Rozpocznij

Interfejsu SOAP API Google Ad Manager możesz używać do tworzenia aplikacji, które zarządzają zasobami reklamowymi, tworzą zamówienia i generują raporty.

Aby ułatwić rozpoczęcie pracy, udostępniamy biblioteki klienta w językach Java, .NET, Python, PHP i Ruby.

Aby utworzyć pierwsze żądanie do interfejsu API, wykonaj te czynności:

Uzyskiwanie dostępu do sieci Ad Managera

Jeśli jeszcze nie masz konta w usłudze Ad Manager, zarejestruj się . Możesz też utworzyć sieci testowej, jeśli chcesz przetestować interfejs API w w osobnym środowisku. Pamiętaj, że do celów testowych nie potrzebujesz konta AdSense.

Zanotuj kod sieci. Znajdziesz go w adresie URL po zalogowaniu z Twoją siecią. Na przykład w adresie URL https://admanager.google.com/1234#home, 1234 to kod Twojej sieci.

Tworzenie danych uwierzytelniających

Wszystkie żądania interfejsu SOAP Ad Managera musisz uwierzytelniać za pomocą protokołu OAuth 2.0. Poniższe czynności dotyczą dostępu do własnych danych Ad Managera. Więcej informacji i inne opcje znajdziesz w artykule Uwierzytelnianie.

  1. Otwórz stronę Dane logowania w konsoli interfejsów API Google.

  2. W menu projektu wybierz Create project (Utwórz projekt), a potem wpisz nazwę projektu. projektu i opcjonalnie zmodyfikuj podany identyfikator projektu. Kliknij Utwórz.

  3. Na stronie Dane logowania kliknij Utwórz dane logowania i wybierz Klucz konta usługi.

  4. Wybierz Nowa usługa. i jako typ klucza wybierz JSON.

  5. Kliknij Utwórz, aby pobrać plik zawierający klucz prywatny.

Konfigurowanie sieci Ad Managera

  1. Zaloguj się w Google Ads Menedżer.

  2. Na pasku bocznym kliknij Administrator > Ustawienia globalne

  3. W sekcji Ustawienia ogólne > Dostęp do interfejsu API kliknij suwak, aby ustawić go w pozycji Włączono.

  4. Kliknij przycisk Zapisz u dołu strony.

Konfigurowanie klienta

Pobierz jedną z bibliotek klienta Ad Managera. Biblioteki te zawierają funkcje i funkcje opakowujące, które ułatwiają i przyspieszają tworzenie aplikacji.

Na tych kartach znajdziesz krótkie wprowadzenie do programowania w każdym z języków, dla których dostępna jest biblioteka klienta.

Java

Oto podstawowy przykład, który pokazuje, jak używać klienta w języku Java Biblioteka. Więcej informacji o korzystaniu z biblioteki klienta znajdziesz w pliku README w pakiecie dystrybucyjnym.

  1. Konfigurowanie danych logowania

    Uruchom to polecenie w powłoce:

    curl https://raw.githubusercontent.com/googleads/googleads-java-lib/main/examples/admanager_axis/src/main/resources/ads.properties -o ~/ads.properties
    Otwórz plik ~/ads.properties i wypełnij te pola:
    [...]
    api.admanager.applicationName=INSERT_APPLICATION_NAME_HERE
    api.admanager.jsonKeyFilePath=INSERT_PATH_TO_JSON_KEY_FILE_HERE
    api.admanager.networkCode=INSERT_NETWORK_CODE_HERE
    [...]
  2. Określanie zależności

    Edytuj plik pom.xml i dodaj do tagu dependencies następujące informacje: Najnowsza wersja jest dostępna na GitHub.

    <dependency>
      <groupId>com.google.api-ads</groupId>
      <artifactId>ads-lib</artifactId>
      <version>RELEASE</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>com.google.api-ads</groupId>
      <artifactId>dfp-axis</artifactId>
      <version>RELEASE</version>
    </dependency>
  3. Napisz kod i prześlij żądanie.

    import com.google.api.ads.common.lib.auth.OfflineCredentials;
    import com.google.api.ads.common.lib.auth.OfflineCredentials.Api;
    import com.google.api.ads.admanager.axis.factory.AdManagerServices;
    import com.google.api.ads.admanager.axis.v202502.Network;
    import com.google.api.ads.admanager.axis.v202502.NetworkServiceInterface;
    import com.google.api.ads.admanager.lib.client.AdManagerSession;
    import com.google.api.client.auth.oauth2.Credential;
    
    public class App {
      public static void main(String[] args) throws Exception {
        Credential oAuth2Credential = new OfflineCredentials.Builder()
            .forApi(Api.AD_MANAGER)
            .fromFile()
            .build()
            .generateCredential();
    
        // Construct an AdManagerSession.
        AdManagerSession session = new AdManagerSession.Builder()
            .fromFile()
            .withOAuth2Credential(oAuth2Credential)
            .build();
    
