Esfera

clase pública Esfera

Representación matemática de una esfera. Se usa para realizar pruebas de intersección y colisión contra esferas.

Constructores públicos

Esfera()
Crea una esfera con un centro de (0,0,0) y un radio de 1.
Esfera(radio de punto flotante)
Crea una esfera con un centro de (0,0,0) y un radio especificado.
Esfera(radio de flotación, centro Vector3)
Crea una esfera con un centro y un radio especificados.

Métodos públicos

Vector 3
getCenter()
Obtén una copia del centro de la esfera.
float
getRadius()
Obtiene el radio de la esfera.
Esfera
void
setCenter(centro Vector3)
Establece el centro de esta esfera.
void
setRadius(radio flotante)
Establece el radio de la esfera.

Métodos heredados

Constructores públicos

public Sphere ()

Crea una esfera con un centro de (0,0,0) y un radio de 1.

público Esfera (radio de flotación)

Crea una esfera con un centro de (0,0,0) y un radio especificado.

Parámetros
radio el radio de la esfera

público Esfera (radio de flotación, centro Vector3)

Crea una esfera con un centro y un radio especificados.

Parámetros
radio el radio de la esfera
center el centro de la esfera

Métodos públicos

public Vector3 getCenter ()

Obtén una copia del centro de la esfera.

Resultado que se muestra
  • un nuevo vector que representa el centro de la esfera
Consulta también

public float getRadius ()

Obtiene el radio de la esfera.

Resultado que se muestra
  • el radio de la esfera
Consulta también

Público Esfera makeCopy ()

vacío público setCenter (centro Vector3)

Establece el centro de esta esfera.

Parámetros
center el nuevo centro de la esfera
Consulta también

vacío público setRadius (radio de flotación)

Establece el radio de la esfera.

Parámetros
radio el nuevo radio de la esfera
Consulta también