本指南將 PAL SDK 併入 LG webOS 應用程式、要求隨機碼,並註冊廣告曝光。
必要條件
開始閱讀本指南前,請先建立基本的 LG webOS 應用程式。您可以使用 webOS CLI 或 webOS Studio 設定應用程式。詳情請參閱「建構第一個應用程式」指南。
產生 Nonce
「隨機碼」是 PAL 使用 NonceLoader 產生的單一加密字串。PAL SDK 要求每個新的串流請求都必須附上新產生的隨機值。不過,在同一個串流中,隨機碼可能會重複用於多個廣告請求。
使用 webOS CLI 或 webOS Studio 產生應用程式時,系統會建立包含 webOSTV.js 依附元件的 HTML 檔案。PAL 需要這個依附元件才能運作。詳情請參閱 webOSTV.js 說明文件。
在 index.html 檔案中加入 CTV PAL SDK 的依附元件。在 webOSTV.js 的指令碼標記後載入指令碼標記。請參閱下列 index.html 檔案中的範例。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
<meta name="description" content="LG app for PAL sdk"/>
<title>LG app for PAL sdk</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css"/>
<script src="path/to/webOSTVjs/webOSTV.js" charset="utf-8"></script>
<script src="https://imasdk.googleapis.com/pal/sdkloader/pal_ctv.js"></script>
<script src="app.js"></script>
</head>
<body>
<header>
<hgroup>
<h1>LG app for PAL sdk</h1>
</hgroup>
</header>
<div id="placeholder-video"></div>
</body>
</html>
接著,建立 JavaScript 檔案來產生 Nonce。這個步驟包括 PAL 工作流程,也就是建立 NonceLoader、建立 NonceRequest,然後使用 NonceLoader.loadNonceManager() 要求隨機值。
let videoElement;
let nonceLoader;
let managerPromise;
let nonceManager;
let playbackStarted = false;
/**
* Initializes the PAL loader.
*/
function init() {
videoElement = document.getElementById('placeholder-video');
videoElement.addEventListener('mousedown', onVideoTouch);
videoElement.addEventListener('touchstart', onVideoTouch);
videoElement.addEventListener('play', function() {
if (!playbackStarted) {
sendPlaybackStart();
playbackStarted = true;
}
});
videoElement.addEventListener('ended', sendPlaybackEnd);
videoElement.addEventListener('error', function() {
// Handle video error.
sendPlaybackEnd();
});
// PAL automatically determines whether limited ads apply based on the TCF
// data found on the page. You can optionally use the `forceLimitedAds`
// parameter to manually enable limited ads regardless of the TCF data.
const consentSettings = new goog.pal.ConsentSettings();
nonceLoader = new goog.ctv.pal.NonceLoader(consentSettings);
generateNonce();
}
/**
* Generates a nonce with sample arguments.
*
* The NonceRequest parameters set here are example parameters.
* You should set your parameters based on your own app characteristics.
*/
function generateNonce() {
const request = new goog.ctv.pal.NonceRequest();
request.adWillAutoPlay = true;
request.adWillPlayMuted = false;
request.continuousPlayback = false;
request.descriptionUrl = 'https://example.com';
request.iconsSupported = true;
request.playerType = 'Sample Player Type';
request.playerVersion = '1.0';
request.ppid = 'Sample PPID';
request.sessionId = 'Sample SID';
// Player support for VPAID 2.0, OMID 1.0, and SIMID 1.1
request.supportedApiFrameworks = '2,7,9';
request.url = 'https://developers.google.com/ad-manager/pal/ctv';
request.videoHeight = 480;
request.videoWidth = 640;
managerPromise = nonceLoader.loadNonceManager(request);
managerPromise
.then(function(manager) {
nonceManager = manager;
})
.catch((error) => {
// Handle nonce generating error.
});
}
window.addEventListener("load", function(event) {
init();
});
將 Nonce 附加至廣告請求
如要使用產生的隨機值,請在發送廣告請求前,將 givn 參數和隨機值附加至廣告代碼。
/**
* The ad tag for your ad request, for example:
* https://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?sz=640x480&iu=/124319096/external/single_ad_samples&ciu_szs=300x250&impl=s&gdfp_req=1&env=vp&output=vast&unviewed_position_start=1&cust_params=deployment%3Ddevsite%26sample_ct%3Dlinear&correlator=
*
* For more sample ad tags, see https://developers.google.com/interactive-media-ads/docs/sdks/html5/client-side/tags
*/
const DEFAULT_AD_TAG = "Your ad tag";
...
managerPromise = nonceLoader.loadNonceManager(request);
managerPromise
.then(function(manager) {
nonceManager = manager;
// Append the nonce to the ad tag URL.
makeAdRequest(DEFAULT_AD_TAG + "&givn=" + nonceString);
})
如果您向 Google 請求並顯示廣告,請務必顯示 AdChoices 圖示和疊加層。
追蹤播放事件
最後,您需要為播放器導入各種事件處理常式。為了測試,您可以將這些事件附加至按鈕點擊事件,但在實際導入時,這些事件會由適當的播放器事件觸發:
/**
* Informs PAL that an ad click has occurred. How this function is
* called will vary depending on your ad implementation.
*/
function sendAdClick() {
if (nonceManager) {
nonceManager.sendAdClick();
}
}
/**
* Handles the user touching on the video element, passing it to PAL.
* @param {!TouchEvent|!MouseEvent} touchEvent
*/
function onVideoTouch(touchEvent) {
if (nonceManager) {
nonceManager.sendAdTouch(touchEvent);
}
}
/** Informs PAL that playback has started. */
function sendPlaybackStart() {
if (nonceManager) {
nonceManager.sendPlaybackStart();
}
}
/** Informs PAL that playback has ended. */
function sendPlaybackEnd() {
if (nonceManager) {
nonceManager.sendPlaybackEnd();
}
}
在實作中,影片播放工作階段開始後,應呼叫 sendPlaybackStart 一次。影片播放工作階段結束後,請呼叫 sendPlaybackEnd。每當觀眾點按廣告時,都應呼叫 sendAdClick。每次與播放器進行觸控互動時,都應呼叫 sendAdTouch。
(選用) 透過第三方廣告伺服器傳送 Google Ad Manager 信號
設定第三方廣告伺服器對 Ad Manager 的請求。
設定第三方廣告伺服器,在伺服器向 Ad Manager 發出的請求中加入隨機碼。以下是在第三方廣告伺服器中設定的廣告代碼範例:
'https://pubads.serverside.net/gampad/ads?givn=%%custom_key_for_google_nonce%%&...'
詳情請參閱 Google Ad Manager 伺服器端導入指南。
Ad Manager 會尋找 givn=,以找出隨機碼值。第三方廣告伺服器必須支援自己的巨集 (例如 %%custom_key_for_google_nonce%%),並將其替換為您在上一個步驟中提供的隨機值查詢參數。如要進一步瞭解如何完成這項操作,請參閱第三方廣告伺服器的說明文件。
大功告成!您現在應該已透過中繼伺服器,將 Nonce 參數從 PAL SDK 傳播至 Google Ad Manager。這有助於透過 Google Ad Manager 提高營利。