        // Construct a Google Ad Manager service factory, which can only be used once per
        // thread, but should be reused as much as possible.
        AdManagerServices adManagerServices = new AdManagerServices();
    
        // Retrieve the appropriate service
        NetworkServiceInterface networkService = adManagerServices.get(session,
            NetworkServiceInterface.class);
    
        // Make a request
        Network network = networkService.getCurrentNetwork();
    
        System.out.printf("Current network has network code '%s' and display" +
            " name '%s'.%n", network.getNetworkCode(), network.getDisplayName());
      }
    }

Python

Oto podstawowy przykład, który pokazuje, jak korzystać z biblioteki klienta w Pythonie. Biblioteka klienta Python obsługuje wersję Python 3.6 i nowsze. Więcej informacji o korzystaniu z niej znajdziesz w pliku README w dystrybucji biblioteki klienta.

  1. Zainstaluj bibliotekę i skonfiguruj dane logowania.

    Uruchom w powłoce te polecenia:

    pip install googleads
    curl https://raw.githubusercontent.com/googleads/googleads-python-lib/main/googleads.yaml \
         -o ~/googleads.yaml
  2. Skonfiguruj plik ~/googleads.yaml.

    Wypełnij te pola:

    ad_manager:
      application_name: INSERT_APPLICATION_NAME_HERE
      network_code: INSERT_NETWORK_CODE_HERE
      path_to_private_key_file: INSERT_PATH_TO_FILE_HERE
  3. Uruchom kod i prześlij żądanie.
    # Import the library.
    from googleads import ad_manager
    
    # Initialize a client object, by default uses the credentials in ~/googleads.yaml.
    client = ad_manager.AdManagerClient.LoadFromStorage()
    
    # Initialize a service.
    network_service = client.GetService('NetworkService', version='v202502')
    
    # Make a request.
    current_network = network_service.getCurrentNetwork()
    
    print("Current network has network code '%s' and display name '%s'." %
            (current_network['networkCode'], current_network['displayName']))

PHP

Oto podstawowy przykład pokazujący, jak korzystać z biblioteki klienta PHP.

  1. Zainstaluj bibliotekę i skonfiguruj dane logowania.

    Uruchom następujące polecenia w powłoce, aby zainstalować bibliotekę klienta i pobrać adsapi_php.ini do katalogu głównego:

    composer require googleads/googleads-php-lib
    curl https://raw.githubusercontent.com/googleads/googleads-php-lib/main/examples/AdManager/adsapi_php.ini -o ~/adsapi_php.ini
  2. Skonfiguruj plik ~/adsapi_php.ini.

    Wypełnij te pola:

    [AD_MANAGER]
    networkCode = "INSERT_NETWORK_CODE_HERE"
    applicationName = "INSERT_APPLICATION_NAME_HERE"
    
    [OAUTH2]
    jsonKeyFilePath = "INSERT_ABSOLUTE_PATH_TO_OAUTH2_JSON_KEY_FILE_HERE"
    scopes = "https://www.googleapis.com/auth/dfp"
  3. Uruchom kod i prześlij żądanie.
    <?php
    require 'vendor/autoload.php';
    use Google\AdsApi\AdManager\AdManagerSession;
    use Google\AdsApi\AdManager\AdManagerSessionBuilder;
    use Google\AdsApi\AdManager\v202502\ApiException;
    use Google\AdsApi\AdManager\v202502\ServiceFactory;
    use Google\AdsApi\Common\OAuth2TokenBuilder;
    
    // Generate a refreshable OAuth2 credential for authentication.
    $oAuth2Credential = (new OAuth2TokenBuilder())
        ->fromFile()
        ->build();
    // Construct an API session configured from a properties file and the OAuth2
    // credentials above.
    $session = (new AdManagerSessionBuilder())
        ->fromFile()
        ->withOAuth2Credential($oAuth2Credential)
        ->build();
    
    // Get a service.
    $serviceFactory = new ServiceFactory();
    $networkService = $serviceFactory->createNetworkService($session);
    
    // Make a request
    $network = $networkService->getCurrentNetwork();
    printf(
        "Network with code %d and display name '%s' was found.\n",
        $network->getNetworkCode(),
        $network->getDisplayName()
    );

.NET

Oto podstawowy przykład pokazujący, jak korzystać z biblioteki klienta .NET.

  1. Tworzenie nowego projektu

    Otwórz Visual Studio i utwórz nowy projekt (aplikacja konsolowa).

  2. Dodawanie do projektu odwołań do wymaganych bibliotek

    Dodaj zależność nuget do pliku Google.Dfp.

