このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用し、入札の統合を含め、メディエーションを使用して Meta Audience Network から広告を読み込んで表示する方法を説明します。Meta Audience Network を広告ユニットのメディエーション設定に追加する方法と、Meta Audience Network SDK とアダプタをアプリに統合する方法について説明します。 Android
サポートされている統合と広告フォーマット
Meta Audience Network 用の AdMob メディエーション アダプタには、次の機能があります。
統合 | |
---|---|
入札 | |
ウォーターフォール 1 | |
フォーマット | |
バナー | |
インタースティシャル | |
特典 | |
リワード インタースティシャル | |
ネイティブ |
1 Meta Audience Network は 2021 年に入札のみになりました。
要件
最新の Google Mobile Ads SDK
メディエーションのスタートガイドを完了する
- Android API レベル 21 以降
- Meta Audience Network アダプタ 5.10.0.0 以降(最新バージョンを推奨)
ステップ 1: Meta Audience Network の UI で設定を行う
ビジネス マネージャーのスタートページに登録してログインします。
[開始]、[新しいアカウントを作成] の順にクリックします。
必須項目にビジネスの詳細を入力し、[次へ] をクリックします。
プロパティを作成する
必要な情報を入力すると、アプリのプロパティを作成するように求められます。アプリのプロパティ名を入力して、[Next] をクリックします。
次に、収益化するプラットフォームを選択します。
アプリの詳細を追加して、[Next] をクリックします。
[新しいお支払いアカウントを追加] をクリックしてお支払いアカウントを設定します。新しいページにリダイレクトされ、お支払い情報を入力します。必要な情報を入力して [次へ] をクリックします。
[メディエーション プラットフォーム] として [Google AdMob] を選択し、[プレースメントを作成] をクリックします。
形式を選択してフォームに記入し、[作成] をクリックします。
[プレースメント ID] をメモしておきます。
[完了] をクリックします。
テストモードをオンにする
Meta Audience Network のテスト広告を有効にする詳しい手順については、オーディエンス ネットワークのテスト実装ガイドをご覧ください。
ステップ 2: UI で Meta オーディエンス ネットワークの需要を設定する AdMob
広告ユニットのメディエーション設定を行う
広告ユニットのメディエーション設定に Meta Audience Network を追加する必要があります。
AdMob アカウントにログインします。次に、[メディエーション] タブに移動します。既存のメディエーション グループを編集する場合は、そのメディエーション グループの名前をクリックして編集し、広告ソースとして Meta Audience Network を追加するに進んでください。
新しいメディエーション グループを作成するには、[メディエーション グループを作成] を選択します。
広告フォーマットとプラットフォームを入力して、[続行] をクリックします。
メディエーション グループに名前を付けて、ターゲットとする地域を選択します。次に、メディエーション グループのステータスを [有効] に設定し、[広告ユニットを追加] をクリックします。
このメディエーション グループを、既存の 1 つ以上の広告ユニット(AdMob )に関連付けます。[完了] をクリックします。
選択した広告ユニットが入力された広告ユニットカードが表示されます。
広告ソースとして Meta Audience Network を追加
[広告ソース] セクションの [入札] カードで、[広告ソースを追加] を選択します。Meta Audience Network を選択します。
[パートナー契約の署名方法] をクリックし、Meta Audience Networkとの入札パートナーシップを設定します。
[確認して同意する] をクリックし、[続行] をクリックします。
Meta Audience Networkのマッピングがすでにある場合は、それを選択できます。それ以外の場合は、[マッピングを追加] をクリックします。
次に、前のセクションで取得した Placement IDを入力します。[完了] をクリックします。
GDPR と米国の州規制の広告パートナーのリストに Facebook 追加
GDPR 設定 米国の州規制の設定 の手順に沿って、 AdMob UI の GDPR および米国の州規制の広告パートナーのリストに Facebook を追加します。
ステップ 3: Meta Audience Network SDK とアダプタをインポートする
Android Studio との統合(推奨)
アプリレベルの build.gradle.kts
ファイルで、次の実装依存関係と構成を追加します。Meta Audience Network SDK とアダプタの最新バージョンを使用します。
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.0.0")
implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.17.0.0")
}
手動による統合
Meta Audience Network SDK for Android の最新バージョンをダウンロードします。
AudienceNetwork/bin
フォルダ内のAudienceNetwork.aar
を抽出し、プロジェクトに追加します。Google の Maven リポジトリで Meta Audience Network アダプタ アーティファクトに移動します。最新バージョンを選択し、Meta Audience Network アダプタの
.aar
ファイルをダウンロードして、プロジェクトに追加します。
ステップ 4: Meta Audience Network SDK にプライバシー設定を実装する
EU ユーザーの同意と GDPR
Google の EU ユーザーの同意ポリシーに基づき、デベロッパーは、欧州経済領域(EEA)のユーザーに対して、デバイス識別子と個人データの使用に関して特定の開示を行い、同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。同意を求める際は、個人データを収集、受信、または使用する可能性があるメディエーション チェーン内の各広告ネットワークを特定し、各ネットワークの使用に関する情報を提供する必要があります。現在のところ、同意に関するユーザーの選択をこのようなネットワークに自動的に渡すことはできません。
GDPR と Meta の広告に関する Meta のドキュメントのガイダンスに従ってください。
米国のプライバシー関連州法
