Este guia é destinado a editores que querem gerar receita com um app iOS com a AdMob e não estão usando o Firebase. Se você planeja incluir o Firebase no seu aplicativo (ou está pensando em usá-lo), consulte a versão da AdMob com o Firebase deste guia.
Integrar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google a um app é o primeiro passo para exibir anúncios e gerar receita. Depois de integrar o SDK, será possível continuar a implementar um ou mais dos formatos de anúncios compatíveis.
Prerequisites
- Use o Xcode 13.2.1 ou uma versão mais recente
- Segmentar o iOS 10.0 ou superior
- Recomendado: Crie uma conta da AdMob e registre um app.
Importar o SDK de anúncios para dispositivos móveis
CocoaPods (preferencial)
A maneira mais simples de importar o SDK para um projeto iOS é usar o CocoaPods. Abra o Podfile do projeto e adicione esta linha ao destino do app:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
Na linha de comando, execute:
pod install --repo-update
Se você não conhece o CocoaPods, consulte a documentação oficial (em inglês) para informações sobre como criar e usar Podfiles.
Gerenciador de pacotes do Swift
O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google é compatível com o Swift Package Manager a partir da versão 9.0.0. Siga as etapas abaixo para importar o pacote do Swift.
No Xcode, instale o pacote do Swift de anúncios para dispositivos móveis do Google navegando até File > Add Packages....
No prompt exibido, pesquise o repositório GitHub dos pacotes móveis dos anúncios para dispositivos móveis do Google:
https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-mobile-ads.git
Selecione a versão do pacote Swift dos anúncios para dispositivos móveis do Google que você quer usar. Para novos projetos, recomendamos o uso da até a próxima versão principal.
Depois disso, o Xcode vai começar a resolver as dependências do pacote e fazer o download delas em segundo plano. Para ver mais detalhes sobre como adicionar dependências de pacotes, consulte o artigo da Apple.
Download manual
Faça o download do framework do SDK e descompacte-o diretamente e importe os seguintes frameworks para seu projeto do Xcode:
GoogleAppMeasurement.xcframework
GoogleAppMeasurementIdentitySupport.xcframework
GoogleMobileAds.xcframework
GoogleUtilities.xcframework
nanopb.xcframework
PromisesObjC.xcframework
UserMessagingPlatform.xcframework
Adicione a sinalização
-ObjC
ao Outras sinalizações do vinculador nas configurações de compilação do seu projeto:
Atualizar o arquivo Info.plist
Atualize o arquivo Info.plist
do seu app para adicionar duas chaves:
- Uma chave
GADApplicationIdentifier
com um valor de string do seu AdMob ID do aplicativo (identificado na AdMob IU). - Uma chave
SKAdNetworkItems
com valores deSKAdNetworkIdentifier
para o Google (cstr6suwn9.skadnetwork
) e selecione outros compradores que forneceram esses valores para o Google.
<key>GADApplicationIdentifier</key> <string>ca-app-pub-3940256099942544~1458002511</string> <key>SKAdNetworkItems</key> <array> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>cstr6suwn9.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4fzdc2evr5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>2fnua5tdw4.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ydx93a7ass.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>5a6flpkh64.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>p78axxw29g.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v72qych5uu.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>c6k4g5qg8m.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>s39g8k73mm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3qy4746246.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3sh42y64q3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>f38h382jlk.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>hs6bdukanm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>prcb7njmu6.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v4nxqhlyqp.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>wzmmz9fp6w.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>yclnxrl5pm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>t38b2kh725.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>7ug5zh24hu.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>9rd848q2bz.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>n6fk4nfna4.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>kbd757ywx3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>9t245vhmpl.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4468km3ulz.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>2u9pt9hc89.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>8s468mfl3y.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>av6w8kgt66.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>klf5c3l5u5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ppxm28t8ap.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>424m5254lk.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>uw77j35x4d.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>578prtvx9j.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4dzt52r2t5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>e5fvkxwrpn.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>8c4e2ghe7u.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>zq492l623r.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3qcr597p9d.skadnetwork</string> </dict> </array>
Se você ainda não criou uma conta da AdMob e registrou um app, agora é um ótimo momento para fazer isso.
Inicializar o SDK de anúncios para dispositivos móveis
Antes de carregar anúncios, chame o método startWithCompletionHandler:
no
GADMobileAds.sharedInstance
,
que inicializa o SDK e retorna um gerenciador de conclusão quando
a inicialização é concluída (ou após um tempo limite de 30 segundos). Isso só precisa ser
feito uma vez, de preferência na inicialização do app. Chame startWithCompletionHandler:
o mais cedo possível.
Veja um exemplo de como chamar o método startWithCompletionHandler:
no seu AppDelegate
:
Exemplo de AppDelegate.m (trecho)
Swift
import GoogleMobileAds @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil) return true } }
Objective-C
@import GoogleMobileAds; @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [GADMobileAds.sharedInstance startWithCompletionHandler:nil]; return YES; } @end
Se você estiver usando a mediação, convém esperar que o gerenciador de conclusão seja chamado antes de carregar os anúncios, pois isso garantirá que todos os adaptadores de mediação sejam inicializados.
Selecione um formato de anúncio
O SDK dos anúncios para dispositivos móveis agora é importado e inicializado, e você está pronto para implementar um anúncio. AdMob Oferece vários formatos de anúncios diferentes para que você possa escolher o mais adequado à experiência do usuário do seu aplicativo.
Banner
Anúncios retangulares que aparecem na parte superior ou inferior da tela do dispositivo. Os anúncios de banner permanecem na tela enquanto os usuários interagem com o aplicativo e podem ser atualizados automaticamente após um determinado período. Se você não tem experiência em publicidade para dispositivos móveis, eles são um bom ponto de partida.
Intersticial
São anúncios em tela cheia que cobrem a interface de um aplicativo até serem fechados pelo usuário. Elas são melhor usadas em pausas naturais no fluxo de execução de um app, como entre as fases de um jogo ou logo após a conclusão de uma tarefa.
Nativo
Anúncios personalizáveis que combinam com a aparência e o tom do seu aplicativo. Você decide como e onde eles são posicionados para que o layout seja mais consistente com o design do seu aplicativo.
Premiado
Anúncios que recompensam os usuários por assistir a vídeos curtos e interagir com pesquisas e anúncios jogáveis Eles são ideais para gerar receita com usuários que acessam conteúdo sem custo financeiro.
Implementar anúncios premiados | Implementar anúncios premiados (novas APIs) |