Iklan interstisial adalah iklan layar penuh yang menutupi antarmuka aplikasi hingga pengguna menutupnya. Iklan ini biasanya ditampilkan di titik transisi alami dalam alur aplikasi, seperti di antara aktivitas atau selama waktu jeda antarlevel dalam game. Saat aplikasi menampilkan iklan interstisial, pengguna dapat memilih untuk mengetuk iklan dan melanjutkan ke tujuannya atau menutupnya dan kembali ke aplikasi. Studi kasus.
Panduan ini menunjukkan cara mengintegrasikan iklan interstisial ke aplikasi Android dan iOS menggunakan Google Mobile Ads C++ SDK.
Prasyarat
- Selesaikan Mulai.
- (Khusus Android) Memahami cara menggunakan referensi
jobjectJNI (lihat Tips JNI Android).
Selalu melakukan pengujian dengan iklan percobaan
Saat membangun dan menguji aplikasi, pastikan Anda menggunakan iklan percobaan, bukan iklan produksi langsung. Jika Anda tidak melakukannya, akun Anda dapat ditangguhkan.
Cara termudah untuk memuat iklan percobaan adalah dengan menggunakan ID unit iklan percobaan khusus kami untuk iklan interstisial, yang berbeda-beda per platform perangkat:
- Android:
ca-app-pub-3940256099942544/1033173712 - iOS:
ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
Iklan ini telah dikonfigurasi secara khusus agar menampilkan iklan percobaan untuk setiap permintaan, dan Anda dapat menggunakannya di aplikasi Anda sendiri saat melakukan coding, pengujian, dan proses debug. Pastikan Anda menggantinya dengan ID unit iklan Anda sendiri sebelum memublikasikan aplikasi.
Untuk informasi selengkapnya tentang cara kerja iklan percobaan Mobile Ads SDK, lihat Iklan Percobaan.
Penerapan
Langkah-langkah utama untuk mengintegrasikan iklan interstisial adalah:
- Memuat iklan.
- Mendaftarkan callback.
- Menampilkan iklan dan menangani peristiwa siklus prosesnya.
Mengonfigurasi InterstitialAd
Iklan interstisial ditampilkan dalam objek InterstitialAd, sehingga langkah pertama untuk mengintegrasikan iklan interstisial ke dalam aplikasi Anda adalah membuat dan melakukan inisialisasi objek InterstitialAd.
Tambahkan header berikut ke kode C++ aplikasi Anda:
#include "firebase/gma/interstial_ad.h"
Deklarasikan dan buat instance objek
InterstitialAd:firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad; interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();
Lakukan inisialisasi instance
InterstitialAdmenggunakan tampilan induk Anda yang ditransmisikan ke jenisAdParent. Tampilan induk adalah referensijobjectJNI keActivityAndroid atau pointer keUIViewiOS.// my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or // a pointer to an iOS UIView. firebase::gma::AdParent ad_parent = static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent); firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);Sebagai alternatif untuk mempertahankan future sebagai variabel, Anda dapat memeriksa status operasi inisialisasi secara berkala dengan memanggil
InitializeLastResult()pada objekInterstitialAd. Hal ini dapat membantu melacak proses inisialisasi dalam game loop global Anda.// Monitor the status of the future in your game loop: firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { // Initialization completed. if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) { // Initialization successful. } else { // An error has occurred. } } else { // Initialization on-going. }
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang cara menggunakan firebase::Future, lihat
Menggunakan Future untuk memantau status penyelesaian panggilan
metode.
Memuat iklan
Pemuatan iklan dilakukan menggunakan metode LoadAd() pada objek InterstitialAd. Metode pemuatan mengharuskan Anda melakukan inisialisasi objek InterstitialAd, dan memiliki ID unit iklan serta objek AdRequest. firebase::Future akan ditampilkan yang dapat Anda gunakan untuk memantau status dan hasil operasi pemuatan.
Kode berikut menunjukkan cara memuat iklan setelah InterstitialAd berhasil diinisialisasi:
firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = interstitial_ad->LoadAd(interstitial_ad_unit_id, ad_request);
Mendaftarkan callback
Anda harus memperluas class FullScreenContentListener untuk menerima notifikasi presentasi iklan interstisial dan peristiwa siklus proses. Subclass kustom Anda
FullScreenContentListener dapat didaftarkan melalui metode
InterstitialAd::SetFullScreenContentListener(), dan akan menerima
callback saat iklan ditampilkan dengan berhasil atau gagal, serta saat
iklan ditutup.
