Bewegung

Bewegung ist ein leistungsstarkes Werkzeug, das sparsam beim Fahren eingesetzt werden sollte. Sie ist nur dann angemessen, wenn sie Fahrer informieren kann, ohne ihre Aufmerksamkeit von der Straße abzulenken.

Anleitung auf einen Blick:

  • Vermeiden Sie Ablenkungen durch unnötige Bewegungen.
  • Verwenden Sie Bewegungselemente, um das Verständnis der Nutzenden zu verbessern und ihre Fähigkeiten auszubauen.
  • Die Bewegungssprache sollte flexibel genug sein, damit alle relevante Hardware verwendet werden kann.
  • Verwende das für deine Situation empfohlene Bewegungsmuster.

Bewegungsprinzipien

Bei der Entwicklung von Bewegungselementen für Benutzeroberflächen von Android für Autos solltest du drei Grundprinzipien beachten: Sicherheit, Information und Flexibilität.

Sicher

Das Fahren ist die Hauptaufgabe der Nutzenden, alles andere ist sekundär. Behandeln Sie die Aufmerksamkeit der Nutzenden als begrenzte Ressource und vermeiden Sie die Verwendung von Bewegungen, um unnötige Ablenkungen zu erzeugen.

Augen-GIF

Informativ

Verwenden Sie Bewegung, um Informationen zu vermitteln, die den Nutzenden helfen. Bewegung kann beispielsweise das Verständnis der Nutzenden für das Produkt verbessern, indem hierarchische und räumliche Beziehungen zwischen Elementen aufgezeigt werden. Bewegungselemente können auch dazu beitragen, die Kompetenz der Nutzenden im Umgang mit der Benutzeroberfläche zu verbessern, indem verfügbare Interaktionen angezeigt werden.

Informatives GIF

Flexibel

Definieren Sie eine Bewegungssprache, die skalierbar und flexibel genug ist, um sich an Bildschirme aller Größen und Formen sowie an alle Arten von Nutzereingaben anzupassen.

GIF zum flexiblen Bildschirm

Bewegungsmuster

Um eine einheitliche Nutzererfahrung in allen Apps zu ermöglichen, bietet Android Automotive Empfehlungen für bestimmte Bewegungsmuster, die in den folgenden Situationen verwendet werden sollten:

  • Zwischen Ansichten auf derselben Ebene wechseln
  • Zu einer Detailansicht wechseln
  • Vorhandene Aktion erweitern
  • Aktionen minimieren und erweitern
  • Eine Aktion unterbrechen

Alle Bewegungsmuster in diesem Abschnitt basieren auf dem Standard-Easing, wie in den Easing-Richtlinien von Material Design erläutert. Das heißt, die Bewegungen werden schneller beschleunigt und langsamer, um den Fokus auf das Ende des Übergangs zu lenken.


Zwischen Ansichten auf derselben Ebene wechseln

Wenn Sie in einer App zwischen Ansichten auf derselben Hierarchieebene wechseln, z. B. Tabs in der App-Leiste oder Titel in einer Playlist, bewegen Sie sich von einer Seite zur anderen. Die horizontale Bewegung unterstreicht die Idee, innerhalb der App auf derselben Höhe zu bleiben.

Peer-Umstellung – Beispiel
Eine schnelle Überblendung bringt den Nutzer von einer Navigations-App zu einer Medien-App und wieder zurück in Android Automotive

Beispiel

In Android Automotive OS verdeutlicht die seitwärts gerichtete Bewegung beim Wechsel vom Tab „Startseite“ zum Tab „Playlists“ in einer Medien-App, dass beide Tabs die Ansichten von Inhalten auf oberster Ebene sind.

Zu einer Detailansicht wechseln

Wenn Sie von einer Inhaltsansicht auf einer höheren Ebene zu einer Detailansicht wechseln, verwenden Sie eine Bewegung mit der Z-Tiefe, die die untere Ebene vergrößert und diese einblendet, wenn die höhere Ebene ausgeblendet wird. Durch diese Bewegung wird die Über-/Untergeordnet-Beziehung zwischen der übergeordneten Ansicht und der Detailansicht verstärkt und die zweite Ansicht fokussiert.

