Cómo integrar Tapjoy con la mediación

This guide shows you how to use the Google Mobile Ads SDK to load and display ads from Tapjoy using mediation, covering both bidding and waterfall integrations. It covers how to add Tapjoy to an ad unit's mediation configuration, and how to integrate the Tapjoy SDK and adapter into a Unity app.

Supported integrations and ad formats

The AdMob mediation adapter for Tapjoy has the following capabilities:

Integration
Bidding
Waterfall
Formats
Banner
Interstitial
Rewarded

Requirements

  • Unity 4 or higher
  • Latest Google Mobile Ads SDK
  • [For bidding]: Google Mobile Ads mediation plugin for Tapjoy 2.3.0 or higher (latest version recommended)
  • To deploy on Android
    • Android API level 19 or higher
  • To deploy on iOS
    • iOS deployment target of 12.0 or higher
  • A working Unity project configured with Google Mobile Ads SDK. See Get Started for details.
  • Complete the mediation Get started guide

Step 1: Set up configurations in Tapjoy UI

Regístrate o accede a tu panel de Tapjoy.

Agregar app

Para agregar tu app al panel de Tapjoy, ve a la lista de apps en la parte superior derecha y haz clic en el botón Agregar app. Luego, se te solicitará que ingreses los detalles de tu app.

Completa el formulario y haz clic en el botón Crear ahora para agregar tu app al panel de Tapjoy.

Puedes omitir los pasos de integración presentados por Tapjoy y continuar con la creación de posiciones para usar con la AdMob mediación.

Si tu app admite ambas plataformas, elige Both como la plataforma.

Android

iOS

Posición, moneda virtual y contenido

Posición

Ve a Monetización > Posiciones y haz clic en el botón Crear posición en la esquina superior derecha. Incluso si ya tienes una posición, es mejor crear una nueva para AdMob , de modo que se pueda realizar un seguimiento de esta y generar informes sobre ella por separado.

Ingresa un Nombre para tu posición, marca la casilla de verificación Mediación y selecciona AdMob en la lista desplegable. Cuando termines, haz clic en Create (Crear).

El Nombre de la posición que ingresas aquí se usa a fin de configurar tuAdMob Unidad de anuncios para la mediación en la siguiente sección. En este ejemplo, se utilizó "AdMob Mediación", pero puedes asignar el nombre que desees a tu posición.

Moneda virtual

Navega a Monetización > Moneda virtual y haz clic en el botón Crear moneda virtual en la esquina superior derecha.

Completa el formulario y haz clic en Crear ahora. Usa NO_CALLBACK como URL de devolución de llamada. De esta manera, se garantiza que el SDK de Tapjoy evite una llamada innecesaria a tu servidor.

El adaptador de Tapjoy no reenvía el valor ni el nombre de la moneda, por lo que puedes elegir cualquier valor genérico para el nombre y el importe de tu moneda.

Android

iOS

Contenido

Navega a Monetización > Crear contenido para crear contenido que se mostrará con las posiciones.

Para obtener más instrucciones sobre cómo crear contenido, selecciona la pestaña correspondiente a tu formato de anuncio preferido:

Ofertas

Intersticial

Haz clic en el botón Crear para el contenido de Video intersticial programático. Proporciona un Nombre para el contenido y elige tu Plataforma. * {Android} * {iOS} Selecciona la moneda virtual creada anteriormente como Virtual Currency. Selecciona la posición de anuncio intersticial que creaste anteriormente. Cuando termines de crear el contenido, haz clic en el botón Guardar en la parte inferior.

Recompensado

Haz clic en el botón Crear en el contenido de Video recompensado programático. * {Android} * {iOS} Selecciona la moneda virtual que creaste antes como Virtual Currency. Selecciona la posición de recompensa creada anteriormente. Cuando termines de crear el contenido, haz clic en el botón Save que se encuentra en la parte inferior.

Cascada

Intersticial

Haz clic en el botón Crear para el contenido de Video intersticial. Proporciona un Nombre para el contenido y elige tu Plataforma. * {Android} * {iOS} Selecciona la moneda virtual creada anteriormente como Virtual Currency. Selecciona la posición de anuncio intersticial que creaste anteriormente. Cuando termines de crear el contenido, haz clic en el botón Guardar en la parte inferior.

Recompensado

Haz clic en el botón Crear para el contenido de Video recompensado. Proporciona un Nombre para el contenido y elige tu Plataforma. * {Android} * {iOS} Selecciona la moneda virtual creada anteriormente como Virtual Currency. Selecciona la posición de recompensa creada anteriormente. Cuando termines de crear el contenido, haz clic en el botón Save que se encuentra en la parte inferior.