Kode berikut menunjukkan cara memperluas class dan menetapkannya ke iklan:
class ExampleFullScreenContentListener : public firebase::gma::FullScreenContentListener { public: ExampleFullScreenContentListener() {} void OnAdClicked() override { // This method is invoked when the user clicks the ad. } void OnAdDismissedFullScreenContent() override { // This method is invoked when the ad dismisses full screen content. } void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override { // This method is invoked when the ad failed to show full screen content. // Details about the error are contained within the AdError parameter. } void OnAdImpression() override { // This method is invoked when an impression is recorded for an ad. } void OnAdShowedFullScreenContent() override { // This method is invoked when the ad showed its full screen content. } }; ExampleFullScreenContentListener* full_screen_content_listener = new ExampleFullScreenContentListener(); interstitial_ad->SetFullScreenContentListener(full_screen_content_listener);
InterstitialAd adalah objek sekali pakai. Artinya, setelah iklan interstisial ditampilkan, iklan tersebut tidak dapat ditampilkan lagi. Praktik terbaiknya adalah memuat iklan interstisial lain dalam metode OnAdDismissedFullScreenContent() dari FullScreenContentListener Anda sehingga iklan interstisial berikutnya mulai dimuat segera setelah iklan sebelumnya ditutup.
Menampilkan iklan
Iklan interstisial harus ditampilkan selama jeda alami dalam alur aplikasi. Antara level game adalah contoh yang baik, atau setelah pengguna menyelesaikan tugas.
Meskipun FullScreenContentListener dapat digunakan untuk menentukan kapan iklan telah menampilkan konten layar penuhnya, future yang ditampilkan oleh Show() juga akan memberi sinyal saat iklan berhasil ditampilkan.
firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Show();
Praktik terbaik
- Pertimbangkan apakah iklan interstisial adalah jenis iklan yang tepat untuk aplikasi Anda.
- Iklan interstisial berfungsi paling baik di aplikasi dengan titik transisi alami. Akhir tugas dalam aplikasi, seperti membagikan gambar atau menyelesaikan level game, menghasilkan titik semacam itu. Karena pengguna mengharapkan jeda dalam tindakan, iklan interstisial dapat ditampilkan dengan mudah tanpa mengganggu pengalaman mereka. Pastikan Anda mempertimbangkan titik mana dalam alur kerja aplikasi yang akan menampilkan iklan interstisial dan bagaimana kemungkinan respons pengguna.
- Ingatlah untuk menjeda tindakan saat menampilkan iklan interstisial.
- Ada berbagai jenis iklan interstisial: teks, gambar, video, dan lainnya. Penting untuk memastikan ketika aplikasi Anda menampilkan iklan interstisial, aplikasi juga menghentikan penggunaan beberapa resource agar iklan bisa memanfaatkan resource tersebut. Misalnya, saat Anda melakukan panggilan untuk menampilkan iklan interstisial, pastikan untuk menjeda output audio yang dihasilkan oleh aplikasi Anda. Anda dapat melanjutkan pemutaran suara dalam metode
OnAdDismissedFullScreenContentdariFullScreenContentListeneryang diinstal, yang akan dipanggil saat pengguna selesai berinteraksi dengan iklan. Selain itu, pertimbangkan untuk menghentikan sementara tugas komputasi yang intens (seperti game loop) saat iklan ditampilkan. Hal ini akan memastikan pengguna tidak mengalami grafis yang lambat atau tidak responsif atau video yang tersendat-sendat. - Berikan waktu pemuatan yang memadai.
- Sama seperti pentingnya memastikan Anda menampilkan iklan interstisial pada waktu yang tepat, penting juga untuk memastikan pengguna tidak perlu menunggu iklan dimuat. Memuat iklan terlebih dahulu sebelum Anda ingin menampilkannya dapat memastikan aplikasi Anda memiliki iklan interstisial yang dimuat sepenuhnya dan siap saat waktunya tiba untuk menampilkannya.
- Jangan tampilkan iklan terlalu sering kepada pengguna.
- Meskipun peningkatan frekuensi iklan interstisial di aplikasi mungkin dianggap bisa meningkatkan pendapatan, langkah ini juga dapat mengganggu pengalaman pengguna dan menurunkan rasio klik-tayang. Pastikan pengguna tidak terlalu sering terganggu, sehingga mereka tidak dapat lagi menggunakan aplikasi Anda dengan nyaman.
- Jangan gunakan future penyelesaian pemuatan untuk menampilkan iklan interstisial.
- Hal ini dapat menyebabkan pengalaman pengguna yang buruk. Sebagai gantinya, muat iklan terlebih dahulu sebelum Anda perlu menampilkannya.
Referensi lainnya
Contoh di GitHub
- Lihat kode sumber aplikasi panduan memulai contoh kami di GitHub.
Tutorial video Mobile Ads Garage
Kisah sukses
Langkah berikutnya
- Jika belum, buat unit iklan interstisial Anda sendiri di UI AdMob.
- Pelajari penargetan iklan dan panduan iklan interstisial.