চাক্ষুষ নীতি

একটি গাড়ির স্ক্রিনের জন্য ডিজাইন করা সামগ্রী অবশ্যই সুস্পষ্ট এবং দৃষ্টিনন্দন হতে হবে, একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ UI এবং বড় টাচ টার্গেট সহ যা চালকরা সমস্ত দেখার শর্তে সনাক্ত করতে পারে৷

এই বিভাগে আপনি কিভাবে করতে পারেন তা বর্ণনা করে:


বিষয়বস্তু পড়া সহজ করুন

ড্রাইভাররা যাতে দ্রুত স্ক্যান করতে পারে এবং অনস্ক্রিন বিষয়বস্তু বুঝতে পারে তা নিশ্চিত করতে, ড্রাইভিং করার সময় বিষয়বস্তুটি এমনভাবে উপস্থাপন করতে হবে যা পড়া সহজ:

সুস্পষ্ট ফন্টগুলি প্রদর্শন করুন

দৃশ্যত উপস্থাপিত প্রাথমিক এবং মাধ্যমিক পাঠ্য ফন্ট এবং আকারের জন্য Android for Cars নির্দেশিকাগুলির সাথে সারিবদ্ধ হওয়া উচিত। প্রাথমিক পাঠ্যটি সাধারণত সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় তথ্যের টুকরোগুলির জন্য ব্যবহৃত হয়, যেমন গানের শিরোনাম বা পরিচিতির নাম এবং 32dp হওয়া উচিত। সেকেন্ডারি টেক্সট সাধারণত শিল্পীর নাম বা কলের ধরন (যেমন "মোবাইল") এর মতো তথ্য সমর্থন করার জন্য ব্যবহৃত হয় এবং 24dp হওয়া উচিত।

পাঠ্যের দৈর্ঘ্য সীমিত করুন

রোমান বর্ণমালা ব্যবহার করে টেক্সট আইটেম 120 অক্ষরের বেশি হওয়া উচিত নয়, বিরাম চিহ্ন এবং স্পেস সহ। (রেফারেন্সের জন্য দ্রষ্টব্য: পূর্ববর্তী বাক্যটি 101টি অক্ষর।) জাপানি ভাষায় পাঠ্য আইটেমগুলি মোট 31টি রোমান অক্ষর, কানা, বা কাঞ্জি মিলিত হওয়া উচিত নয়।

পাঠ্য, আইকন এবং পটভূমির জন্য বৈসাদৃশ্য অনুপাত অনুসরণ করুন

আইকন, টেক্সট এবং অন্যান্য ইমেজের কনট্রাস্ট রেশিও কমপক্ষে 4.5:1 হতে হবে। এই প্রয়োজনীয়তা যেকোন প্রদর্শিত আইটেমগুলির জন্য প্রযোজ্য যা তথ্য প্রদান করে, রোটারি ইনপুটগুলিতে নির্বাচিত আইটেমগুলি সহ। যাইহোক, যদি অপ্রয়োজনীয় তথ্য প্রদান করা হয় (যেমন একটি আইকন এবং পাঠ্য যা একই অর্থ প্রকাশ করে), শুধুমাত্র একটি উপাদানকে বিপরীত নির্দেশিকা পূরণ করতে হবে। রোটারি ইনপুটগুলির জন্য, ব্যাকগ্রাউন্ডের বিপরীতে হাইলাইটের জন্য বৈপরীত্য নির্দেশিকা অবশ্যই পূরণ করতে হবে।

রাতে দৃষ্টিশক্তি প্রদান করুন

দিনের বেলায় প্রদর্শিত বিষয়বস্তুর পোলারিটি ইতিবাচক (হালকা পটভূমিতে গাঢ় পাঠ) বা নেতিবাচক (গাঢ় পটভূমিতে হালকা পাঠ্য) হতে পারে, যখন রাতের সময় প্রদর্শিত সামগ্রী অবশ্যই নেতিবাচক পোলারিটি হতে পারে।


লক্ষ্যগুলি স্পর্শ করা সহজ করুন

খুব ছোট বা কাছাকাছি থাকা অনস্ক্রিন লক্ষ্যগুলি স্পর্শ করার চেষ্টা করার সময় ড্রাইভার সহজেই বিভ্রান্ত হতে পারে বা ভুল করতে পারে:

যথাযথ আকারের স্পর্শ লক্ষ্যগুলি প্রদর্শন করুন

ন্যূনতম 76 x 76dp আকারের জন্য স্পর্শ লক্ষ্যগুলিকে Android Automotive নির্দেশিকা মেনে চলতে হবে। বিশেষ ক্ষেত্রে, গাড়ির ওপর-নিচের কম্পনকে আরও ভালভাবে মিটমাট করার জন্য উচ্চতার (সামগ্রিক ক্ষেত্রফল একই রাখার সময়) প্রস্থকে সামান্য ত্যাগ করা যেতে পারে।

টাচ টার্গেট ওভারল্যাপ এড়িয়ে চলুন

টাচ টার্গেটগুলি একে অপরের সাথে ওভারল্যাপ করা উচিত নয়। জুম করার বিকল্প টার্গেট আলাদা করে ওভারল্যাপ সমস্যা কমাতে সাহায্য করতে পারে। যদি সম্ভব হয়, স্পর্শ লক্ষ্যগুলির মধ্যে কমপক্ষে 23dp অনুমতি দিন।


UI উপাদানগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ রাখুন

ড্রাইভারদের তাদের অনস্ক্রিন বিকল্পগুলি দ্রুত বুঝতে সাহায্য করার জন্য, ব্যবহারকারীর ইন্টারফেসটি অবশ্যই পরিষ্কার এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে হবে:

সামঞ্জস্যপূর্ণ মানচিত্র আইকন, পরিভাষা এবং মিথস্ক্রিয়া নিদর্শন ব্যবহার করুন

আইকন এবং পরিভাষাগুলিকে ধারাবাহিকভাবে তাদের ফাংশনগুলির সাথে এক-একটি ম্যাপ করা উচিত। একইভাবে, মিথস্ক্রিয়া নিদর্শনগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং অনুমানযোগ্য হওয়া উচিত।

গতিশীল থাকাকালীন সক্রিয় এবং নিষ্ক্রিয় বৈশিষ্ট্যগুলি স্পষ্ট করুন

ইন্টারফেসটি অনুমোদিত বৈশিষ্ট্যগুলি থেকে স্পষ্টভাবে আলাদা করা উচিত - উদাহরণস্বরূপ, বিভ্রান্তিকর মিডিয়া বিষয়বস্তু ম্লান করে৷ ইন্টারফেসটি এমন বৈশিষ্ট্যগুলিকেও আলাদা করতে হবে যেগুলি শুধুমাত্র ড্রাইভিং করার সময় ব্যবহার করার উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয় বনাম যেগুলি শুধুমাত্র ড্রাইভিং না করার সময় ব্যবহারের জন্য অভিপ্রেত। উদাহরণস্বরূপ, ড্রাইভিং করার সময় অনুসন্ধান বাক্সটি লুকানো উচিত।