Meta-Zielgruppen-Netzwerk in Bidding einbinden

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie das Google Mobile Ads SDK verwenden, um Anzeigen aus dem Meta Audience Network mithilfe der Vermittlung zu laden und einzublenden. Dabei werden auch die Integration von Geboten behandelt. Sie erfahren, wie Sie Meta Audience Network zur Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen sowie das Meta Audience Network SDK und den Adapter in eine Android App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der AdMob -Vermittlungsadapter für das Meta Audience Network bietet folgende Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall  1
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie
Nativ

1 Meta Audience Network wurde 2021 nur für Gebote verfügbar.

Voraussetzungen

  • Das aktuelle Google Mobile Ads SDK

  • Arbeiten Sie den Startleitfaden zur Vermittlung ab.

  • Android API-Level 21 oder höher

Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-UI einrichten

Registrieren Sie sich und melden Sie sich auf der Business Manager-Startseite an.

Klicken Sie auf Jetzt starten und dann auf Neues Konto erstellen.

Geben Sie Ihre Unternehmensdetails in die Pflichtfelder ein und klicken Sie auf Weiter.

Property erstellen

Nachdem Sie die erforderlichen Informationen eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, eine Property für Ihre App zu erstellen. Geben Sie den gewünschten Namen für die Property für Ihre App ein und klicken Sie auf Weiter.

Wähle als Nächstes die Plattform für die Monetarisierung aus.

Fügen Sie die App-Details hinzu und klicken Sie auf Weiter.

Klicken Sie auf Neues Zahlungskonto hinzufügen, um ein Zahlungskonto einzurichten. Sie werden auf eine neue Seite weitergeleitet, auf der Sie Ihre Zahlungsinformationen eingeben können. Geben Sie die erforderlichen Informationen ein und klicken Sie dann auf Weiter.

Wählen Sie Google AdMob als Vermittlungsplattform aus und klicken Sie dann auf Placement erstellen.

Wählen Sie ein Format aus, füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen.

Notieren Sie sich die Placement-ID.

Klicken Sie auf Fertig.

Testmodus aktivieren

Eine ausführliche Anleitung zum Aktivieren von Meta Audience Network-Testanzeigen finden Sie im Leitfaden zum Testen der Audience Network-Implementierung.

Schritt 2: Meta Audience Network-Nachfrage AdMob in der Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren

Sie müssen der Vermittlungskonfiguration für Ihren Anzeigenblock Meta Audience Network hinzufügen.

Melden Sie sich in Ihrem AdMob-Konto an. Rufen Sie als Nächstes den Tab Vermittlung auf. Wenn Sie eine bestehende Vermittlungsgruppe ändern möchten, klicken Sie zum Bearbeiten auf ihren Namen und fahren Sie mit Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen fort.

Wenn Sie eine neue Vermittlungsgruppe erstellen möchten, wählen Sie Vermittlungsgruppe erstellen aus.

Geben Sie das Anzeigenformat und die Plattform ein. Klicken Sie dann auf Weiter.

Geben Sie einen Namen für die Vermittlungsgruppe ein und wählen Sie Standorte für die Ausrichtung aus. Legen Sie als Nächstes den Status der Vermittlungsgruppe auf Aktiviert fest und klicken Sie dann auf Anzeigenblöcke hinzufügen.

Verknüpfen Sie diese Vermittlungsgruppe mit einem oder mehreren Ihrer vorhandenenAdMob Anzeigenblöcke. Klicken Sie dann auf Fertig.

Die Karte „Anzeigenblöcke“ sollte jetzt mit den ausgewählten Anzeigenblöcken gefüllt sein:

Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen

Wählen Sie auf der Karte Gebote im Abschnitt Anzeigenquellen die Option Anzeigenquelle hinzufügen aus. Wählen Sie dann Meta Audience Network aus.

Klicken Sie auf So unterzeichnen Sie eine Partnervereinbarung und richten Sie eine Bidding-Partnerschaft mitMeta Audience Networkein.

Klicken Sie auf Bestätigen und akzeptieren und dann auf Weiter.

Wenn Sie bereits eine Zuordnung für Meta Audience Networkhaben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.

