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BlockDragger-Klasse

Klasse für einen Blockzieher. Dabei werden Blöcke im Arbeitsbereich verschoben, wenn sie durch eine Maus oder Berührung gezogen werden.

Unterschrift:

export declare class BlockDragger implements IBlockDragger 

Implementiert: IBlockDragger

Konstruktoren

Konstruktor Modifikatoren Beschreibung
(Konstruktor)(Block, Arbeitsbereich) Erstellt eine neue Instanz der BlockDragger-Klasse

Attribute

Attribut Modifikatoren Typ Beschreibung
draggedConnectionManager_ protected MarkerMarkerManager
draggingBlock_ protected BlockSvg Der oberste Block im Stack, der verschoben wird.
dragIconData_ protected SymbolPositionsdaten[]
startXY_ protected Koordinaten
Arbeitsbereich protected Workspace-SVG-Dateien Der Arbeitsbereich, in den der Block gezogen wird.
würdeDeleteBlock_ protected boolean Gibt an, ob der Block sofort gelöscht werden soll.

Methoden

Methode Modifikatoren Beschreibung
disconnectBlock_(healStack, currentDragDeltaXY), protected Hebt die Verbindung zum Block auf und verschiebt ihn an einen neuen Ort.
drag(e, currentDragDeltaXY) Führt einen Schritt des Block-Ziehens basierend auf dem angegebenen Ereignis aus. Aktualisieren Sie das Display entsprechend.
dragIcons_(dxy) protected Verschiebe alle Symbole, die mit diesem Ziehen verbunden sind.
endDrag(e, currentDragDeltaXY) Beenden Sie das Ziehen eines Blocks und setzen Sie den Block wieder auf den Arbeitsbereich.
fireDragEndEvent_() protected Lösen Sie ein UI-Ereignis nach dem Ziehen eines Blocks aus.
fireDragStartEvent_() protected Lösen Sie ein UI-Ereignis zu Beginn eines Block-Drag-Vorgangs.
fireMoveEvent_() protected Lösen Sie ein Verschieben-Ereignis am Ende eines Block-Ziehens aus.
getInsertionMarkers() Rufen Sie eine Liste der vorhandenen Einfügungsmarkierungen ab. Ziehen hat 0, 1 oder 2 Einfügemarken.
getNewLocationAfterDrag_(currentDragDeltaXY) protected Berechnet das Drag-Delta und die neuen Standortwerte nach dem Ziehen eines Blocks.
maybeDeleteBlock_() protected Der Drag-Block kann gelöscht werden. Wenn this.wouldDeleteBlock_ nicht „true“ ist, wird die Blockierung nicht gelöscht. Dies sollte am Ende eines Block-Drag-Vorgangs aufgerufen werden.
pixelsToWorkspaceUnits_(pixelCoord) protected Ein Koordinatenobjekt von Pixeln in Arbeitsbereichseinheiten umwandeln, einschließlich Korrektur von mutatoren Arbeitsbereichen Diese Funktion berücksichtigt keine unterschiedlichen Ursprünge. Er skaliert einfach die x- und y-Werte der Eingabe.
shouldTrennen_(HealStack) protected Gibt an, ob die Blockierung des Blocks beim Ziehen verschoben werden soll.
startDrag(currentDragDeltaXY, healStack): Ziehen Sie einen Block. Dazu gehört auch das Verschieben auf die Oberfläche.
updateBlockAfterMove_(delta). protected Aktualisiert die erforderlichen Informationen, um einen Block an einem bestimmten Ort zu platzieren.
updateCursorDuringBlockDrag_() protected Aktualisieren Sie den Cursor (und möglicherweise den Papierkorb), um anzugeben, ob der Drag-Block gelöscht werden soll, wenn er sofort losgelassen wird.
updateToolboxStyle_(isEnd) protected Fügt den Stil des Cursors für die Toolbox hinzu oder entfernt ihn. Damit wird der Cursor so geändert, dass ein x angezeigt wird, wenn ein delegierter Block über der Toolbox gehalten wird.