米国のプライバシー関連州法 「個人情報」の「販売」は、法律で定められているとおり、オプトアウトする権利をユーザーに提供することが義務付けられています。オプトアウトするには、「販売」当事者のホームページに目立つ [個人情報を第三者に売却しない] リンクがあります。米国のプライバシー関連州法の遵守ガイドでは、Google の広告配信について制限付きデータ処理を有効にすることができますが、Google がメディエーション チェーンの各広告ネットワークにこの設定を適用することはできません。したがって、個人情報の販売に参加する可能性のあるメディエーション チェーンの各広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿ってポリシーに準拠する必要があります。
カリフォルニア州のユーザー向けのデータ処理オプションについては、Meta のドキュメントのガイダンスに従ってください。
ステップ 5: 必要なコードを追加する
Meta Audience Network の統合には追加のコードは必要ありません。
ステップ 6: 実装をテストする
テスト広告を有効にする
AdMob にテストデバイスを登録し、 Meta Audience Network UI でテストモードを有効にします。
テスト広告を確認する
Meta Audience Networkからテスト広告を受信していることを確認するには、広告インスペクタで Meta Audience Network (Bidding) 広告ソースを使用して単独の広告ソースのテストを有効にします。
省略可能なステップ
ネイティブ広告
一部の Meta Audience Network ネイティブ広告アセットは、Google ネイティブ広告アセットに 1 対 1 で対応付けられません。このようなアセットは、NativeAd
の getExtras()
メソッドを介して、バンドル内のパブリッシャーに返されます。アダプタでは、次のアセットの受け渡しがサポートされています。
リクエストのパラメータと値 | |
---|---|
FacebookMediationAdapter.KEY_ID
|
文字列。ネイティブ広告の一意の ID |
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET
|
文字列。広告のソーシャル コンテキスト |
これらのアセットを抽出する方法を示すコード例を次に示します。
例:
Java
Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
// ...
}
Kotlin
val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
// ...
}
MediaView を使用せずに Meta Audience Network ネイティブ広告を使用する
Meta Audience Network のネイティブ広告フォーマットでは、
MediaView
アセットのレンダリングが必要です。このアセットを使用せずにネイティブ広告を表示する場合は、Meta Audience Network の
ネイティブ バナー
広告フォーマットを使用してください。
代わりに Meta Audience Network のネイティブ バナー広告を使用するには、Meta Audience Network の設定時に Native Banner
フォーマットを選択する必要があります。選択すると、アダプタにより対応するネイティブ広告フォーマットが自動的に読み込まれます。
広告レンダリング
オーディエンス ネットワーク アダプタは、ネイティブ広告を
NativeAd
オブジェクトとして返します。以下の値が入力されます。
NativeAd
の
ネイティブ広告フィールドの説明
です。
項目 | Meta Audience Network アダプタによりデータが入力 |
---|---|
見出し | |
画像 | 1 |
本文 | |
アプリのアイコン | |
行動を促すフレーズ | |
広告主名 | |
評価 | |
格納 | |
Price |
1 Meta Audience Network アダプタは、ネイティブ広告のメイン画像アセットへの直接アクセスを提供しません。代わりに、アダプターは動画または画像を
MediaView
に入力します。
インプレッションとクリックのトラッキング
次の表は、ネイティブ広告のインプレッションとクリックが Google Mobile Ads SDK で記録されるタイミングを示しています。
インプレッションの記録 | 録音をクリック |
---|---|
Meta Audience Network ネイティブ広告アセット 1 ピクセル(画面上)+ アセット レンダリング要件 | Meta Audience Network SDK コールバック |
Meta オーディエンス ネットワークでは、Meta オーディエンス ネットワークの設定時にネイティブ フォーマットとネイティブ バナー フォーマットのどちらを選択したかに応じて、インプレッションが有効と見なされるための特定のアセット レンダリング要件があります。
Meta Audience Network ネイティブ フォーマット | 必須アセット | 必要なレンダリング クラス |
---|---|---|
ネイティブ | メディアビュー |
MediaView
|
ネイティブ バナー | アプリのアイコン |
ImageView
|
Android 9 でのキャッシュ保存
Android 9(API レベル 28)以降では、クリアテキストのサポートがデフォルトで無効になっています。これにより、Meta Audience Network SDK のメディア キャッシュ機能に影響し、ユーザー エクスペリエンスと広告収入に影響する可能性があります。Meta のドキュメントに従って、アプリのネットワーク セキュリティ構成を更新します。
エラーコード
アダプタが Audience Network から広告を受信できない場合は、次のクラスの
ResponseInfo.getAdapterResponse()
を使用して、広告レスポンスの根本的なエラーを確認できます。
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
広告の読み込みに失敗したときにオーディエンス ネットワーク アダプタによってスローされるコードと付随するメッセージは次のとおりです。
エラーコード | 理由 |
---|---|
101 | サーバー パラメータが無効です(プレースメント ID が指定されていないなど)。 |
102 | リクエストされた広告サイズが、Meta Audience Network でサポートされているバナーサイズと一致しません。 |
103 | パブリッシャーは Activity コンテキストで広告をリクエストする必要があります。 |
104 | Meta Audience Network SDK を初期化できませんでした。 |
105 | パブリッシャーが統合ネイティブ広告をリクエストしていません。 |
106 | 読み込まれたネイティブ広告のオブジェクトが、想定されたものとは異なります。 |
107 | 使用されている Context オブジェクトが無効です。 |
108 | 読み込まれた広告には、必要なネイティブ広告アセットがありません。 |
109 | 入札ペイロードからネイティブ広告を作成できませんでした。 |
110 | Meta Audience Network SDK がインタースティシャル広告またはリワード広告を表示できませんでした。 |
111 | Meta Audience Network AdView オブジェクトの作成時に例外がスローされます。 |