Geben Sie als Nächstes den Placement IDein, den Sie im vorherigen Abschnitt erhalten haben. Klicken Sie dann auf Fertig.

Facebook zur Liste der Werbepartner gemäß DSGVO und Bestimmungen von US-Bundesstaaten hinzufügen

Folgen Sie den Schritten unter DSGVO-Einstellungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten um Facebook in die Liste der Werbepartner gemäß DSGVO und US-Bundesstaaten auf der AdMob Benutzeroberfläche aufzunehmen.

Schritt 3: Meta Audience Network SDK und Adapter importieren

Fügen Sie der Datei build.gradle.kts auf App-Ebene die folgenden Implementierungsabhängigkeiten und Konfigurationen hinzu. Verwenden Sie die neuesten Versionen des Meta Audience Network SDK und Adapters:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.0.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.17.0.0")
}

Manuelle Integration

  • Laden Sie die neueste Version des Meta Audience Network SDK für Android herunter. Extrahieren Sie das AudienceNetwork.aar im Ordner AudienceNetwork/bin und fügen Sie es Ihrem Projekt hinzu.

  • Rufen Sie die Artefakte des Meta Audience Network-Adapters im Maven-Repository von Google auf. Wählen Sie die neueste Version aus, laden Sie die .aar-Datei des Meta Audience Network-Adapters herunter und fügen Sie sie Ihrem Projekt hinzu.

Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Meta Audience Network SDK implementieren

Gemäß der Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU von Google müssen Sie dafür sorgen, dass Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bestimmte Informationen zur Verwendung von Gerätekennungen und personenbezogenen Daten offengelegt und deren Einwilligung von diesen eingeholt wird. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Wenn Sie die Einwilligung einholen, müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette angeben, das personenbezogene Daten erheben, empfangen oder nutzen kann, und Informationen zur Nutzung der einzelnen Werbenetzwerke angeben. Google ist derzeit nicht in der Lage, die Einwilligungsentscheidung des Nutzers automatisch an diese Netzwerke weiterzugeben.

Folgen Sie der Anleitung in der Meta-Dokumentation für DSGVO- und Meta-Werbung.

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten schreiben Nutzern das Recht, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition dieser Begriffe). Dazu muss auf der Startseite des „Verkäufers“ ein deutlich sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung durch Google aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbenetzwerk in der Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette angeben, das möglicherweise am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt ist, und die Anleitungen der einzelnen Werbenetzwerke befolgen, um die Compliance sicherzustellen.

Informationen zu Datenverarbeitungsoptionen für Nutzer in Kalifornien finden Sie in der Meta-Dokumentation.

Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

Für die Integration des Meta Audience Network ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

Schritt 6: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Meta Audience Network Benutzeroberfläche.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonMeta Audience Networkerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der Meta Audience Network (Bidding) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.

Optionale Schritte

Native Anzeigen

Einige Assets für native Anzeigen-Assets aus dem Meta Audience Network sind nicht 1:1 den nativen Anzeigen-Assets von Google zugeordnet. Solche Assets werden in einem Bundle über die Methode getExtras() in NativeAd an den Publisher zurückgegeben. Der Adapter unterstützt die Übergabe der folgenden Assets:

Anfrageparameter und -werte
FacebookMediationAdapter.KEY_ID String ist. Eine eindeutige ID der nativen Anzeige
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET String ist. Der soziale Kontext der Anzeige

Hier ist ein Codebeispiel, das zeigt, wie diese Assets extrahiert werden:

Beispiel:

Java

Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
    String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
    // ...
}

Kotlin

val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
   var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
   // ...
}

Native Anzeigen im Meta Audience Network ohne MediaView verwenden

Für das native Anzeigenformat von Meta Audience Network muss das Asset MediaView gerendert werden. Wenn Sie native Anzeigen ohne dieses Asset rendern möchten, verwenden Sie das native Banner von Meta Audience Network.

Wenn Sie stattdessen die nativen Banneranzeigen des Meta Audience Network verwenden möchten, müssen Sie beim Einrichten von Meta Audience Network das Format Native Banner auswählen. Der Adapter lädt dann automatisch das entsprechende native Anzeigenformat.

