ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন হল ফুল-স্ক্রিন বিজ্ঞাপন যা ব্যবহারকারী বন্ধ না করা পর্যন্ত অ্যাপের ইন্টারফেস জুড়ে দেখানো হয়। এগুলি সাধারণত কোনও অ্যাপের স্বাভাবিক ট্রানজিশন পয়েন্টে দেখানো হয়, যেমন দুটি অ্যাক্টিভিটির মধ্যে বা কোনও গেমের লেভেল পরিবর্তন হওয়ার সময়। কোনও অ্যাপ ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন দেখালে, ব্যবহারকারীর কাছে দুটি বিকল্প থাকে: হয় বিজ্ঞাপনে ট্যাপ করে গন্তব্যে যাওয়া অথবা সেটি বন্ধ করে অ্যাপে ফিরে আসা। কেস স্টাডি।
এই গাইড আপনাকে দেখায় যে কীভাবে Google Mobile Ads C++ SDK ব্যবহার করে Android এবং iOS অ্যাপে ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন ইন্টিগ্রেট করতে হয়।
পূর্বশর্ত
- শুরু করুন বিকল্পে গিয়ে প্রসেসটি সম্পূর্ণ করুন।
- (শুধুমাত্র Android) JNI
jobjectরেফারেন্সের (দেখুন Android JNI সংক্রান্ত পরামর্শ) সাথে কাজ করার অভিজ্ঞতা।
সবসময় টেস্ট বিজ্ঞাপন দিয়ে পরীক্ষা করুন
আপনার অ্যাপ তৈরি ও পরীক্ষা করার সময়, লাইভ, প্রোডাকশন বিজ্ঞাপনের পরিবর্তে পরীক্ষামূলক বিজ্ঞাপন ব্যবহার করছেন কিনা তা ভালো করে দেখে নিন। এটি না করলে আপনার অ্যাকাউন্ট সাসপেন্ড করা হতে পারে।
সবচেয়ে সহজে টেস্ট বিজ্ঞাপন লোড করার উপায় হল ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপনের জন্য আমাদের নির্দিষ্ট টেস্ট বিজ্ঞাপন ইউনিট আইডি ব্যবহার করা, যা ডিভাইস প্ল্যাটফর্ম অনুযায়ী আলাদা আলাদা হয়:
- Android:
ca-app-pub-3940256099942544/1033173712 - iOS:
ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
প্রতিটি অনুরোধের জন্য টেস্ট বিজ্ঞাপন দেখানোর জন্য এগুলি বিশেষভাবে কনফিগার করা হয়েছে এবং কোডিং, টেস্টিং এবং ডিবাগিং করার সময় আপনি নিজের অ্যাপে এটি ব্যবহার করতে পারবেন। তবে আপনার অ্যাপ প্রকাশ করার আগে নিজের বিজ্ঞাপন ইউনিট আইডি দিয়ে এটি পরিবর্তন করতে ভুলবেন না।
Mobile Ads SDK-এর টেস্ট বিজ্ঞাপন কীভাবে কাজ করে সেই সম্পর্কে আরও জানতে, টেস্ট বিজ্ঞাপন দেখুন।
প্রয়োগ
ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন ইন্টিগ্রেট করার মূল ধাপগুলি হল:
- একটি বিজ্ঞাপন লোড করুন।
- কলব্যাকের জন্য রেজিস্টার করুন।
- বিজ্ঞাপন দেখানো এবং এর লাইফসাইকেল ইভেন্ট ম্যানেজ করা।
InterstitialAd কনফিগার করা
ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন InterstitialAd অবজেক্টে দেখানো হয়, তাই আপনার অ্যাপে ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন ইন্টিগ্রেট করার প্রথম ধাপ হল
InterstitialAd অবজেক্ট তৈরি ও ইনিশিয়ালাইজ করা।
আপনার অ্যাপের C++ কোডে নিম্নলিখিত হেডার যোগ করুন:
#include "firebase/gma/interstial_ad.h"
InterstitialAdঅবজেক্ট ঘোষণা ও ইনস্ট্যানশিয়েট করুন:firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad; interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();
আপনার পেরেন্ট ভিউ কাস্ট করে
AdParentটাইপেInterstitialAdইনস্ট্যান্স ইনিশিয়ালাইজ করুন। অভিভাবকের ভিউ হল JNIjobjectরেফারেন্স যা AndroidActivityঅথবা iOSUIView-এর পয়েন্টার।// my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or // a pointer to an iOS UIView. firebase::gma::AdParent ad_parent = static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent); firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);ভবিষ্যৎকে ভেরিয়েবল হিসেবে রেখে দেওয়ার বিকল্প হিসেবে, আপনি
InterstitialAdঅবজেক্টেInitializeLastResult()ইনভোক করে ইনিশিয়ালাইজেশন অপারেশনের স্ট্যাটাস মাঝে মাঝে চেক করতে পারেন। আপনার গ্লোবাল গেম লুপে ইনিশিয়ালাইজেশন প্রসেস ট্র্যাক করার জন্য এটি সহায়ক হতে পারে।// Monitor the status of the future in your game loop: firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { // Initialization completed. if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) { // Initialization successful. } else { // An error has occurred. } } else { // Initialization on-going. }