Ubica la clave del SDK

Además del nombre de la posición, también necesitas la clave del SDK para configurar tu AdMob unidad de anuncios.

Ve a Configuración > Configuración de la app. Puedes obtener la clave del SDK en la Información de tu app, en la pestaña Plataformas de aplicaciones.

Android

iOS

Ubica las claves de informes

Ofertas

Este paso no es obligatorio para las integraciones de ofertas.

Cascada

Necesitas tu clave OAuth de publicador y tu clave de mediación para continuar. Puedes obtener tu clave OAuth de publicador en la misma página, en la pestaña Claves de API.

Puedes obtener tu clave de mediación en la misma página, en la pestaña Claves de mediación de la columna Clave de API de informes. La clave está etiquetada como “AdMob”.

Activar el modo de prueba

Los anuncios de prueba se pueden habilitar en el panel de Tapjoy, en Configuración > Configuración de la app > Dispositivos de prueba. Crea un dispositivo de prueba nuevo con el ID de publicidad del dispositivo:

Android

Para encontrar el ID de publicidad de tu dispositivo, ve a Google > Anuncios en la Configuración de tu dispositivo.

iOS

Para obtener el ID de publicidad del dispositivo, agrega el siguiente código a tu app. Asegúrate de importar el framework de AdSupport a la app antes de usar el código que aparece a continuación.

Swift

let advertisingId: String = ASIdentifierManager.shared().advertisingIdentifier.uuidString
print("Advertising ID: \(advertisingId)")

Objective‑C

NSString *advertisingId = [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];
NSLog(@"Advertising ID: %@", advertisingId);

A continuación, modifica el contenido que creaste anteriormente.

Para modificar tu contenido, primero navega a Monetización > Posiciones y haz clic en la pestaña User Initiated. Luego, selecciona el menú desplegable para el contenido que deseas editar y elige Editar.

En la sección Básico del contenido, marca la casilla de verificación Solo para dispositivos de prueba. Luego, haz clic en Guardar en la parte inferior de la página. Listo. Ahora tienes una integración de mediación activa con Tapjoy.

Android

iOS

Step 2: Set up Tapjoy demand in AdMob UI

Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios

Android

Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.

iOS

Si quieres obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.

Add Tapjoy to GDPR and US state regulations ad partners list

Sigue los pasos que se indican en Configuración del GDPR y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Tapjoy a la lista de socios publicitarios de las reglamentaciones estatales de EE.UU. y el GDPR en la AdMob IU.

Step 3: Import the Tapjoy SDK and adapter

Download the latest version of Google Mobile Ads mediation plugin for Tapjoy from the download link in the Changelog and extract GoogleMobileAdsTapjoyMediation.unitypackage from the zip file.

In your Unity project editor, select Assets > Import Package > Custom Package and select the GoogleMobileAdsTapjoyMediation.unitypackage file you downloaded. Make sure that all the files are selected and click Import.

Then, select Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve. The Unity Play Services Resolver library will perform dependency resolution from scratch and copy the declared dependencies into the Assets/Plugins/Android directory of your Unity app.

Step 4: Implement privacy settings on Tapjoy SDK

Under the Google EU User Consent Policy, you must ensure that certain disclosures are given to, and consents obtained from, users in the European Economic Area (EEA) regarding the use of device identifiers and personal data. This policy reflects the requirements of the EU ePrivacy Directive and the General Data Protection Regulation (GDPR). When seeking consent, you must identify each ad network in your mediation chain that may collect, receive, or use personal data and provide information about each network's use. Google currently is unable to pass the user's consent choice to such networks automatically.

The Google Mobile Ads mediation plugin for Tapjoy version 1.1.1 includes the SetUserConsent() and SubjectToGDPR() methods. The following sample code shows how to pass consent information to the Tapjoy SDK. If you choose to call this method, it is recommended that you do so prior to requesting ads through the Google Mobile Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Tapjoy;
// ...

Tapjoy.SetUserConsent("myUserConsent");

Additionally, there is an optional flag that can be set to indicate whether the user is subject to GDPR.

Tapjoy.SubjectToGDPR(true);

See Tapjoy's User Privacy guide for more details and the values that can be provided in the method.

US states privacy laws

U.S. states privacy laws require giving users the right to opt out of the "sale" of their "personal information" (as the law defines those terms), with the opt-out offered via a prominent "Do Not Sell My Personal Information" link on the "selling" party's homepage. The U.S. states privacy laws compliance guide offers the ability to enable restricted data processing for Google ad serving, but Google is unable to apply this setting to each ad network in your mediation chain. Therefore, you must identify each ad network in your mediation chain that may participate in the sale of personal information and follow guidance from each of those networks to ensure compliance.

