Mouvement

Le mouvement doit apparaître avec parcimonie dans le contexte conducteur pour exprimer les concepts, l'image de marque et les relations entre les éléments. Il ne doit être utilisé que pour informer le conducteur, sans distraire son attention.

En bref:

  • Évitez de distraire les utilisateurs avec des mouvements inutiles
  • Utiliser des mouvements pour améliorer la compréhension et les compétences des utilisateurs
  • Rendez votre langage de mouvement suffisamment flexible pour tout le matériel pertinent
  • Utilisez le schéma de mouvement recommandé en fonction de votre situation.

Mouvements

Afin de garantir une expérience utilisateur cohérente dans toutes les applications, des schémas de mouvement spécifiques s'appliquent aux interactions suivantes:

  • Passer d'une application à une autre
  • Passer d'une vue similaire à une autre
  • Étendre une action existante
  • Réduire et étendre une action
  • Perturbation d'une action

Ces schémas de mouvement sont basés sur un lissage de vitesse standard, tel que décrit dans Material Design, qui met l'accent sur la fin d'une transition en accélérant la transition rapidement, puis en la ralentissant progressivement.


Passer d'une application à une autre

Lorsque vous passez d'une application à une autre, utilisez une transition en fondu enchaîné qui fait disparaître un élément en fondu tandis qu'un autre disparaît. Cette transition représente une sortie de l'application actuelle tout en passant rapidement à une autre.

Passer rapidement d'une application à une autre
Le fondu enchaîné fait passer rapidement l'utilisateur d'une application à une autre

Exemple

Exemple de changement d'application
Un fondu enchaîné rapide fait passer l'utilisateur d'une application de navigation à une application multimédia, et inversement

Passer d'une vue similaire à une autre

Lorsque vous passez d'une vue à une autre au même niveau de hiérarchie dans une application (également appelée vues similaires), comme les onglets d'une barre d'application ou les titres d'une playlist, utilisez une transition d'axe partagé. Le mouvement horizontal d'un côté à l'autre de cette transition reflète le maintien du même niveau dans l'application.

Exemple de transition entre pairs
Un fondu enchaîné rapide fait passer l'utilisateur d'une application de navigation à une application multimédia, et inversement

Exemple

Le schéma de mouvement sur l'axe partagé lors du passage d'une chanson à l'autre dans une application multimédia renforce le fait que les deux titres figurent dans la même playlist

Étendre une action existante

Lorsqu'un utilisateur regarde ou effectue une action, puis effectue une action secondaire associée, cette action secondaire doit être introduite par un mouvement vertical (vers le haut ou vers le bas). Cette action secondaire s'affiche en superposition en plein écran, avec un fond à l'écran, devant l'action principale. La présence de l'action principale à travers le fond renforce le fait que l'utilisateur est toujours en train d'effectuer cette action.

L'action secondaire est ensuite fermée dans le sens inverse du mouvement d'ouverture. Ce mouvement inverse devrait prendre moins de temps que le mouvement d'origine, puisque l'action est terminée.

Superposition d'action secondaire
Ici, l'action secondaire provient de l'action principale sur une superposition, tandis que l'action principale reste partiellement visible derrière le fond.

Exemple

Exemple de superposition d'action Android Auto
Si vous sélectionnez le bouton "Dépassement" dans la barre de commandes multimédias, celui-ci se déplie verticalement sur une superposition avec un fond en toile de fond.

Réduire et étendre une action

Les actions en cours peuvent être réduites dans un format plus petit. Ce format réduit permet à l'utilisateur d'effectuer plusieurs tâches à la fois pendant que l'action en cours s'exécute en arrière-plan.

  • Expansion: lorsque l'utilisateur appuie sur une action réduite, celle-ci se développe et occupe tout l'écran, à l'aide d'une transition "Fondu à l'ouverture".

  • Réduire: lorsque vous réduisez une action en cours, utilisez l'inverse de ce mouvement. La réduction du mouvement devrait prendre moins de temps que le mouvement d'expansion, car l'utilisateur quitte cette action.

Développer un écran réduit
L'action réduite s'affiche en plein écran au fur et à mesure qu'elle apparaît au-dessus de l'action en cours.

Exemple

Exemple de bouton d'action flottant Android Auto
Le bouton d'action flottant se développe dans la vue de lecture complète, puis se réduit via la flèche vers le bas

Perturbation d'une action

Lorsqu'une action facultative courte doit apparaître soudainement devant une action en cours, elle doit glisser (vers le haut ou vers le bas) depuis le bord de l'écran, avec un fond partiel. L'image doit aussi s'estomper au milieu de l'écran, avec une toile pleine. Démarrez le mouvement à partir du point géographique le plus proche de l'endroit où vous souhaitez que la nouvelle action apparaisse.

Exemple d'action courte
Lorsque l'action intrusive doit apparaître en haut de l'écran, faites-la glisser depuis le haut en utilisant une bordure partielle

Exemple

Exemple de notification
Dans cet exemple Android Auto, une notification concernant un rafraîchissement à venir glisse vers le bas depuis le haut de l'écran avec un fond partiel, afin que le contenu multimédia en cours reste visible.