O conteúdo projetado para a tela de um carro precisa ser legível e legível, com uma IU consistente e áreas de toque grandes que os motoristas possam identificar em todas as condições de visualização.
Esta seção descreve como você pode:
- Facilitar a leitura do conteúdo
- Facilidade no toque das metas
- Manter a consistência dos elementos da IU
Facilite a leitura do conteúdo
Para garantir que os motoristas possam verificar e entender rapidamente o conteúdo na tela, esse material precisa ser apresentado de uma maneira que seja fácil de ler enquanto você dirige:
Exibir fontes legíveis
Os textos principais e secundários apresentados visualmente precisam estar alinhados às diretrizes do Android para carros de fontes e tamanhos. O texto principal normalmente é usado para informações necessárias para a tomada de decisões, como títulos de músicas ou nomes de contatos, e é de 32 dp. O texto secundário normalmente é usado para informações de apoio, como nome do artista ou tipo de chamada (como “dispositivo móvel”), e deve ter 24 dp.
Limitar texto
Os itens de texto que usam o alfabeto romano não podem exceder 120 caracteres, incluindo pontuação e espaços. Observação: a frase anterior é de 101 caracteres. Os itens de texto em japonês não podem exceder o total de 31 caracteres romanos, kana ou kanji combinados.
Seguir proporções de contraste para texto, ícones e plano de fundo
A proporção de contraste para ícones, texto e outras imagens precisa ser de pelo menos 4, 5:1. Esse requisito se aplica a qualquer item exibido que transmita informações, incluindo itens selecionados em entradas giratórias e similares. No entanto, se informações redundantes forem fornecidas (como um ícone e um texto que transmitirem o mesmo significado), apenas um elemento precisará atender às diretrizes de contraste. Nas entradas giratórias, é preciso seguir a diretriz de contraste para o destaque em segundo plano.
Dê visibilidade durante a noite
A polaridade do conteúdo exibido durante o dia pode ser positiva (texto escuro em fundo claro) ou negativa (texto claro em plano de fundo escuro), enquanto conteúdo exibido durante a noite precisa ser polaridade negativa.
Facilite o toque dos alvos
Os motoristas podem se distrair ou cometer erros ao tentar tocar em destinos na tela muito pequenos ou próximos um do outro:
Exibir áreas de toque com tamanho adequado
As áreas de toque precisam aderir às diretrizes do Android Automotive, para um tamanho mínimo de 76 x 76 dp. Em casos especiais, a largura pode ser um pouco sacrificada em favor da altura (mantendo a área geral a mesma) para acomodar melhor a vibração de veículos para cima e para baixo.
Evitar sobreposição de área de toque
As áreas de toque não podem se sobrepor umas às outras. A opção de zoom pode ajudar a reduzir problemas de sobreposição ao separar destinos. Se possível, permita pelo menos 23 dp entre as áreas de toque.
Manter a consistência dos elementos da IU
Para ajudar os motoristas a entender rapidamente as opções exibidas na tela, a interface do usuário precisa ser clara e consistente:
Use ícones de mapa consistentes, terminologia e padrões de interação.
Os ícones e a terminologia devem mapear de maneira consistente um para um para as funções deles. Da mesma forma, os padrões de interação precisam ser consistentes e previsíveis.
Esclarecer recursos ativos enquanto o movimento está em andamento
A interface precisa diferenciar claramente os recursos permitidos dos não permitidos, por exemplo, escurecendo o conteúdo de mídia que causa distração. A interface também precisa diferenciar recursos destinados apenas ao trânsito e aqueles que não devem ser usados. Por exemplo, a caixa de pesquisa deve estar oculta enquanto você dirige.