firebase::Future-এর সাথে কাজ করা সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, মেথড
কলের সম্পূর্ণ হওয়ার স্ট্যাটাস মনিটর করতে Futures ব্যবহার করুন দেখুন।
বিজ্ঞাপন লোড করা
InterstitialAd অবজেক্টে LoadAd() পদ্ধতি ব্যবহার করে বিজ্ঞাপন লোড করা হয়।
লোড করার পদ্ধতির জন্য প্রয়োজন যে আপনি
InterstitialAd অবজেক্ট ইনিশিয়ালাইজ করেছেন এবং আপনার কাছে বিজ্ঞাপন ইউনিট আইডি ও একটি AdRequest
অবজেক্ট আছে। একটি firebase::Future রিটার্ন করা হয় যা আপনি লোড অপারেশনের স্টেট
ও ফলাফল মনিটর করতে ব্যবহার করতে পারবেন।
InterstitialAd সফলভাবে
ইনিশিয়ালাইজ করা হয়ে গেলে কীভাবে বিজ্ঞাপন লোড করতে হয় তা নিম্নলিখিত কোড থেকে বোঝা যায়:
firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = interstitial_ad->LoadAd(interstitial_ad_unit_id, ad_request);
কলব্যাকের জন্য রেজিস্টার করা
ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন প্রেজেন্টেশন ও লাইফসাইকেল ইভেন্টের বিজ্ঞপ্তি পেতে হলে আপনাকে অবশ্যই FullScreenContentListener ক্লাস এক্সটেন্ড করতে হবে।
আপনার কাস্টম
FullScreenContentListener সাবক্লাসকে
InterstitialAd::SetFullScreenContentListener() পদ্ধতির মাধ্যমে রেজিস্টার করা যেতে পারে এবং বিজ্ঞাপন সফলভাবে বা অসফলভাবে দেখানো হলে এবং
সেটি ডিসমিস করা হলে এটি
কলব্যাক পাবে।
নিচের কোড থেকে কীভাবে ক্লাস এক্সটেন্ড করতে হয় এবং বিজ্ঞাপনে অ্যাসাইন করতে হয় তা জানতে পারবেন:
class ExampleFullScreenContentListener : public firebase::gma::FullScreenContentListener { public: ExampleFullScreenContentListener() {} void OnAdClicked() override { // This method is invoked when the user clicks the ad. } void OnAdDismissedFullScreenContent() override { // This method is invoked when the ad dismisses full screen content. } void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override { // This method is invoked when the ad failed to show full screen content. // Details about the error are contained within the AdError parameter. } void OnAdImpression() override { // This method is invoked when an impression is recorded for an ad. } void OnAdShowedFullScreenContent() override { // This method is invoked when the ad showed its full screen content. } }; ExampleFullScreenContentListener* full_screen_content_listener = new ExampleFullScreenContentListener(); interstitial_ad->SetFullScreenContentListener(full_screen_content_listener);
InterstitialAd হল একবার ব্যবহারযোগ্য অবজেক্ট। এর অর্থ হল, একবার ইন্টারস্টিশিয়াল
বিজ্ঞাপন দেখানো হয়ে গেলে, সেটি আর দেখানো যাবে না। একটি ভালো প্র্যাক্টিস হল, আপনার
FullScreenContentListener-এর OnAdDismissedFullScreenContent() পদ্ধতিতে আরেকটি
ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন লোড করা, যাতে আগের বিজ্ঞাপনটি ডিসমিস করার
সাথে সাথেই পরের ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন লোড করা শুরু হয়ে যায়।
বিজ্ঞাপন দেখানো
অ্যাপের ফ্লোতে স্বাভাবিক বিরতির সময় ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন দেখানো উচিত।
গেমের লেভেল পরিবর্তন হওয়ার সময় বা ব্যবহারকারী কোনও টাস্ক সম্পূর্ণ করার পরে ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন দেখানো যেতে পারে।
FullScreenContentListener ব্যবহার করে কখন কোনও বিজ্ঞাপন তার ফুল-স্ক্রিন কন্টেন্ট দেখিয়েছে তা নির্ধারণ করা গেলেও, Show()-এর রিটার্ন করা ফিউচারও সিগন্যাল দেবে যে
