Ringkasan Halaman

Antarmuka pengguna (UI) aplikasi App Maker terdiri dari:

  • Halaman—Halaman dianalogikan dengan halaman web. Aplikasi menampilkan satu halaman dalam satu waktu di jendela browser, dan pengguna dapat membuka halaman satu ke halaman lain.
  • Widget—Widget adalah elemen UI pada halaman yang dapat dilihat (seperti label dan diagram) dan dilakukan interaksi (seperti tombol dan drop-down) oleh pengguna. Tempatkan widget di halaman dan edit di editor halaman App Maker.

Anda dapat menggunakan data binding untuk mengikat properti widget dengan data yang telah Anda tentukan pada model. Semua widget pada halaman membentuk hierarki. Beberapa widget individual (seperti formulir dan tabel) merupakan widget gabungan yang berisi widget lain.

Alur kerja umum

Setelah membuat model di App Maker, lakukan tahap selanjutnya dari pengembangan aplikasi di editor halaman. Pekerjaan Anda biasanya akan berturut-turut seperti berikut:

  1. Buat halaman dan beri nama.
  2. Tetapkan sumber data untuk panel utama halaman (lihat Mengikat halaman Anda dengan data).
  3. Buka palet Widget.
  4. Seret widget ke halaman lalu atur widget tersebut.
  5. Di Editor Properti (terlihat saat Editor dipilih), tetapkan binding dan properti utama untuk setiap widget.
  6. Di Editor Properti pada bagian Peristiwa, tambahkan peristiwa ke widget sesuai kebutuhan.
  7. Pratinjau dan uji fungsi aplikasi.
  8. Sesuaikan tampilan, gaya, interaksi pengguna, dan aspek lain dari halaman dan widget UI.