Interstitial-Anzeigen

Interstitial-Anzeigen sind Vollbildanzeigen, die die Benutzeroberfläche ihrer Host-App überlagern. Sie werden normalerweise an natürlichen Übergangspunkten innerhalb einer App eingeblendet, z. B. während der Pause zwischen den Levels eines Spiels. Wenn in einer App Interstitial-Anzeigen eingeblendet werden, kann der Nutzer entweder auf die Anzeige tippen und zum Ziel wechseln oder sie schließen und zur App zurückkehren. Fallstudie

In diesem Leitfaden wird erläutert, wie Sie Interstitial-Anzeigen in eine Unity-App einbinden.

Voraussetzungen

Immer mit Testanzeigen testen

Der Beispielcode unten enthält eine Anzeigenblock-ID, mit der Sie Testanzeigen anfordern können. Es wurde speziell konfiguriert, um bei jeder Anfrage Testanzeigen anstelle von Produktionsanzeigen zurückzugeben, sodass es sicher verwendet werden kann.

Nachdem Sie jedoch eine App in derAdMob -Weboberfläche registriert und eigene Anzeigenblock-IDs zur Verwendung in Ihrer App erstellt haben, konfigurieren Sie Ihr Gerät während der Entwicklung explizit als Testgerät.

Android

ca-app-pub-3940256099942544/1033173712

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

Mobile Ads SDK initialisieren

Bevor die Anzeigen geladen werden, muss Ihre App das Mobile Ads SDK initialisieren. Rufen Sie dazu MobileAds.Initialize() auf. Dieser Schritt muss nur einmal durchgeführt werden, idealerweise direkt beim Start der App.

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

Wenn Sie die Vermittlung verwenden, warten Sie, bis der Callback erfolgt ist, bevor Sie die Anzeigen laden. So wird sichergestellt, dass alle Vermittlungsadapter initialisiert werden.

Implementierung

Die wichtigsten Schritte zur Integration von Interstitial-Anzeigen sind:

  1. Interstitial-Anzeige laden
  2. Interstitial-Anzeige einblenden
  3. Interstitial-Anzeigenereignisse beobachten
  4. Interstitial-Anzeige bereinigen
  5. Nächste Interstitial-Anzeige vorab laden

Interstitial-Anzeige laden

Das Laden einer Interstitial-Anzeige erfolgt mit der statischen Load()-Methode der InterstitialAd-Klasse. Für die Lademethode sind eine Anzeigenblock-ID, ein AdRequest-Objekt und ein Abschluss-Handler erforderlich, der aufgerufen wird, wenn das Laden der Anzeige erfolgreich ist oder fehlschlägt. Das geladene InterstitialAd-Objekt wird als Parameter im Abschluss-Handler bereitgestellt. Das folgende Beispiel zeigt, wie ein InterstitialAd geladen wird.


  // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
  private string _adUnitId = "unused";
#endif

  private InterstitialAd _interstitialAd;

  /// <summary>
  /// Loads the interstitial ad.
  /// </summary>
  public void LoadInterstitialAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (_interstitialAd != null)
      {
            _interstitialAd.Destroy();
            _interstitialAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the interstitial ad.");

      // create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdRequest();

      // send the request to load the ad.
      InterstitialAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (InterstitialAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("interstitial ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("Interstitial ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              _interstitialAd = ad;
          });
  }

Interstitial-Anzeige einblenden

Um eine geladene Interstitial-Anzeige auszuliefern, rufen Sie die Methode Show() auf der Instanz InterstitialAd auf. Anzeigen können einmal pro Ladevorgang ausgeliefert werden. Mit der Methode CanShowAd() können Sie überprüfen, ob die Anzeige zur Auslieferung bereit ist.

