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必要なメディエーション アダプタの zip ファイルをダウンロードします。

統合手順については、左側のナビゲーション バーの [パートナー ネットワークの統合] ヘッダーの下にある各パートナー ページをご覧ください。

ネットワークの詳細

AdMob メディエーションは、入札とウォーターフォールのメディエーション統合を組み合わせて、複数の広告ソースをサポートしています。広告ソースをクリックすると、その広告ソース固有の統合手順が表示されます。

広告ソース バナー インタースティシャル 特典 リワード インタースティシャル 入札 広告ソースの最適化のサポート
サードパーティの SDK は不要
Ad Generation 入札のみ
Chocolate Platform 入札のみ
ENGINE Media Exchange (EMX) 入札のみ
Equativ (formerly Smart Adserver) 入札のみ
Fluct 入札のみ
Improve Digital 入札のみ
Index Exchange 入札のみ
InMobi Exchange 入札のみ
Media.net 入札のみ
MobFox 入札のみ
OneTag エクスチェンジ 入札のみ
OpenX 入札のみ
PubMatic 入札のみ
Rubicon 入札のみ
Sharethrough 入札のみ
Smaato 入札のみ
Sonobi 入札のみ
TripleLift 入札のみ
UnrulyX 入札のみ
Verve Group 入札のみ
Yieldmo 入札のみ
YieldOne 入札のみ
オープンソースおよびバージョン対応 - サードパーティ SDK が必要
AdColony 国別
AppLovin 国別
Chartboost 国別
DT Exchange 国別
i-mobile 日本のみ
InMobi 1 国別
ironSource 国別
Liftoff Monetize 1 国別
Line 国別
maio 日本のみ
Meta Audience Network 国別
Mintegral 国別
myTarget 国別
nend 日本のみ
Pangle 国別
Tapjoy 国別
Unity Ads 国別
Yahoo なし
オープンソース以外 - サードパーティ SDK が必要
AdFalcon 国別
Flurry 国別
Leadbolt 国別
LG U+AD なし
Tencent GDT なし
Vpon なし
Zucks 国別

1 入札の統合はベータ版です。

オープンソースおよびバージョン対応のアダプタ

前の表で「オープンソースおよびバージョン対応」のラベルが付いたアダプタは、そのソースコードが Google の GitHub リポジトリ(Android または iOS)でオープンソースとして公開されており、ご希望の場合はご自身で問題をデバッグできます。

各アダプタは、特定のバージョンの第三者広告ネットワーク SDK を使ってビルドされます。詳しくは、該当のパートナーの統合ガイドをご覧ください。

アダプタのバージョニング

Unity アダプタは、その広告ネットワークの基盤となる Android と iOS の SDK の依存関係をモデル化する <major>.<minor>.<patch> バージョニング スキームに従います。Android または iOS の依存関係でメジャーまたはマイナーのバージョン バンプが発生した場合、 Unity アダプタでもそれに対応するバージョン バンプが設定されます。その他のリリースはすべて、パッチ バージョン バンプを取得します。

Ad source optimization

メディエーションで複数の広告ネットワークを設定する際は、それぞれの CPM を設定して、それらのネットワークをリクエストする順序を指定する必要があります。広告ネットワークのパフォーマンスは時間とともに変化するため、管理が難しくなる場合があります。

Ad source optimization は、収益を最大化するためにメディエーション チェーンの順位付けを自動化することで、メディエーション チェーンの広告ネットワークの中から最も高い CPM を獲得できるようにする機能です。

前述のメディエーション ネットワークの表では、 ad source optimization のサポート状況に次の値を使用しています。

Ad source optimization のサポート 意味
Bidding only その広告ネットワークが参加しているのは入札のみです。 Ad source optimization は適用されません。
Country-specific eCPM の値は、国ごとの基準で自動的に更新されます。これが最適なタイプの最適化です。
None その広告ネットワークの eCPM 値を手動で設定する必要があります。

広告ネットワークでad source optimization を設定する方法について詳しくは、当該ネットワークのガイドをクリックしてください。