Anúncios em banner

Os anúncios de banner são retangulares e ocupam uma parte do layout do app. Eles permanecem na tela enquanto os usuários interagem com o app e ficam fixados na parte de cima ou de baixo da tela ou inline com o conteúdo conforme a rolagem do usuário. Os anúncios de banner podem ser atualizados automaticamente após um determinado período. Consulte Visão geral dos anúncios de bannerpara mais informações.

Este guia mostra como começar a usar anúncios de banner adaptativo fixo, que maximizam a performance otimizando o tamanho do anúncio para cada dispositivo usando uma largura de anúncio especificada por você.

Os anúncios de banner adaptativo fixos têm proporção fixa, e não os anúncios de tamanho fixo. A proporção é semelhante ao padrão do setor de 320 x 50. Assim que você especificar a largura total disponível, ele retornará um anúncio com a altura ideal para essa largura. A altura ideal não muda entre solicitações do mesmo dispositivo, e as visualizações ao redor não precisam se mover quando o anúncio é atualizado.

Pré-requisitos

Sempre teste com anúncios de teste

Ao criar e testar seus apps, use anúncios de teste em vez de anúncios de produção ativos. Sua conta poderá ser suspensa se isso não for feito.

A maneira mais fácil de carregar anúncios de teste é usar nosso ID de bloco de anúncios de teste dedicado para banners do Android:

ca-app-pub-3940256099942544/9214589741

Ele foi configurado especialmente para retornar anúncios de teste para cada solicitação e pode ser usado nos seus próprios apps durante a programação, o teste e a depuração. Basta substituí-lo pelo seu próprio ID do bloco de anúncios antes de publicar o aplicativo.

Para mais informações sobre como os anúncios de teste do SDK para dispositivos móveis funcionam, consulte Anúncios de teste.

Adicionar AdView ao layout

A primeira etapa para mostrar um banner é colocar AdView no layout da Activity ou Fragment em que você quer mostrá-lo:

Java

private AdSize getAdSize() {
  // Determine the screen width (less decorations) to use for the ad width.
  Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
  DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
  display.getMetrics(outMetrics);

  float density = outMetrics.density;

  float adWidthPixels = adContainerView.getWidth();

  // If the ad hasn't been laid out, default to the full screen width.
  if (adWidthPixels == 0) {
    adWidthPixels = outMetrics.widthPixels;
  }

  int adWidth = (int) (adWidthPixels / density);
  return AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, adWidth);
}

private void loadBanner() {
  
  // Create a new ad view.
  AdView adView = new AdView(this);
  adView.setAdSizes(getAdSize());
  adView.setAdUnitId("ca-app-pub-3940256099942544/9214589741");

  // Replace ad container with new ad view.
  adContainerView.removeAllViews();
  adContainerView.addView(adView);

  // Start loading the ad in the background.
  AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
  adView.loadAd(adRequest);
}

Kotlin


// Determine the screen width (less decorations) to use for the ad width.
// If the ad hasn't been laid out, default to the full screen width.
private val adSize: AdSize
  get() {
    val display = windowManager.defaultDisplay
    val outMetrics = DisplayMetrics()
    display.getMetrics(outMetrics)

    val density = outMetrics.density

    var adWidthPixels = binding.adViewContainer.width.toFloat()
    if (adWidthPixels == 0f) {
      adWidthPixels = outMetrics.widthPixels.toFloat()
    }

    val adWidth = (adWidthPixels / density).toInt()
    return AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, adWidth)
  }

private fun loadBanner() {
  
  // Create a new ad view.
  val adView = AdView(this)
  adView.adSizes = adSize
  adView.adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9214589741"

  // Create an ad request.
  val adRequest = AdRequest.Builder().build()

  // Start loading the ad in the background.
  adView.loadAd(adRequest)
}

Carregar um anúncio

Quando AdView estiver em vigor, a próxima etapa será carregar um anúncio. Isso é feito com o método loadAd() na classe AdView. Ele usa um parâmetro AdRequest, que contém informações de tempo de execução, como informações de segmentação, sobre uma única solicitação de anúncio.

Confira um exemplo que mostra como carregar um anúncio no método onCreate() de uma Activity:

Java

private void loadBanner() {
  // Create a new ad view.
  adView = new AdView(this);
  adView.setAdUnitId(AD_UNIT);
  adView.setAdSize(getAdSize());
  
  // Replace ad container with new ad view.
  adContainerView.removeAllViews();
  adContainerView.addView(adView);

  // Start loading the ad in the background.
  AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
  adView.loadAd(adRequest);
}

Kotlin

private fun loadBanner() {
  // This is an ad unit ID for a test ad. Replace with your own banner ad unit ID.
  adView.adUnitId = "/6499/example/banner"
  adView.setAdSize(adSize)
  
  // Create an ad request.
  val adRequest = AdRequest.Builder().build()

  // Start loading the ad in the background.
  adView.loadAd(adRequest)
}

Se o anúncio não for carregado, não será necessário solicitar outro explicitamente, desde que você tenha configurado o bloco de anúncios para atualizar. O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google respeita qualquer taxa de atualização especificada na interface da Web AdMob. Se você não tiver ativado a atualização, será necessário emitir uma nova solicitação.

