동시 실행 고려사항

의도치 않은 부작용이 발생할 수 있으므로 Play Console과 Publishing API를 동시에 사용하여 애플리케이션을 업데이트해서는 안 됩니다.

다음은 Play Console과 Publishing API를 동시에 사용하여 애플리케이션을 업데이트하거나 동시에 여러 Publishing API 클라이언트를 사용하는 경우 예상되는 동작을 보여주는 몇 가지 예시 시나리오입니다.

Play Console에서 변경사항을 전송하여 검토받을 준비가 되었을 때 수정사항 커밋

수정사항을 커밋하면 검토를 위해 Play Console에서 전송할 준비가 된 변경사항을 비롯한 모든 변경사항이 검토를 위해 전송됩니다. 예를 들어 Play Console에 검토를 위해 전송할 준비가 된 변경사항이 있다고 가정해 보겠습니다. API를 사용하여 수정사항을 만들고 수정한 다음 커밋하면 커밋으로 인해 Play Console을 통해 만든 변경사항을 포함하여 애플리케이션의 모든 변경사항이 검토를 위해 전송됩니다.

Play Console에서 변경하면 수정 중인 내용이 무효화됨

API를 사용하여 수정한 사항이 있는 경우 Play Console을 사용하여 애플리케이션을 업데이트하면 수정사항이 무효화됩니다. API를 통해 애플리케이션을 업데이트하려면 새로 수정해야 합니다.

새 수정사항을 만들면 동일한 사용자가 동일한 애플리케이션에서 수정 중인 모든 사항이 무효화됨

애플리케이션에 관해 새 수정사항을 만들면 동일한 사용자가 만든 애플리케이션의 활성 수정사항이 무효화됩니다. 각 API 사용자는 애플리케이션당 활성화된 수정사항을 하나만 만들 수 있습니다.

같은 애플리케이션에서 여러 사용자가 동시에 수정할 수 있음

두 사용자가 동일한 애플리케이션에 대한 수정사항을 만들면 하나의 수정사항이 커밋될 때까지 두 사용자의 수정사항이 모두 활성화됩니다. 처음에 커밋된 수정사항으로 인해 해당 애플리케이션의 다른 모든 수정사항이 무효화됩니다.