/// <summary>
/// Shows the interstitial ad.
/// </summary>
public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitialAd != null && _interstitialAd.CanShowAd())
    {
        Debug.Log("Showing interstitial ad.");
        _interstitialAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("Interstitial ad is not ready yet.");
    }
}

Interstitial-Anzeigenereignisse beobachten

Wenn Sie die Funktionsweise der Anzeige weiter anpassen möchten, können Sie verschiedene Ereignisse im Anzeigenlebenszyklus einbinden. Sie können auf diese Ereignisse warten, indem Sie wie unten dargestellt einen Bevollmächtigten registrieren.

private void RegisterEventHandlers(InterstitialAd interstitialAd)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    interstitialAd.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("Interstitial ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    interstitialAd.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("Interstitial ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    interstitialAd.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("Interstitial ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Interstitial ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Interstitial ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Interstitial ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

Interstitial-Anzeige bereinigen

Wenn Sie mit einem InterstitialAd fertig sind, rufen Sie die Methode Destroy() auf, bevor Sie den Verweis darauf löschen:

_interstitialAd.Destroy();

Dadurch wird das Plug-in darüber informiert, dass das Objekt nicht mehr verwendet wird und der von ihm belegte Arbeitsspeicher freigegeben werden kann. Wenn diese Methode nicht aufgerufen wird, treten Speicherlecks auf.

Nächste Interstitial-Anzeige vorab laden

Interstitial-Anzeigen sind ein Objekt zur einmaligen Verwendung. Das bedeutet, dass das Objekt nicht noch einmal verwendet werden kann, sobald eine Interstitial-Anzeige eingeblendet wird. Wenn Sie eine weitere Interstitial-Anzeige anfordern möchten, erstellen Sie ein neues InterstitialAd-Objekt.

Damit eine Interstitial-Anzeige auf die nächste mögliche Impression vorbereitet wird, laden Sie sie vorab, sobald das Anzeigenereignis OnAdFullScreenContentClosed oder OnAdFullScreenContentFailed ausgelöst wird.

private void RegisterReloadHandler(InterstitialAd interstitialAd)
{
    // Raised when the ad closed full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentClosed += ()
    {
        Debug.Log("Interstitial Ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadInterstitialAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Interstitial ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadInterstitialAd();
    };
}

Best Practices

Ermitteln Sie, ob Interstitial-Anzeigen der richtige Typ für Ihre App sind.
Interstitial-Anzeigen funktionieren am besten in Apps mit natürlichen Übergangspunkten. Der Abschluss einer Aufgabe innerhalb einer App, z. B. das Teilen eines Bildes oder der Abschluss eines Levels in einem Spiel, schafft einen solchen Punkt. Überlegen Sie, an welchen Punkten Ihrer App Interstitial-Anzeigen am besten dargestellt werden und wie der Nutzer mit hoher Wahrscheinlichkeit darauf reagieren wird.
Die Aktion beim Einblenden einer Interstitial-Anzeige pausieren
Es gibt verschiedene Arten von Interstitial-Anzeigen, z. B. Text-, Bild- oder Videoanzeigen. Wenn in Ihrer App Interstitial-Anzeigen eingeblendet werden, dürfen auch einige Ressourcen nicht mehr genutzt werden, damit diese von der Anzeige genutzt werden können. Wenn Sie beispielsweise die Auslieferung einer Interstitial-Anzeige starten, muss die Audioausgabe Ihrer App pausiert werden. Sie können die Wiedergabe der Töne im OnAdFullScreenContentClosed()-Ereignis fortsetzen, das aufgerufen wird, wenn der Nutzer die Interaktion mit der Anzeige beendet hat. Darüber hinaus sollten Sie intensive Rechenaufgaben, wie z. B. eine Spielschleife, vorübergehend anhalten, während die Anzeige zu sehen ist. So wird sichergestellt, dass keine langsamen oder nicht reagierenden Grafiken oder ein stotterndes Video für den Nutzer zu sehen ist.
Überfluten Sie den Nutzer nicht mit Werbung.
Das Erhöhen der Häufigkeit von Interstitial-Anzeigen in Ihrer App scheint eine gute Möglichkeit zur Umsatzsteigerung zu sein. Es kann aber auch die Nutzererfahrung beeinträchtigen und die Klickrate senken. Achte darauf, dass Nutzer nicht so häufig unterbrochen werden, dass sie die Nutzung deiner App nicht mehr nutzen können.

Zusätzliche Ressourcen

* Beispielanwendungsfall