Anzeigen-Rendering

Der Audience Network-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als NativeAd Objekte zurück. Es füllt die folgenden Feldbeschreibungen für native Anzeigen für eine NativeAd.

Field Wird vom Meta Audience Network-Adapter ausgefüllt
Anzeigentitel
Bild 1
Text
App-Symbol
Call-to-Action
Name des Werbetreibenden
Bewertung
Speichern
Preis

1 Der Meta Audience Network-Adapter bietet keinen direkten Zugriff auf das Hauptbild-Asset für seine nativen Anzeigen. Stattdessen füllt der Adapter MediaView mit einem Video oder einem Bild aus.

Impressions- und Klick-Tracking

In der folgenden Tabelle sehen Sie, wann Impressionen und Klicks für native Anzeigen vom Google Mobile Ads SDK erfasst werden.

Erfassung von Impressionen Klickaufzeichnung
1 Pixel des nativen Meta Audience Network-Anzeigen-Assets auf dem Bildschirm + Anforderungen für das Asset-Rendering Meta Audience Network SDK-Callback

Das Meta Audience Network hat bestimmte Anforderungen an das Asset-Rendering, damit eine Impression als gültig eingestuft wird. Das hängt davon ab, ob Sie beim Einrichten des Meta Audience Network das Format Nativ oder Natives Banner ausgewählt haben.

Natives Format des Meta Audience Network Erforderliches Asset Erforderliche Rendering-Klasse
Nativ Medienansicht MediaView
Natives Banner App-Symbol ImageView

Caching unter Android 9

Ab Android 9 (API-Level 28) ist die Klartextunterstützung standardmäßig deaktiviert. Dies wirkt sich auf die Funktion des Medien-Caching des Meta Audience Network SDK aus und kann sich negativ auf die Nutzerfreundlichkeit und die Werbeeinnahmen auswirken. Folgen Sie der Meta-Dokumentation, um die Netzwerksicherheitskonfiguration in Ihrer Anwendung zu aktualisieren.

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige vom Audience Network empfangen kann, können Sie den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit ResponseInfo.getAdapterResponse() in den folgenden Klassen prüfen:

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

Im Folgenden sind die Codes und Begleitmitteilungen aufgeführt, die vom Audience Network-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Fehlercode Grund
101 Ungültige Serverparameter (z. B. fehlende Placement-ID)
102 Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer Bannergröße überein, die vom Meta Audience Network unterstützt wird.
103 Der Publisher muss Anzeigen mit einem Activity-Kontext anfordern.
104 Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden.
105 Der Publisher hat keine einheitlichen nativen Anzeigen angefordert.
106 Die geladene native Anzeige ist ein anderes Objekt als erwartet.
107 Das verwendete Context-Objekt ist ungültig.
108 Bei der geladenen Anzeige fehlen die erforderlichen nativen Anzeigen-Assets.
109 Es konnte keine native Anzeige aus der Gebotsnutzlast erstellt werden.
110 Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-Anzeige/Anzeige mit Prämie nicht präsentieren.
111 Beim Erstellen eines AdView-Meta Audience Network-Objekts wird eine Ausnahme ausgelöst.
101 Ungültige Serverparameter (z. B. fehlende Placement-ID)
102 Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer Bannergröße überein, die vom Meta Audience Network unterstützt wird.
103 Das Meta Audience Network-Anzeigenobjekt konnte nicht initialisiert werden.
104 Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-Anzeige/Anzeige mit Prämie nicht präsentieren.
105 Root-Ansicht-Controller der Banneranzeige ist nil.
106 Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden.
1000-9999 Das Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Meta Audience Network.

Änderungsprotokoll für den Android-Vermittlungsadapter von Meta Audience Network

Version 6.17.0.0

  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 23.0.0 aktualisiert.
  • Bestätigte Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK Version 6.17.0.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 23.0.0 des Google Mobile Ads SDK.
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.17.0.

Version 6.16.0.0

  • Der Adapter wurde so aktualisiert, dass MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow() aufgerufen wird, wenn das Meta-SDK meldet, dass die Schaltung der Interstitial-Anzeige fehlgeschlagen ist.
  • Bestätigte Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK Version 6.16.0.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 22.3.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.16.0.

