本指南适用于希望借助 AdMob 通过 iOS 应用获利但不使用 Firebase 的发布商。如果您打算或考虑在应用中添加 Firebase,请改为参阅本指南的 AdMob 与 Firebase 版本。
要展示广告并赚取收入,第一步是将 Google 移动广告 SDK 集成到应用中。集成该 SDK 后,您就可以进而实施一种或多种支持的广告格式。
前提条件
- 使用 Xcode 11 或更高版本
- 定位到 iOS 9.0 或更高版本
- 推荐:创建 AdMob 帐号并注册应用。
导入移动广告 SDK
CocoaPods(首选)
要将该 SDK 导入 iOS 项目,最简便的方法就是使用 CocoaPods。请打开项目的 Podfile 并将下面这行代码添加到应用的目标中:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
然后使用命令行运行:
pod install --repo-update
如果您刚开始接触 CocoaPods,请参阅其官方文档,了解如何创建和使用 Podfile。
手动下载
直接下载并解压缩 SDK 框架,然后将以下框架导入您的 Xcode 项目中:
GoogleAppMeasurement.framework
GoogleMobileAds.framework
GoogleUtilities.xcframework
nanopb.xcframework
PromisesObjC.xcframework
UserMessagingPlatform.framework
将
-ObjC
链接器标记添加到项目的 Build Settings 下的 Other Linker Flags 中:
更新您的 Info.plist
更新应用的 Info.plist
文件以添加以下两个键:
- 一个字符串值为您的 AdMob 应用 ID 的
GADApplicationIdentifier
键(在 AdMob 界面中标识)。 - 一个 Google 的
SKAdNetworkIdentifier
值为cstr6suwn9.skadnetwork
的SKAdNetworkItems
键。
<key>GADApplicationIdentifier</key> <string>ca-app-pub-3940256099942544~1458002511</string> <key>SKAdNetworkItems</key> <array> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>cstr6suwn9.skadnetwork</string> </dict> </array>
您也可以在属性列表编辑器中进行修改:
如果您尚未创建 AdMob 帐号及注册应用,正好可借此机会完成这两项任务。
初始化移动广告 SDK
加载广告之前,请先调用 GADMobileAds.sharedInstance
的 startWithCompletionHandler:
方法,该方法将初始化相应 SDK,并在初始化完成后或 30 秒超时后回调完成处理程序。此操作只需执行一次,最好是在应用启动时执行。您应该尽早调用 startWithCompletionHandler:
。
以下示例展示了如何在 AppDelegate
中调用 startWithCompletionHandler:
方法:
示例 AppDelegate.m(节选)
Swift
import GoogleMobileAds @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil) return true } }
Objective-C
@import GoogleMobileAds; @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [[GADMobileAds sharedInstance] startWithCompletionHandler:nil]; return YES; } @end
如果您使用的是中介功能,可能需要等到调用完成处理程序后再加载广告,因为这可确保初始化所有的中介适配器。
选择一种广告格式
移动广告 SDK 现已导入并初始化,您随时可以植入广告了。AdMob 提供了许多不同的广告格式,您可以根据您应用的用户体验选择最契合的一款。
横幅广告
横幅广告是在设备屏幕的顶部或底部展示的矩形广告。用户与应用互动时,横幅广告会停留在屏幕上,并且可在一段时间后自动刷新。如果您刚开始接触移动广告,建议从横幅广告着手。
插页式广告
插页式广告是全屏广告,它会覆盖整个应用界面,直到用户将其关闭。在应用执行流程的自然停顿点,例如游戏的不同关卡之间,或一项任务完成后,最适合投放这类广告。
原生广告
原生广告是一种与您应用的外观和风格融为一体的定制广告。您可以决定这类广告的投放方式和位置,从而让版式与应用的设计风格更为统一。
激励广告
向观看短视频和与试玩广告及问卷调查互动的用户予以奖励的广告。适合用来从那些只愿意免费玩游戏的用户身上创收。
植入激励广告 | 植入激励广告(新 API) |