101 | サーバー パラメータが無効です(プレースメント ID が指定されていないなど)。 |
102 | リクエストされた広告サイズが、Meta Audience Network でサポートされているバナーサイズと一致しません。 |
103 | Meta Audience Network 広告オブジェクトを初期化できませんでした。 |
104 | Meta Audience Network SDK がインタースティシャル広告またはリワード広告を表示できませんでした。 |
105 | バナー広告のルート ビュー コントローラは nil です。 |
106 | Meta Audience Network SDK を初期化できませんでした。 |
1000-9999 | Meta オーディエンス ネットワークが SDK 固有のエラーを返しました。詳しくは、Meta Audience Network のドキュメントをご覧ください。 |
Meta Audience Network Android メディエーション アダプタ変更履歴
バージョン 6.17.0.0
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 23.0.0 に更新しました。
- Meta Audience Network SDK v6.17.0 との互換性が確認されています。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 23.0.0 が必要です。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.17.0。
バージョン 6.16.0.0
- Meta SDK がインタースティシャル広告の表示に失敗したことが報告されたときに MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow() を呼び出すようにアダプタを更新しました。
- Meta Audience Network SDK v6.16.0 との互換性が確認されています。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.3.0 が必要です。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.16.0。
バージョン 6.15.0.0
- Meta Audience Network SDK v6.15.0 との互換性が確認されています。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 22.2.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.2.0 が必要です。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.15.0。
バージョン 6.14.0.0
- Meta Audience Network SDK v6.14.0 との互換性が確認されています。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.0.0 が必要です。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.14.0。
バージョン 6.13.7.1
- 新しい
VersionInfo
クラスを使用するようにアダプターを更新しました。 - 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 22.0.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 22.0.0 が必要です。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.13.7。
バージョン 6.13.7.0
- Meta Audience Network SDK v6.13.7 との互換性が検証済み。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 21.5.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.5.0 が必要です。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.13.7。
バージョン 6.12.0.0
- Meta Audience Network SDK v6.12.0 との互換性が確認されています。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 21.2.0 に更新しました。
- アダプタ名を「Meta Audience Network」に変更しました。
- ウォーターフォールの統合を削除しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.2.0 が必要です。
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.12.0。
バージョン 6.11.0.1
compileSdkVersion
とtargetSdkVersion
を API 31 に更新しました。- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 21.0.0 に更新しました。
- 最低限必要な Android API レベルを 19 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 21.0.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.11.0 です。
バージョン 6.11.0.0
- Facebook SDK v6.11.0 との互換性が確認されています。
- ウォーターフォール メディエーションのサポート終了に関する警告メッセージを追加しました。詳しくは、Meta のブログをご覧ください。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.6.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.11.0 です。
バージョン 6.10.0.0
- Facebook SDK v6.10.0 との互換性が確認されています。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.6.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.10.0 です。
バージョン 6.8.0.1
- 入札広告でのクリックとインプレッションのコールバックの転送がサポートされるようになりました。
- インタースティシャル入札広告の表示に失敗した場合に
onAdFailedToShow()
コールバックを転送するためのサポートを追加しました。 - 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 20.6.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.6.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.8.0 です。