Version 6.15.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK Version 6.15.0.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 22.2.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 22.2.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Meta Audience Network SDK Version 6.15.0.

Version 6.14.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK Version 6.14.0.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 22.0.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.14.0.

Version 6.13.7.1

  • Der Adapter wurde zur Verwendung der neuen VersionInfo-Klasse aktualisiert.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 22.0.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 22.0.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.13.7.

Version 6.13.7.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK Version 6.13.7.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.5.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 21.5.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.13.7.

Version 6.12.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Meta Audience Network SDK Version 6.12.0.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.2.0 aktualisiert.
  • Adaptername in „Meta Audience Network“ umbenannt.
  • Wasserfall-Integration wurde entfernt.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 21.2.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Meta Audience Network SDK, Version 6.12.0.

Version 6.11.0.1

  • compileSdkVersion und targetSdkVersion wurden auf API 31 aktualisiert.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 21.0.0 aktualisiert.
  • Das mindestens erforderliche Android API-Level wurde auf 19 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 21.0.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 6.11.0.

Version 6.11.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v6.11.0.
  • Es wurden Warnmeldungen für die Einstellung der abfolgebasierten Vermittlung hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie im Meta-Blog.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK: Version 20.6.0
  • Facebook SDK Version 6.11.0.

Version 6.10.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v6.10.0.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK: Version 20.6.0
  • Facebook SDK Version 6.10.0.

Version 6.8.0.1

  • Unterstützung für die Weiterleitung von Klick- und Impressions-Callbacks in Bidding-Anzeigen wurde hinzugefügt.
  • Unterstützung für die Weiterleitung des onAdFailedToShow()-Callbacks hinzugefügt, wenn Interstitial Bidding-Anzeigen nicht präsentiert werden.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.6.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK: Version 20.6.0
  • Facebook SDK Version 6.8.0.

Version 6.8.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v6.8.0.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.4.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK: Version 20.4.0
  • Facebook SDK Version 6.8.0.

Version 6.7.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v6.7.0.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK: Version 20.3.0
  • Facebook SDK Version 6.7.0.

Version 6.6.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v6.6.0.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.3.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK: Version 20.3.0
  • Facebook SDK Version 6.6.0.

Version 6.5.1.1

  • Ein in Version 6.5.1.0 eingeführter Fehler wurde behoben, bei dem Testanzeigen statt Live-Anzeigen zurückgegeben wurden.
  • Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue AdError API zu verwenden.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 20.2.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 6.5.1.

Version 6.5.1.0 (eingestellt)

  • Ein Problem mit Version 6.5.1.0 wurde erkannt und bestätigt. Es wird ein Upgrade auf Version 6.5.1.1 empfohlen.
  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v6.5.1.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 20.2.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 20.2.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 6.5.1.

Version 6.5.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v6.5.0.
  • Das Problem, dass native Anzeigen kein Facebook-Titelbild enthielten, wurde behoben.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.1.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK: Version 20.1.0.
  • Facebook SDK Version 6.5.0.

Version 6.4.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v6.4.0.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 20.0.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK: Version 20.0.0.
  • Facebook SDK Version 6.4.0.

Version 6.3.0.1

  • Beim Rendern nativer Anzeigen in Apps, in denen Bild-Assets nicht mit ImageView gerendert werden, wurde ein ClassCastException-Fehler behoben.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.7.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 6.3.0.

Version 6.3.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v6.3.0.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.7.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 6.3.0.

Version 6.2.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v6.2.1.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.7.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.7.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 6.2.1.

Version 6.2.0.1

  • Die Unterstützung für das eingestellte NativeAppInstallAd-Format wurde entfernt. Apps sollten einheitliche native Anzeigen anfordern.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.6.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.6.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 6.2.0.

Version 6.2.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v6.2.0.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.5.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.5.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 6.2.0.

Version 6.1.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v6.1.0.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.4.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.4.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 6.1.0.

Version 6.0.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v6.0.0.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.3.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.3.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 6.0.0.

Version 5.11.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.11.0.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.2.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 5.11.0.

Version 5.10.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.10.1.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.2.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 5.10.1.

Version 5.10.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.10.0.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.2.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 5.10.0.