Pronto! Agora seu app está pronto para exibir anúncios de banner.

Eventos de anúncio

Para personalizar ainda mais o comportamento do seu anúncio, você pode vincular a vários eventos do ciclo de vida do anúncio: carregamento, abertura, fechamento e assim por diante. É possível detectar esses eventos usando a classe AdListener.

Para usar um AdListener com AdView, chame o método setAdListener():

Java

AdView.setAdListener(new AdListener() {
    @Override
    public void onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    @Override
    public void onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    @Override
    public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    @Override
    public void onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    @Override
    public void onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    @Override
    public void onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
});

Kotlin

AdView.adListener = object: AdListener() {
    override fun onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    override fun onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError : LoadAdError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    override fun onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    override fun onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
}

Cada um dos métodos modificáveis em AdListener corresponde a um evento no ciclo de vida de um anúncio.

Métodos modificáveis
onAdClicked() O método onAdClicked() é invocado quando um clique é registrado para um anúncio.
onAdClosed() O método onAdClosed() é invocado quando um usuário retorna ao aplicativo depois de ver o URL de destino de um anúncio. Ele pode ser usado pelo app para retomar atividades suspensas ou realizar qualquer outro trabalho necessário para se preparar para a interação. Consulte o exemplo de AdListener da AdMob para ver uma implementação dos métodos do listener de anúncios no app de demonstração da API para Android.
onAdFailedToLoad() O método onAdFailedToLoad() é o único que inclui um parâmetro. O parâmetro de erro do tipo LoadAdError descreve o erro ocorrido. Para mais informações, consulte a documentação Depuração de erros de carregamento de anúncios.
onAdImpression() O método onAdImpression() é invocado quando uma impressão é registrada para um anúncio.
onAdLoaded() O método onAdLoaded() é executado quando um anúncio termina de carregar. Se você quiser atrasar a adição de AdView à sua atividade ou fragmento até ter certeza de que um anúncio será carregado, por exemplo, você pode fazer isso aqui.
onAdOpened() O método onAdOpened() é invocado quando um anúncio abre uma sobreposição que cobre a tela.

Aceleração de hardware para anúncios em vídeo

Para que os anúncios em vídeo sejam exibidos nas visualizações de anúncios de banner, a aceleração de hardware precisa estar ativada.

A aceleração de hardware é ativada por padrão, mas alguns apps podem optar por desativá-la. Caso isso se aplique ao seu app, recomendamos ativar a aceleração de hardware para classes Activity que usam anúncios.

Ativar a aceleração de hardware

Se o app não se comportar corretamente com a aceleração de hardware ativada globalmente, ela também poderá ser controlada para atividades individuais. Para ativar ou desativar a aceleração de hardware, use o atributo android:hardwareAccelerated para os elementos <application> e <activity> no AndroidManifest.xml. O exemplo abaixo ativa a aceleração de hardware para todo o app, mas a desativa para uma atividade:

<application android:hardwareAccelerated="true">
    <!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="true" />
    <!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>

Consulte o guia Aceleração de hardware para mais informações sobre opções de controle da aceleração de hardware. Observe que visualizações individuais de anúncios não poderão ser ativadas para aceleração de hardware se a atividade estiver desativada. Portanto, a atividade em si precisa ter a aceleração de hardware ativada.

Outros recursos

Exemplos no GitHub

  • Exemplo de anúncios de banner adaptativo fixos: Java | Kotlin
  • Demonstração de recursos avançados: Java | Kotlin

Próximas etapas

Banners que podem ser recolhidos

Os anúncios de banner que podem ser recolhidos são inicialmente apresentados como uma sobreposição maior, com um botão para recolhê-los. Use esse recurso para otimizar ainda mais seu desempenho. Consulte os anúncios de banner que podem ser recolhidos para mais detalhes.

Banners adaptativos inline

Os banners adaptativos inline são maiores e mais altos em comparação com os fixos fixados. Eles têm altura variável e podem ter a mesma altura da tela do dispositivo. Recomendamos o uso de banners adaptativos inline, em vez de anúncios de banner adaptativos fixos, para apps que os colocam em conteúdo rolável. Consulte banners adaptáveis inline para mais detalhes.

Confira outros temas