Übergang von übergeordnetem zu untergeordnetem Element
Auf einem übergeordneten Bildschirm wird das untergeordnete Element angehoben und an einer Stelle maximiert

Beispiel

Zu einer Detailansicht wechseln
Wenn der Nutzer in der Medienvorlage von Android Automotive OS in einem Albumraster auf ein bestimmtes Album klickt, wird die Titelliste für dieses Album vergrößert und verkleinert, um die Details hervorzuheben.

Vorhandene Aktion erweitern

Wenn ein Nutzer in einer Aktion ist und eine damit verbundene Aktion durchführt, verwenden Sie eine vertikale Bewegung (nach oben oder unten), um die sekundäre Aktion auf einem Vollbild-Overlay mit einem Gitter-Hintergrund über der primären Aktion einzuführen. Die Möglichkeit, die primäre Aktion durch das Gitter zu sehen, verstärkt die Tatsache, dass sich die Nutzenden noch in der Handlung befinden.

Verwende beim Schließen der sekundären Aktion die Umkehrung dieser Bewegung. Die Rückbewegung sollte weniger Zeit in Anspruch nehmen als die ursprüngliche Bewegung, da der Nutzer die sekundäre Aktion abgeschlossen hat und zum Beenden bereit ist.

Overlay der sekundären Aktion
Hier steigt die sekundäre Aktion gegenüber der primären Aktion in einem Overlay auf, während die primäre Aktion teilweise hinter dem Gitter sichtbar bleibt.

Beispiel

Beispiel für Android Auto OS-Aktions-Overlay
Wenn der Nutzer in der Medienvorlage „Android Automotive OS“ auf die Überlaufschaltfläche tippt, um die Steuerleiste zu maximieren, werden zusätzliche Steuerelemente nach oben eingeblendet und im Overlay angezeigt.

Aktionen minimieren und erweitern

Wenn eine laufende Aktion maximiert wird, die auf ein kleineres Bildschirmformat minimiert wurde, um Multitasking zu ermöglichen, verwenden Sie eine eingeblendete Fenstermaske mit einem Einblenden im Vollbildmodus.

Verwende beim Minimieren einer laufenden Aktion die Umkehrung dieser Bewegung. Die Minimierungsbewegung sollte weniger Zeit in Anspruch nehmen als die Maximierungsbewegung, da der Nutzer diese Aktion im Grunde verlässt und bereit ist, sie zu blockieren.

Erweitern eines minimierten Bildschirms
Die minimierte Aktion wird in den Vollbildmodus erweitert, während sie über der aktuellen Aktion eingeblendet wird

Beispiel

Beispiel für die Steuerleiste von Android Automotive OS
In der Medienvorlage „Android Automotive OS“ wird die minimierte Steuerleiste zur vollständigen Wiedergabeansicht erweitert und dann wieder in die minimierte Form reduziert, wenn der Nutzer auf den Abwärtspfeil tippt

Eine Aktion unterbrechen

Wenn eine kurze, nicht blockierende Aktion plötzlich über einer laufenden Aktion erscheint, schiebe sie vom Rand des Bildschirms nach unten oder oben (mit einer teilweisen Streuung) oder verblasse sie in der Mitte (mit einem vollständigen Gitter). Starten Sie die Bewegung an dem Ort, der dem Ort am nächsten ist, an dem die neue Aktion erscheinen soll.

Beispiel für eine kurze Aktion
Wenn die störende Aktion möglichst oben auf dem Bildschirm erscheinen soll, schiebe sie von oben mit einem Gitter teilweise ein.

Beispiel

Beispiel für ein Dialogfeld
Wenn eine störende Aktion in der Mitte der Android Automotive OS-Medienvorlage angezeigt wird, wird sie mit einer abgetrockneten Fläche eingeblendet, um die Aufmerksamkeit der Nutzer vorübergehend auf die neue Aktion zu lenken – in diesem Fall eine Anfrage zur Nutzung von Standortdaten