Version 5.9.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.9.1.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.2.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 5.9.1.

Version 5.9.0.2

  • Interstitial-Anzeigen mit Prämie werden jetzt unterstützt.
  • Der Adapter wurde aktualisiert, sodass Anfragen für adaptive Inline-Banner unterstützt werden.
  • Gebotsbanneranzeigen wurden immer in voller Breite gerendert. Das Problem wurde behoben.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.2.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.2.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 5.9.0.

Version 5.9.0.1

  • Der Adapter leitet jetzt einen Fehler weiter, wenn das FAN SDK bei der Auslieferung einer Interstitial-Anzeige oder Anzeige mit Prämie einen Fehler feststellt.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.1.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 5.9.0.

Version 5.9.0.0

  • Verifizierte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.9.0.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.1.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 5.9.0.

Version 5.8.0.2

  • Es wurde ein falscher Variablenverweis behoben, der in bestimmten Szenarien beim Laden nativer Anzeigen zu einem Absturz führte.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.1.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 5.8.0.

Version 5.8.0.1

  • Zusätzliche beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden/Zeigen des Adapters hinzugefügt.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 19.1.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 19.1.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 5.8.0.

Version 5.8.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.8.0.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 19.0.1 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Google Mobile Ads SDK, Version 19.0.1.
  • Facebook SDK Version 5.8.0.

Version 5.7.1.1

  • Unterstützung für Facebook Audience Network-Adapterfehler hinzugefügt.
  • Es wurden beschreibende Fehlercodes und Gründe für Fehler beim Laden/Zeigen des Adapters hinzugefügt.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 18.3.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 5.7.1.

Version 5.7.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.7.1.
  • Native Banner-Anzeigen von Facebook werden bei Verwendung von Bidding jetzt unterstützt.
  • Für native Anzeigen wird jetzt „Drawable“ für das Symbol-Asset verwendet.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 18.3.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 5.7.1.

Version 5.7.0.0

  • Verifizierte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.7.0.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 18.3.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 5.7.0.

Version 5.6.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.6.1.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 18.3.0 aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 18.3.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 5.6.1.

Version 5.6.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.6.0.
  • Der Facebook-Adapter wurde zur Verwendung von AdChoicesView aktualisiert.

Erstellt und getestet mit:

  • Version 18.2.0 des Google Mobile Ads SDK
  • Facebook SDK Version 5.6.0.

Version 5.5.0.0

  • Verifizierte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.5.0.

Version 5.4.1.1

  • Beim Entfernen nativer Anzeigen kam es zu einem Absturz. Dieses Problem wurde behoben.

Version 5.4.1.0

  • Verifizierte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.4.1.
  • Native Banneranzeigen von Facebook für die abfolgebasierte Vermittlung werden jetzt unterstützt.
    • Verwenden Sie setNativeBanner() aus der Klasse FacebookExtras, um native Banneranzeigen anzufordern.
  • Anfragen für Smart-Banner-Anzeigen sind fehlgeschlagen. Dieses Problem wurde behoben.
  • Das onAdClosed()-Ereignis wurde über Videoanzeigen mit Prämie in manchen Fällen nicht weitergeleitet, wenn die App während des Videos im Hintergrund war. Das Problem wurde behoben.
  • Der Adapter wurde zu AndroidX migriert.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf 18.1.1 aktualisiert.

Version 5.4.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.4.0.

Version 5.3.1.2

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Facebook-Gebote aufgrund des Fehlers „Keine Placement-IDs gefunden“ nicht initialisiert werden konnten.

Version 5.3.1.1

  • Das Impressions-Tracking nativer RTB-Anzeigen wurde aktualisiert.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 17.2.1 aktualisiert.

Version 5.3.1.0

  • Dem Adapter wurde eine Gebotsfunktion für Banner-, Interstitial-, Anzeigen mit Prämie und native Anzeigen hinzugefügt.
  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.3.1.

Version 5.3.0.0

  • Der Name des Vermittlungsdienstes für Google Mobile Anzeigen wurde aktualisiert.
  • Adapterversion wurde dem Initialisierungsaufruf hinzugefügt.
  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.3.0.