バージョン 6.8.0.0
- Facebook SDK v6.8.0 との互換性が確認されています。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 20.4.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.4.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.8.0 です。
バージョン 6.7.0.0
- Facebook SDK v6.7.0 との互換性が確認されています。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.3.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.7.0 です。
バージョン 6.6.0.0
- Facebook SDK v6.6.0 との互換性が確認されています。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 20.3.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.3.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.6.0 です。
バージョン 6.5.1.1
- 6.5.1.0 で発生し、ライブ広告ではなくテスト広告が返されるバグを修正しました。
- 新しい
AdError
API を使用するようにアダプターを更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.2.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.5.1 です。
バージョン 6.5.1.0(非推奨)
- バージョン 6.5.1.0 の問題が検出され、確認されました。バージョン 6.5.1.1 にアップグレードすることをおすすめします。
- Facebook SDK v6.5.1 との互換性が確認されています。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 20.2.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.2.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.5.1 です。
バージョン 6.5.0.0
- Facebook SDK v6.5.0 との互換性が確認されています。
- ネイティブ広告に Facebook のカバー画像が含まれない問題を修正しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 20.1.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.1.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.5.0 です。
バージョン 6.4.0.0
- Facebook SDK v6.4.0 との互換性が確認されています。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 20.0.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 20.0.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.4.0 です。
バージョン 6.3.0.1
ImageView
を使用して画像アセットをレンダリングしないアプリでネイティブ広告をレンダリングするときにClassCastException
がスローされる問題を修正しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.7.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.3.0 です。
バージョン 6.3.0.0
- Facebook SDK v6.3.0 との互換性が確認されています。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.7.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.3.0 です。
バージョン 6.2.1.0
- Facebook SDK v6.2.1 との互換性が確認されています。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 19.7.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.7.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.2.1 です。
バージョン 6.2.0.1
- サポートが終了した
NativeAppInstallAd
形式のサポートを削除しました。アプリは統合ネイティブ広告をリクエストする必要があります。 - 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 19.6.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.6.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.2.0 です。
バージョン 6.2.0.0
- Facebook SDK v6.2.0 との互換性が確認されています。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 19.5.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.5.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.2.0 です。
バージョン 6.1.0.0
- Facebook SDK v6.1.0 との互換性が確認されています。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 19.4.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.4.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.1.0 です。
バージョン 6.0.0.0
- Facebook SDK v6.0.0 との互換性が確認されています。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 19.3.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.3.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 6.0.0 です。
バージョン 5.11.0.0
