Clase GCKGameManagerState
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Representación del estado del administrador de juegos que se ejecuta en el dispositivo receptor.
- Deprecated:
- La API de Game Manager ya no es compatible y se quitará en una versión futura.
Hereda NSObject.
|
(GCKPlayerInfo *__nullable) | - getPlayer: |
| Muestra el GCKPlayerInfo del ID de jugador especificado o nil si el reproductor no existe. Más...
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(NSArray< GCKPlayerInfo * > *) | - getPlayersInState: |
| Muestra una lista de los jugadores que se encuentran en el estado de reproductor especificado. Más...
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(BOOL) | - hasLobbyStateChanged: |
| Muestra si el estado del vestíbulo es diferente entre este objeto y el estado del administrador de juegos especificado. Más...
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(BOOL) | - hasGameplayStateChanged: |
| Muestra si el estado del juego es diferente entre este objeto y el estado del administrador de juegos especificado. Más...
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(BOOL) | - hasGameDataChanged: |
| Muestra si los datos del juego son diferentes entre este objeto y el estado del administrador de juegos especificado. Más...
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(BOOL) | - hasGameStatusTextChanged: |
| Muestra si el texto de estado del juego es diferente entre este objeto y el estado de administrador de juegos especificado. Más...
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(BOOL) | - hasPlayerChanged:otherState: |
| Muestra si cambió el jugador con el ID de jugador especificado entre este objeto y el estado de administrador de juegos especificado. Más...
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(BOOL) | - hasPlayerStateChanged:otherState: |
| Muestra si cambió el estado del jugador con el ID de jugador especificado entre este objeto y el estado de administrador de juegos especificado. Más...
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(BOOL) | - hasPlayerDataChanged:otherState: |
| Muestra si los datos del jugador con el ID de jugador especificado cambiaron entre este objeto y el estado de administrador de juegos especificado. Más...
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(NSArray< NSString * > *) | - getListOfChangedPlayers: |
| Muestra una lista de los ID de jugador que son diferentes entre este objeto y el estado de administrador de juegos especificado. Más...
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|
Muestra el GCKPlayerInfo del ID de jugador especificado o nil
si el reproductor no existe.
- Parameters
-
Muestra una lista de los jugadores que se encuentran en el estado de reproductor especificado.
- Parameters
-
playerState | The player state. |
Muestra si el estado del vestíbulo es diferente entre este objeto y el estado del administrador de juegos especificado.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Muestra si el estado del juego es diferente entre este objeto y el estado del administrador de juegos especificado.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Muestra si los datos del juego son diferentes entre este objeto y el estado del administrador de juegos especificado.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Muestra si el texto de estado del juego es diferente entre este objeto y el estado de administrador de juegos especificado.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Muestra si cambió el jugador con el ID de jugador especificado entre este objeto y el estado de administrador de juegos especificado.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerStateChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Muestra si cambió el estado del jugador con el ID de jugador especificado entre este objeto y el estado de administrador de juegos especificado.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerDataChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Muestra si los datos del jugador con el ID de jugador especificado cambiaron entre este objeto y el estado de administrador de juegos especificado.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
Muestra una lista de los ID de jugador que son diferentes entre este objeto y el estado de administrador de juegos especificado.
Esto incluye a los jugadores que se agregaron, quitaron o cambiaron de alguna manera.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
El estado del vestíbulo.
Consulta GCKLobbyState para obtener valores válidos.
El estado del juego.
Consulta GCKGameplayState para obtener valores válidos.
Los datos específicos del juego.
Será un objeto que se puede serializar en JSON mediante NSJSONSerialization o nil
.
- (NSString*) gameStatusText |
|
readnonatomiccopy |
El texto del estado del juego.
La lista de todos los jugadores del juego.
La lista de todos los reproductores creados por este dispositivo emisor.
- (NSString*) applicationName |
|
readnonatomiccopy |
El nombre de la aplicación.
Muestra nil
si GCKGameManagerChannel aún no está conectado al Game Manager del receptor.
El número máximo de jugadores según lo define el receptor.
Muestra 0 si el GCKGameManagerChannel aún no está conectado al Game Manager del receptor.
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Última actualización: 2022-12-06 (UTC)
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