属性对象充当访问用户、文档或脚本属性的接口。具体属性类型取决于脚本调用的 PropertiesService 的三种方法中的哪一种:PropertiesService.getDocumentProperties()、PropertiesService.getUserProperties() 或 PropertiesService.getScriptProperties()。属性无法在脚本之间共享。如需详细了解属性类型,请参阅
Properties 服务指南。
方法
| 方法 | 返回值类型 | 简介 |
|---|---|---|
delete | Properties | 删除当前 Properties 存储区中的所有属性。 |
delete | Properties | 删除当前 Properties 存储区中具有给定键的属性。 |
get | String[] | 获取当前 Properties 存储区中的所有键。 |
get | Object | 获取当前 Properties 存储区中所有键值对的副本。 |
get | String | 获取当前 Properties 存储区中与给定键关联的值;如果不存在此类键,则返回 null。 |
set | Properties | 在当前 Properties 存储区中设置给定对象中的所有键值对。 |
set | Properties | 在当前 Properties 存储区中设置给定对象中的所有键值对,并可选择删除存储区中的所有其他属性。 |
set | Properties | 在当前 Properties 存储区中设置给定的键值对。 |
详细文档
deleteAllProperties()
删除当前 Properties 存储区中的所有属性。
// Deletes all user properties. const userProperties = PropertiesService.getUserProperties(); userProperties.deleteAllProperties();
返回
Properties - 此 Properties 存储区,用于链式调用
deleteProperty(key)
删除当前 Properties 存储区中具有给定键的属性。
// Deletes the user property 'nickname'. const userProperties = PropertiesService.getUserProperties(); userProperties.deleteProperty('nickname');
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
key | String | 要删除的属性的键 |
返回
Properties - 此 Properties 存储区,用于链式调用
getKeys()
获取当前 Properties 存储区中的所有键。
// Sets several properties, then logs the value of each key. const scriptProperties = PropertiesService.getScriptProperties(); scriptProperties.setProperties({ cow: 'moo', sheep: 'baa', chicken: 'cluck', }); const keys = scriptProperties.getKeys(); Logger.log('Animals known:'); for (let i = 0; i < keys.length; i++) { Logger.log(keys[i]); }
返回
String[] - 当前 Properties 存储区中所有键的数组
getProperties()
获取当前 Properties 存储区中所有键值对的副本。请注意,返回的对象不是存储区的实时视图。因此,更改返回对象中的属性不会自动在存储区中更新这些属性,反之亦然。
// Sets several script properties, then retrieves them and logs them. const scriptProperties = PropertiesService.getScriptProperties(); scriptProperties.setProperties({ cow: 'moo', sheep: 'baa', chicken: 'cluck', }); const animalSounds = scriptProperties.getProperties(); // Logs: // A chicken goes cluck! // A cow goes moo! // A sheep goes baa! for (const kind in animalSounds) { Logger.log('A %s goes %s!', kind, animalSounds[kind]); }
返回
Object - 当前 Properties 存储区中所有键值对的副本
getProperty(key)
获取当前 Properties 存储区中与给定键关联的值;如果不存在此类键,则返回 null。
// Gets the user property 'nickname'. const userProperties = PropertiesService.getUserProperties(); const nickname = userProperties.getProperty('nickname'); Logger.log(nickname);
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
key | String | 要检索的属性值的键 |
返回
String - 当前 Properties 存储区中与给定键关联的值
setProperties(properties)
在当前 Properties 存储区中设置给定对象中的所有键值对。
// Sets multiple user properties at once. const userProperties = PropertiesService.getUserProperties(); const newProperties = { nickname: 'Bob', region: 'US', language: 'EN' }; userProperties.setProperties(newProperties);
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
properties | Object | 包含要设置的键值对的对象 |
返回
Properties - 此 Properties 存储区,用于链式调用
setProperties(properties, deleteAllOthers)
在当前 Properties 存储区中设置给定对象中的所有键值对,并可选择删除存储区中的所有其他属性。
// Sets multiple user properties at once while deleting all other user // properties. const userProperties = PropertiesService.getUserProperties(); const newProperties = { nickname: 'Bob', region: 'US', language: 'EN' }; userProperties.setProperties(newProperties, true);
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
properties | Object | 包含要设置的键值对的对象 |
delete | Boolean | true 表示删除属性对象中的所有其他键值对;false 表示不删除 |
返回
Properties - 此 Properties 存储区,用于链式调用
setProperty(key, value)
在当前 Properties 存储区中设置给定的键值对。
// Sets the user property 'nickname' to 'Bobby'. const userProperties = PropertiesService.getUserProperties(); userProperties.setProperty('nickname', 'Bobby');
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
key | String | 属性的键 |
value | String | 要与键关联的值 |
返回
Properties - 此 Properties 存储区,用于链式调用