- Facebook SDK v5.11.0 との互換性が確認されています。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.11.0 です。
バージョン 5.10.1.0
- Facebook SDK v5.10.1 との互換性が確認されています。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.10.1 です。
バージョン 5.10.0.0
- Facebook SDK v5.10.0 との互換性が確認されています。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.10.0 です。
バージョン 5.9.1.0
- Facebook SDK v5.9.1 との互換性が確認されています。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.9.1 です。
バージョン 5.9.0.2
- リワード インタースティシャル広告に対応しました。
- インライン アダプティブ バナー リクエストをサポートするようにアダプターを更新しました。
- 入札のバナー広告が常に全幅で表示される問題を修正しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 19.2.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.2.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.9.0 です。
バージョン 5.9.0.1
- FAN SDK でインタースティシャル広告またはリワード広告の表示中にエラーが発生した場合、Adapter がエラーを転送するようになりました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.1.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.9.0 です。
バージョン 5.9.0.0
- Facebook SDK v5.9.0 との互換性が確認されています。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.1.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.9.0 です。
バージョン 5.8.0.2
- ネイティブ広告の読み込み時に特定のシナリオでクラッシュを引き起こす誤った変数参照を修正しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.1.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.8.0 です。
バージョン 5.8.0.1
- わかりやすいエラーコードと、アダプタの読み込み/表示失敗の理由を追加しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 19.1.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.1.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.8.0 です。
バージョン 5.8.0.0
- Facebook SDK v5.8.0 との互換性が確認されています。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 19.0.1 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 19.0.1 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.8.0 です。
バージョン 5.7.1.1
- Facebook Audience Network アダプタエラーのサポートを追加しました。
- アダプタの読み込み/表示失敗について、わかりやすいエラーコードと理由を追加しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.3.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.7.1 です。
バージョン 5.7.1.0
- Facebook SDK v5.7.1 との互換性が確認されています。
- 入札時の Facebook ネイティブ バナー広告のサポートを追加しました。
- ネイティブ広告でアイコン アセットに「ドローアブル」が使用されるようになりました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.3.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.7.1 です。
バージョン 5.7.0.0
- Facebook SDK v5.7.0 との互換性が確認されています。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.3.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.7.0 です。
バージョン 5.6.1.0
- Facebook SDK v5.6.1 との互換性が確認されています。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 18.3.0 に更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.3.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.6.1 です。
バージョン 5.6.0.0
- Facebook SDK v5.6.0 との互換性が確認されています。
AdChoicesView
を使用するように Facebook アダプタを更新しました。
ビルドとテストに使用するプラットフォーム:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 18.2.0 が必要です。
- Facebook SDK バージョン 5.6.0 です。
バージョン 5.5.0.0
- Facebook SDK v5.5.0 との互換性が確認されています。
バージョン 5.4.1.1
- ネイティブ広告を削除するとクラッシュする問題を修正しました。
バージョン 5.4.1.0
- Facebook SDK v5.4.1 との互換性が確認されています。
- ウォーターフォール メディエーションの Facebook ネイティブ バナー広告のサポートを追加しました。
- ネイティブ バナー広告をリクエストするには、
FacebookExtras
クラスのsetNativeBanner()
を使用します。
- ネイティブ バナー広告をリクエストするには、
- スマートバナー広告のリクエストが失敗する問題を修正しました。
- 動画の進行中にアプリがバックグラウンドで動作している場合に、動画リワード広告が
onAdClosed()
イベントを転送しない問題を修正しました。 - アダプターを
AndroidX