  3. Konfigurowanie pliku App.config

    Skopiuj plik src\App.config do katalogu projektu i dodaj go do projektu. Jeśli aplikacja ma własny plik App.config, możesz skopiować do niego te węzły:

    • configuration/AdManagerApi
    • configuration/configSections/section[name=&quot;AdManagerApi&quot;]
    • configuration/system.net
  4. Konfigurowanie danych logowania

    Otwórz plik App.config i zmodyfikuj te klucze:

    <add key="ApplicationName" value="INSERT_YOUR_APPLICATION_NAME_HERE" />
    <add key="NetworkCode" value="INSERT_YOUR_NETWORK_CODE_HERE" />
    <add key="OAuth2Mode" value="SERVICE_ACCOUNT" />
    <add key="OAuth2SecretsJsonPath" value="INSERT_OAUTH2_SECRETS_JSON_FILE_PATH_HERE" />
  5. Zadzwoń do biblioteki

    Bibliotekę możesz wywołać w sposób pokazany w tym fragmencie kodu C#.

    AdManagerUser user = new AdManagerUser();
          using (InventoryService inventoryService = user.GetService<InventoryService>())
                {
                    // Create a statement to select ad units.
                    int pageSize = StatementBuilder.SUGGESTED_PAGE_LIMIT;
                    StatementBuilder statementBuilder =
                        new StatementBuilder().OrderBy("id ASC").Limit(pageSize);
    
                    // Retrieve a small amount of ad units at a time, paging through until all
                    // ad units have been retrieved.
                    int totalResultSetSize = 0;
                    do
                    {
                        AdUnitPage page =
                            inventoryService.getAdUnitsByStatement(statementBuilder.ToStatement());
    
                        // Print out some information for each ad unit.
                        if (page.results != null)
                        {
                            totalResultSetSize = page.totalResultSetSize;
                            int i = page.startIndex;
                            foreach (AdUnit adUnit in page.results)
                            {
                                Console.WriteLine(
                                    "{0}) Ad unit with ID \"{1}\" and name \"{2}\" was found.", i++,
                                    adUnit.id, adUnit.name);
                            }
                        }
    
                        statementBuilder.IncreaseOffsetBy(pageSize);
                    } while (statementBuilder.GetOffset() < totalResultSetSize);
    
                    Console.WriteLine("Number of results found: {0}", totalResultSetSize);
                }
            

Jeśli nie chcesz ustawiać danych logowania w pliku App.config, zapoznaj się z tym artykułem do tego artykułu wiki , by poznać alternatywne sposoby korzystania z klasy AdManagerUser. Więcej informacji o korzystaniu z biblioteki klienta .NET znajdziesz w dokumentacji, w pliku README . Jeśli chcesz tworzyć aplikacje w języku .NET bez biblioteki klienta, zapoznaj się z artykułem na Wikipedii dotyczącym biblioteki NoClientLibrary.

Ruby

Oto podstawowy przykład, który pokazuje, jak korzystać z biblioteki klienta Ruby. Biblioteka klienta Ruby wymaga Ruby 2.1 lub nowszej wersji.

  1. Zainstaluj klejnot Ruby i pobierz plik konfiguracji.

    Uruchom w powłoce te polecenia:

    gem install google-dfp-api
    curl https://raw.githubusercontent.com/googleads/google-api-ads-ruby/main/ad_manager_api/ad_manager_api.yml -o ~/ad_manager_api.yml
  2. Konfigurowanie danych logowania

    Wypełnij wymagane pola w ~/ad_manager_api.yml . Jeśli nie masz jeszcze pliku klucza OAuth2, musisz postępować zgodnie z kroki do utworzenia OAuth2 dane logowania.

    :authentication:
      :oauth2_keyfile: INSERT_PATH_TO_JSON_KEY_FILE_HERE
      :application_name: INSERT_APPLICATION_NAME_HERE
      :network_code: INSERT_NETWORK_CODE_HERE
  3. Napisz kod i prześlij żądanie.
    # Import the library.
    require 'ad_manager_api'
    
    # Initialize an Ad Manager client instance (uses credentials in ~/ad_manager_api.yml by default).
    ad_manager = AdManagerApi::Api.new
    
    # Get a service instance.
    network_service = ad_manager.service(:NetworkService, :v202502)
    
    # Make a request.
    network = network_service.get_current_network()
    
    puts "The current network is %s (%d)." %
            [network[:display_name], network[:network_code]]

Więcej szczegółowych informacji na temat rozpoczęcia pracy znajdziesz w pliku README, który jest rozpowszechniany razem z biblioteką klienta Ruby. Sprawdź też pełną bibliotekę przykładów dla Ruby.

Dalsze kroki

Po skonfigurowaniu i uruchomieniu biblioteki klienta zmodyfikuj podane przykłady, aby rozbudowywać je zgodnie z Twoimi potrzebami.

Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z dokumentacją referencyjną o interfejsie API.

Jeśli potrzebujesz pomocy, odwiedź naszą stronę pomocy.