The Google Mobile Ads mediation plugin for Tapjoy version 2.9.1 includes the SetUSPrivacy() method. The following sample code shows how to pass consent information to the Tapjoy SDK. If you choose to call this method, it is recommended that you do so prior to requesting ads through the Google Mobile Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Tapjoy;
// ...

Tapjoy.SetUSPrivacy("myUSPrivacyString");

See Tapjoy's User Privacy guide for more details and the values that can be provided in the method.

Step 5: Add required code:

Android

No additional code is required for Tapjoy integration.

iOS

SKAdNetwork integration

Follow Tapjoy's documentation to add the SKAdNetwork identifiers to your project's Info.plist file.

Step 6: Test your implementation

Habilitar anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en AdMob y habilitar el modo de prueba en la Tapjoy IU.

Cómo verificar los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba deTapjoy, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la Tapjoy (Bidding) and Tapjoy (Waterfall) fuente de anuncios.

Optional steps

Android

Permissions

For optimal performance, Tapjoy recommends adding the following optional permissions to your app's AndroidManifest.xml file. Modify the AndroidManifest.xml file located under the Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsTapjoyMediation folder and include these optional permissions:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />

iOS

No additional steps for iOS integration.

Error codes

If the adapter fails to receive an ad from Tapjoy, publishers can check the underlying error from the ad response using ResponseInfo under the following classes:

Android

Format Class name
Interstitial TapjoyAdapter
Rewarded TapjoyMediationAdapter

iOS

Format Class name
Interstitial GADMAdapterTapjoy
Rewarded GADMAdapterTapjoy

Here are the codes and accompanying messages thrown by the Tapjoy adapter when an ad fails to load:

Android

Error code Reason
101 Tapjoy server parameters configured in the AdMob UI are missing/invalid.
103 The publisher must request ads with an Activity context.
104 Tapjoy SDK failed to initialize.
105 A Tapjoy presentation error occurred during video playback.
106 Tapjoy SDK can't load two ads for the same placement ID at once.
107 App did not request for native ads.
108 Tapjoy SDK has no ad content available.

iOS

Error code Reason
101 Tapjoy server parameters configured in the AdMob UI are missing/invalid.
102 Tapjoy SDK failed to initialize.
103 The Tapjoy adapter does not support the ad format being requested.
104 Tapjoy sent a successful load callback but no content was available.
105 An ad is already loaded for this network configuration.
106 Tapjoy SDK returned a video failure error callback.

Tapjoy Unity Mediation Plugin Changelog

Version 3.2.0

Version 3.1.1

Version 3.1.0

Version 3.0.0

Version 2.10.1

Version 2.10.0

Version 2.9.1

Version 2.9.0

Version 2.8.2

Version 2.8.1

Version 2.8.0

Version 2.7.1

Version 2.7.0

Version 2.6.1

Version 2.6.0

Version 2.5.1

Version 2.5.0

Version 2.4.2

Version 2.4.1

Version 2.4.0

Version 2.3.1

Version 2.3.0

  • Supports Tapjoy Android adapter version 12.3.1.0.
  • Supports Tapjoy iOS adapter version 12.3.1.0.

Version 2.2.0

  • Updated the plugin to support the new Rewarded API.
  • Supports Tapjoy Android adapter version 12.2.1.0.
  • Supports Tapjoy iOS adapter version 12.2.1.0.

Version 2.1.0

  • Supports Tapjoy Android adapter version 12.2.0.0.
  • Supports Tapjoy iOS adapter version 12.1.0.0.

Version 2.0.1

  • Supports Tapjoy Android adapter version 12.0.0.1.
  • Supports Tapjoy iOS adapter version 12.0.0.0.

Version 2.0.0

  • Supports Tapjoy Android adapter version 12.0.0.0.
  • Supports Tapjoy iOS adapter version 12.0.0.0.

Version 1.1.1

  • Supports Tapjoy Android SDK version 11.12.2.
  • Supports Tapjoy iOS SDK version 11.12.2.
  • Added Tapjoy.SetUserConsent() method to forward the user's consent status to the Tapjoy SDK in the form of a consent string.
  • Added Tapjoy.SubjectToGDPR() method to indicate if GDPR is applicable to the user or not.

Version 1.1.0

  • Supports Tapjoy Android SDK version 11.12.1.
  • Supports Tapjoy iOS SDK version 11.12.1.

Version 1.0.0

  • First release!
  • Supports Tapjoy Android SDK version 11.11.1.
  • Supports Tapjoy iOS SDK version 11.11.1.