に移行しました。 - 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 18.1.1 に更新しました。
バージョン 5.4.0.0
- Facebook SDK v5.4.0 との互換性が確認されています。
バージョン 5.3.1.2
- 「プレースメント ID が見つかりません」という理由で Facebook 入札が初期化に失敗するバグを修正しました。
バージョン 5.3.1.1
- ネイティブ RTB 広告のインプレッション トラッキングを更新しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 17.2.1 に更新しました。
バージョン 5.3.1.0
- バナー広告、インタースティシャル広告、リワード広告、ネイティブ広告の入札機能をアダプタに追加しました。
- Facebook SDK v5.3.1 との互換性が確認されています。
バージョン 5.3.0.0
- Google モバイル広告のメディエーション サービス名を更新しました。
- 初期化呼び出しにアダプタのバージョンを追加しました。
- Facebook SDK v5.3.0 との互換性が確認されています。
バージョン 5.2.0.2
- 柔軟なバナー広告サイズのサポートを追加しました。
バージョン 5.2.0.1
- 新しいオープンベータ版リワード API をサポートするようにアダプタを更新しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK のバージョンを 17.2.0 に更新しました。
バージョン 5.2.0.0
- Facebook SDK v5.2.0 との互換性が確認されています。
バージョン 5.1.1.1
- 統合ネイティブ広告の広告主名が入力されるようにアダプタを更新しました。
バージョン 5.1.1.0
- AdChoices ビューを AdOptions ビューに置き換えました。
- Facebook SDK v5.1.1 との互換性検証済み
バージョン 5.1.0.1
- 「getGMSVersionCode()」に起因する ANR の問題を修正しました。
バージョン 5.1.0.0
- 広告フォーマットごとに Facebook SDK を初期化します。
バージョン 5.0.1.0
- Facebook SDK v5.0.1 との互換性が確認されています。
バージョン 5.0.0.1
- 広告リクエスト時にリワード広告オブジェクトを作成するようにアダプタを更新しました。
バージョン 5.0.0.0
- Facebook SDK v5.0.0 との互換性が確認されています。
バージョン 4.99.3.0
- Facebook SDK v4.99.3 との互換性が確認されています。
バージョン 4.99.1.1
- 統合ネイティブ広告に AdChoices アイコンが表示されないバグを修正しました。
- アダプターが画像をダウンロードしようとすると例外がスローされるバグを修正しました。
バージョン 4.99.1.0
- Facebook SDK v4.99.1 との互換性が確認されています。
バージョン 4.28.2.1
onRewardedVideoComplete()
広告イベントを呼び出すようにアダプタを更新しました。
バージョン 4.28.2.0
- Facebook SDK v4.28.2 との互換性が確認されています。
バージョン 4.28.1.1
- 統合ネイティブ広告にクリックが登録されない問題を修正しました。
バージョン 4.28.1.0
- Facebook SDK v4.28.1 との互換性が確認されています。
バージョン 4.28.0.0
- Facebook SDK v4.28.0 との互換性が確認されています。
バージョン 4.27.1.0
- Facebook SDK v4.27.1 との互換性が確認されています。
バージョン 4.27.0.0
- Facebook SDK v4.27.0 との互換性が確認されています。
バージョン 4.26.1.0
- Facebook SDK v4.26.1 との互換性が確認されています。
- Android Studio 3.0 用の Adapter プロジェクトを更新しました
バージョン 4.26.0.0
- 動画リワード広告のサポートを追加しました。
- ネイティブ動画広告がサポートされるようになりました。
- Facebook SDK v4.26.0 との互換性が確認されています。
バージョン 4.25.0.0
- 不適切なサイズのバナーが返される問題を修正しました。
- ネイティブ広告のアダプタのビュー トラッキングを更新し、広告ビュー全体ではなく個々のアセットビューを Facebook SDK に登録できるようにしました。つまり、ネイティブ広告の背景(「空白」)がクリックされても、クリックスルーは発生しなくなります。
- Facebook SDK v4.25.0 との互換性が確認されています。
バージョン 4.24.0.0
- Facebook SDK v4.24.0 との互換性が確認されています。
バージョン 4.23.0.0
- Facebook SDK v4.23.0 との互換性が確認されています。
バージョン 4.22.1.0
- Facebook SDK v4.22.1 との互換性が確認されています。
バージョン 4.22.0.0
- Facebook SDK v4.22.0 との互換性を確保するためにアダプターを更新しました。
バージョン 4.21.1.0
- Facebook SDK v4.21.1 との互換性が確認されています。
バージョン 4.21.0.0
- Facebook SDK v4.21.0 との互換性が確認されています。
バージョン 4.20.0.0
- サポートされている最小 Android API レベルを 14 以上に更新しました。
- Facebook SDK v4.20.0 との互換性が確認されています。
バージョン 4.19.0.0
- Facebook SDK v4.19.0 との互換性が確認されています。
バージョン 4.18.0.0
- Facebook SDK v4.18.0 との互換性が確認されています。
バージョン 4.17.0.0
- ネイティブ広告がサポートされるようになりました。
バージョン 4.15.0.0
- バージョン命名規則を [FAN SDK バージョン].[アダプタ パッチ バージョン] に変更しました。
- FAN SDK の最小要件を v4.15.0 に更新しました。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK を v9.2.0 に更新しました。
- インタースティシャル広告に対する Facebook のクリック コールバックが正しく転送されないバグを修正しました。
- また、アダプタは、広告がクリックされたときに onAdLeftApplication を転送するようになりました。
バージョン 1.2.0
- AdSize.SMART_BANNER が有効なサイズになるようにバグを修正しました。
バージョン 1.1.0
- AdSize.MEDIUM_RECTANGLE のリクエストに対する全幅 x 250 フォーマットのサポートを追加しました。
バージョン 1.0.1
- AdSize.SMART_BANNER のサポートを追加しました。
バージョン 1.0.0
- 初回リリース