কখন বিজ্ঞাপনটি সফলভাবে দেখানো হয়েছে।
firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Show();
পেশাদার পদ্ধতি
- আপনার অ্যাপের জন্য ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন সঠিক ধরনের বিজ্ঞাপন কিনা তা বিবেচনা করুন।
- ন্যাচারাল ট্রানজিশন পয়েন্ট আছে এমন অ্যাপে ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন সবচেয়ে ভাল কাজ করে। অ্যাপের মধ্যে কোনও টাস্কের ফলাফল, যেমন ছবি শেয়ার করা বা গেমের লেভেল সম্পূর্ণ করা, এই ধরনের পয়েন্ট তৈরি করে। যেহেতু ব্যবহারকারী অ্যাকশনে বিরতি আশা করছেন, তাই তার অভিজ্ঞতা ব্যাহত না করেই ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন দেখানো সহজ। আপনার অ্যাপের ওয়ার্কফ্লোতে কোন কোন পয়েন্টে আপনি ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন দেখাবেন এবং ব্যবহারকারী কীভাবে প্রতিক্রিয়া জানাবেন তা বিবেচনা করে দেখুন।
- ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন দেখানোর সময় অ্যাকশন পজ করতে ভুলবেন না।
- বিভিন্ন ধরনের ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন রয়েছে: টেক্সট, ছবি,
ভিডিও এবং আরও অনেক কিছু। এটি নিশ্চিত করা গুরুত্বপূর্ণ যে আপনার অ্যাপ যখন কোনও
ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন দেখায়, তখন এটি কিছু রিসোর্সের ব্যবহারও সাসপেন্ড করে যাতে বিজ্ঞাপনটি সেগুলির
সুবিধা নিতে পারে। যেমন, আপনি যখন কোনও
ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন দেখানোর জন্য কল করেন, তখন আপনার অ্যাপের মাধ্যমে তৈরি করা যেকোনও অডিও আউটপুট পজ করতে ভুলবেন না।
আপনার ইনস্টল করা
FullScreenContentListener-এরOnAdDismissedFullScreenContentপদ্ধতিতে সাউন্ড চালানো আবার শুরু করতে পারবেন যা ব্যবহারকারী বিজ্ঞাপনটির সাথে ইন্টার্যাক্ট করা শেষ করলে ইনভোক করা হবে। এছাড়াও, বিজ্ঞাপন দেখানোর সময় কোনও ইনটেন্সিভ কম্পিউটেশন টাস্ক (যেমন, গেম লুপ) সাময়িকভাবে বন্ধ রাখার কথা বিবেচনা করুন। এর ফলে ব্যবহারকারী ধীর গতির বা প্রতিক্রিয়া না দেখানো গ্রাফিক্স বা থেমে থেমে চলা ভিডিওর অভিজ্ঞতা পাবেন না। - যথেষ্ট লোডিং টাইম দিন।
- যেমন উপযুক্ত সময়ে ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন দেখানো গুরুত্বপূর্ণ, তেমনই বিজ্ঞাপন লোড হওয়ার জন্য ব্যবহারকারীকে অপেক্ষা করতে না হলে ভাল হয়। আপনি দেখানোর আগে বিজ্ঞাপন লোড করে নিলে, এটি নিশ্চিত করা যাবে যে বিজ্ঞাপন দেখানোর সময় আপনার অ্যাপে সম্পূর্ণ লোড করা ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন রেডি আছে।
- ব্যবহারকারীকে প্রচুর বিজ্ঞাপন দেখাবেন না।
- আপনার অ্যাপে ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপনের ফ্রিকোয়েন্সি বাড়ানোকে উপার্জন বাড়ানোর একটি দারুণ উপায় বলে মনে হতে পারে, তবে এটি ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতাকেও খারাপ করে দিতে পারে এবং ক্লিক-থ্রু রেট কমিয়ে দিতে পারে। নিশ্চিত করুন যে ব্যবহারকারীদের এত ঘন ঘন বাধা দেওয়া হচ্ছে না যে তারা আর আপনার অ্যাপ ব্যবহার করতে পারছেন না।
- ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন দেখানোর জন্য লোড সম্পূর্ণ হওয়ার ফিচার ব্যবহার করবেন না।
- এর ফলে ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা খারাপ হতে পারে। পরিবর্তে, বিজ্ঞাপন দেখানোর প্রয়োজন হওয়ার আগেই সেটি প্রি-লোড করে রাখুন।
অতিরিক্ত রিসোর্স
GitHub-এ উদাহরণ
- GitHub-এ আমাদের উদাহরণ কুইকস্টার্ট অ্যাপের সোর্স কোড দেখুন।
Mobile Ads Garage ভিডিও টিউটোরিয়াল
সাফল্যের কাহিনী
পরবর্তী ধাপ
- আপনি আগে থেকে না করে থাকলে, AdMob UI-তে নিজের ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন ইউনিট তৈরি করুন।
- বিজ্ঞাপন টার্গেটিং এবং ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন সংক্রান্ত নির্দেশিকা সম্পর্কে জানুন।