Version 5.2.0.2

  • Flexible Banneranzeigengrößen werden jetzt unterstützt.

Version 5.2.0.1

  • Der Adapter wurde aktualisiert, um die neue offene Betaversion der Reward API zu unterstützen.
  • Die erforderliche Mindestversion des Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 17.2.0 aktualisiert.

Version 5.2.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.2.0.

Version 5.1.1.1

  • Der Adapter wurde aktualisiert, sodass der Name des Werbetreibenden für einheitliche native Anzeigen eingefügt wird.

Version 5.1.1.0

  • „Datenschutzinfo“-Ansicht wurde durch „AdOptions-Ansicht“ ersetzt.
  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.1.1

Version 5.1.0.1

  • Ein durch „getGMSVersionCode()“ verursachtes ANR-Problem wurde behoben.

Version 5.1.0.0

  • Initialisieren Sie das Facebook SDK für jedes Anzeigenformat.

Version 5.0.1.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.0.1.

Version 5.0.0.1

  • Der Adapter wurde aktualisiert, sodass das Objekt für Anzeigen mit Prämie zum Zeitpunkt der Anzeigenanfrage erstellt wird.

Version 5.0.0.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v5.0.0.

Version 4.99.3.0

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.99.3.

Version 4.99.1.1

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Datenschutzinfo-Symbol für einheitliche native Anzeigen nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Adapter beim Herunterladen von Bildern eine Ausnahme auslöste.

Version 4.99.1.0

  • Verifizierte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.99.1.

Version

  • Der Adapter wurde aktualisiert, sodass das Anzeigenereignis onRewardedVideoComplete() aufgerufen wird.

Version

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.28.2.

Version

  • Klicks wurden nicht für einheitliche native Anzeigen registriert. Das Problem wurde behoben.

Version

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.28.1.

Version

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.28.0.

Version

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.27.1.

Version

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.27.0.

Version

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.26.1.
  • Das Adapterprojekt für Android Studio 3.0 wurde aktualisiert

Version

  • Videoanzeigen mit Prämie werden jetzt unterstützt.
  • Native Videoanzeigen werden jetzt unterstützt.
  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.26.0.

Version 4.25.0.0

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Banner in falscher Größe zurückgegeben wurden.
  • Das Ansichts-Tracking des Adapters für native Anzeigen wurde aktualisiert, sodass einzelne Asset-Ansichten statt der gesamten Anzeigenansicht mit dem Facebook SDK registriert werden. Das bedeutet, dass Klicks im Hintergrund (oder Leerraum) auf die native Anzeige nicht mehr zu Klicks führen.
  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.25.0.

Version

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.24.0.

Version

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.23.0.

Version

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.22.1.

Version

  • Der Adapter wurde aktualisiert, um ihn mit dem Facebook SDK v4.22.0 kompatibel zu machen.

Version

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.21.1.

Version

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.21.0.

Version 4.20.0.0

  • Das mindestens unterstützte Android API-Level wurde auf 14 oder höher aktualisiert.
  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.20.0.

Version

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.19.0.

Version

  • Bestätigte Kompatibilität mit Facebook SDK v4.18.0.

Version

  • Native Anzeigen werden jetzt unterstützt.

Version 4.15.0.0

  • Das Versionsbenennungssystem wurde in [FAN SDK version].[adapter patch version] geändert.
  • Das mindestens erforderliche FAN SDK wurde auf Version 4.15.0 aktualisiert.
  • Das mindestens erforderliche Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 9.2.0 aktualisiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Klick-Callbacks von Facebook für Interstitial-Anzeigen nicht korrekt weitergeleitet wurden.
  • Der Adapter leitet jetzt auch onAdLeftApplication weiter, wenn auf eine Anzeige geklickt wird.

Version 1.2.0

  • Es wurde ein Fehler behoben, sodass AdSize.SMART_BANNER jetzt eine gültige Größe ist.

Version 1.1.0

  • Unterstützung für das Format "volle Breite x 250" bei Anfragen für AdSize.MEDIUM_RECTANGLE hinzugefügt

Version 1.0.1

  • Unterstützung für AdSize.SMART_BANNER hinzugefügt

Version 1.0.0

  • Erstversion