adBreak

adBreak 콜백 수명 주기

adBreak()는 광고 시간 동안 여러 콜백을 사용합니다. 광고 게재위치 API는 광고 시간 동안 각 콜백이 다음과 같은 순서로 호출되도록 보장합니다.

  1. beforeBreak()
  2. afterBreak()

API에서 표시할 적절한 광고가 없는 것으로 판단되는 경우 콜백은 호출되지 않습니다.

adBreak 매개변수

이름 유형 설명
유형 문자열 광고 게재위치 유형입니다. 가능한 값:
- 'start' - 첫 번째 레벨이 아직 시작되지 않았지만 콘텐츠 일부가 사용자에게 표시되기 시작한 이후입니다(예: 로드 화면이 표시됨).
- 'pause' - 사용자가 게임을 일시중지합니다.
- 'next' - 사용자가 다음 레벨을 시작하거나 다음 레벨로 이동합니다.
- "browse" - 사용자가 게임플레이 외부의 옵션을 탐색합니다.
이름 문자열 (선택사항) 게임 내 특정 광고 게재위치의 이름. 이는 내부 식별용이며 사용자에게 표시되지 않습니다. 모든 게재위치의 이름을 지정하는 것이 좋습니다. 향후 출시 버전에서는 이 식별자가 추가 보고 및 최적화 기능을 사용 설정하는 데 사용될 수 있습니다.
beforeBreak 함수 광고가 표시되기 전에 호출. 이 콜백에서 게임은 일시중지되고, 사운드가 (있는 경우) 음소거됩니다. 이 작업은 동시에 수행되어야 합니다.
afterBreak 함수 (어떤 이유에서든) 광고가 끝난 후 호출. 이 함수는 게임 흐름을 재개하기 위해 사용됩니다. 예를 들어 음소거를 해제하고 다음 레벨을 시작합니다.