外部紋理

公開類別 ExternalTexture

建立可透過場景顯示的 Android SurfaceTextureSurface。用於顯示影片,或是任何可繪製至 SurfaceTexture 的任何內容。

getFilamentEngine OpenGL ES 紋理由 Sceneform 自動建立。此外,系統會自動呼叫 updateTexImage(),因此不應手動呼叫。

呼叫 setExternalTexture(String, ExternalTexture) 即可使用 ExternalTexture。 材質參數類型必須為「#39;samplerExternal'」類型。

公用建構函式

ExternalTexture()
使用新的 Android SurfaceTextureSurface 建立 ExternalTexture。

公用方法

途徑
getSurface()
取得為這個外部 ExternalTexture 繪製的 getSurfaceTexture() 途徑
SurfaceTexture
getSurfaceTexture()
取得為這個 ExternalTexture 建立的途徑紋理。

沿用的方法

公用建構函式

public ExternalTexture ()

使用新的 Android SurfaceTextureSurface 建立 ExternalTexture。

公用方法

公開 途徑 getSurface ()

取得為這個外部 ExternalTexture 繪製的 getSurfaceTexture() 途徑

公開 SurfaceTexture getSurfaceTexture ()

取得為這個 ExternalTexture 建立的途徑紋理。