このガイドは、Google Mobile Ads SDK を使って、 Yieldmo 入札から広告を読み込んで表示するパブリッシャーを対象としています。
Prerequisites
- 入札を開始する前に、まず Yieldmoとの関係を確立する必要があります。
サポートされている広告フォーマット
Yieldmo 入札では、以下の広告フォーマットがサポートされています。
広告フォーマット | |
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バナー | |
インタースティシャル | |
特典 | |
ネイティブ |
広告ユニットのメディエーション設定を行う AdMob
広告ユニットのメディエーション設定に、 Yieldmo を追加する必要があります。まず、AdMob アカウントにログインします。
[メディエーション] タブに移動します。既存のメディエーション グループを編集する場合は、そのメディエーション グループの名前をクリックして編集し、広告ソースとして Yieldmo 追加に進みます。
新しいメディエーション グループを作成するには、[メディエーション グループを作成] を選択します。
広告フォーマットとプラットフォームを入力して、[続行] をクリックします。
メディエーション グループに名前を付け、ターゲットとする地域を選択します。次に、メディエーション グループのステータスを「有効」に設定します。[広告ユニットを追加] をクリックします。広告ユニット選択オーバーレイが開きます。
このメディエーション グループを既存の AdMob 広告ユニットに関連付けます。[完了] をクリックします。
[広告ユニット] カードに、選択した広告ユニットが入力されます。
広告のソースとして Yieldmo 追加
[広告ソース] の [入札] カードで、[広告ソースを追加] を選択して、[Yieldmo] を選択します。利用規約を確認し、[完了] をクリックします。
最後に [保存] をクリックして、メディエーション グループの設定を保存します。
SDK やアダプタ ライブラリを追加する必要はありません。また、アプリコードを変更する必要はありません。 Yieldmo