementa un botón para "Transmitir".
- Since
- 3.0
Hereda UIButton.
Resumen del método de instancia | |
(instancetype) | - initWithCoder: |
Crea un GCKUICastButton nuevo con el decodificador dado. Más... | |
(instancetype) | - initWithFrame: |
Construye un GCKUICastButton nuevo con el marco dado. Más... | |
(void) | - setInactiveIcon:activeIcon:animationIcons: |
Establece los íconos de los estados activo, inactivo y animado del botón. Más... | |
(void) | - setAccessibilityLabel:forCastState: |
Establece la etiqueta de accesibilidad para los estados de transmisión del botón. Más... | |
Resumen de la propiedad | |
BOOL | triggersDefaultCastDialog |
Una marca que indica si un evento táctil en este botón activará la visualización del diálogo de transmisión que proporciona el framework. Más... | |
Detalle del método
- (instancetype) initWithCoder: | (NSCoder *) | decoder |
Crea un GCKUICastButton nuevo con el decodificador dado.
- (instancetype) initWithFrame: | (CGRect) | frame |
Construye un GCKUICastButton nuevo con el marco dado.
- (void) setInactiveIcon: | (UIImage *) | inactiveIcon | |
activeIcon: | (UIImage *) | activeIcon | |
animationIcons: | (NSArray< UIImage * > *) | animationIcons | |
Establece los íconos de los estados activo, inactivo y animado del botón.
Todas las imágenes proporcionadas deben ser de un solo color con fondo transparente. El color de las imágenes no es importante, ya que el color de tono del botón (propiedad tintColor
) determina el color en el que se renderizan.
- (void) setAccessibilityLabel: | (NSString *) | label | |
forCastState: | (GCKCastState) | state | |
Establece la etiqueta de accesibilidad para los estados de transmisión del botón.
Esta es la forma recomendada de configurar la etiqueta de accesibilidad para el botón. Etiqueta establecida por setAccessibilityLabel: Se aplica a todos los estados de transmisión.
Detalles de la propiedad
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readwritenonatomicassign |
Una marca que indica si un evento táctil en este botón activará la visualización del diálogo de transmisión que proporciona el framework.
De forma predeterminada, esta propiedad se configura como YES
. Si una aplicación desea controlar los eventos táctiles en sí, debe establecer la propiedad en NO
y registrar un objetivo y una acción adecuados para el evento táctil.