Здесь описывается отладка и устранение проблем с плагином Google Analytics для Unity.
Отладка и устранение проблем
Если вы следовали руководству, но не видите данных в отчетах Google Analytics, ознакомьтесь с информацией ниже:
- На обработку данных Google Analytics требуется от 24 до 48 часов. Если вы уверены, что правильно внедрили код, подождите 48 часов. Возможно, данные появятся.
- Установите для уровня ведения журнала значение
VERBOSE
, чтобы получить дополнительную информацию об отсутствующих параметрах или других проблемах при регистрации обращений. - Проверьте, правильно ли выполнена первоначальная настройка. Важно, чтобы были указаны правильный идентификатор ресурса/отслеживания и название приложения. Убедитесь, что вы просматриваете отчеты для нужного ресурса
- Проверьте частоту отправки данных. Если значение равно нулю, отправка не будет выполняться, а слишком большая частота не даст данным попасть в отчеты в режиме реального времени (однако в других отчетах они появятся). Значение по умолчанию для плагина составляет 5 секунд.
- Если вы видите
NullReferenceException
, это, скорее всего, значит, что вы забыли перетащить предварительные настройки из иерархии объектов в материалы скрипта в представлении Статистика. - Если вы получаете ошибки редактора связей при создании версии для iOS, следуйте инструкциям по настройке, чтобы автоматически добавить нужные библиотеки.
- Если вы получаете ошибки разрешений при создании версии для Android, следуйте инструкциям по настройке, чтобы внести изменения в файл AndroidManifest.xml.
- Убедитесь, что флажок пробного прогона не установлен. Это функция для тестирования игры. Если она включена, данные об обращениях не отправляются в Google Analytics.
Дополнительные материалы
Если устранить неполадки не удается, попробуйте следующее:
- Задайте вопрос на сайте Stack Overflow: google-analytics.
- Сообщите об ошибке, если вы думаете, что проблема в самом плагине.