Gráfico inicial

As Ações de casa inteligente dependem do Google Home Graph, um banco de dados que armazena e fornece dados contextuais sobre a casa e os dispositivos dela. O banco de dados Home Graph armazena informações sobre estruturas (por exemplo, casa ou escritório), ambientes (por exemplo, quarto ou sala de estar) e dispositivos (por exemplo, alto-falante e lâmpada). Por exemplo, Home Graph pode armazenar o conceito de uma casa com uma sala de estar que contém vários tipos de dispositivos de diferentes fabricantes, como luz, televisão e alto-falante. Essas informações estão disponíveis para o Google Assistant executar solicitações de usuários com base no contexto apropriado. Os dados de estado, por exemplo, se uma lâmpada está acesa, não são armazenados a longo prazo. Eles são temporários e são usados apenas no Home Graph.

Home Graph é essencialmente um mapa lógico da sua casa. Ele permite que você tenha uma conversa natural com Assistant. Se você estiver na sala e quiser apagar as luzes, diga Ok Google, apague as luzes, sem mencionar o ambiente em que está.

Benefícios do Home Graph:

  • Comandos implícitos. Você, o dispositivo Google Home e as luzes estão no mesmo ambiente. Você só precisa dizer acender as luzes. Não é necessário especificar em que ambiente as luzes estão.
  • Melhor controle sobre a segmentação explícita. Em um cômodo diferente, você pode apagar as luzes da cozinha mesmo quando elas são de vários fabricantes. A intent smart home é determinada para um ambiente específico identificado em Home Graph.

Estruturas

O Google Home app (GHA) permite que um usuário configure várias estruturas, o que permite que ele gerencie várias casas. Cada estrutura tem o próprio conjunto de ambientes e dispositivos. Uma estrutura consiste no seguinte:

  • Administradores: a conta dos proprietários da estrutura. Cada estrutura precisa ter pelo menos um administrador. Depois de definido, o gerente pode compartilhar e cancelar o compartilhamento de uma estrutura com outros usuários.
  • Cômodos: os cômodos que fazem parte de uma estrutura.
  • Rótulos: o rótulo que identifica a estrutura, como "Casa do João".
  • Dispositivos: os dispositivos que fazem parte de uma estrutura. Eles podem ser dispositivos de vários fabricantes.

A Figura 1 mostra um exemplo de casa com uma estrutura, três ambientes e vários dispositivos:

A figura mostra um exemplo de gráfico de casa. Há uma estrutura contornada com uma linha pontilhada azul, três cômodos contornados com uma linha laranja e vários dispositivos localizados nos cômodos que são círculos verdes.
Figura 1: exemplo de gráfico inicial

Quartos

Um quarto pertence a uma estrutura e consiste no seguinte:

  • Marcadores: o marcador que identifica o quarto, como "Quarto principal".
  • Dispositivos: os dispositivos que fazem parte do ambiente. Eles podem ser dispositivos de vários fabricantes.

Dispositivo

Um dispositivo precisa pertencer a pelo menos uma estrutura e a um máximo de um ambiente e ter estas propriedades:

  • Tipo: o tipo de dispositivo, como luminária, câmera ou unidade de ar-condicionado.
  • Características: o tipo de características com que o dispositivo oferece suporte. Cada dispositivo pode ter várias características. Uma luz pode ter características como Brightness e ColorSetting.

Características

As características têm estas propriedades:

  • Attributes: os atributos estáticos de um dispositivo. Um atributo pode ser algo como unidades de temperatura ou modo.
  • Estado: os estados de um dispositivo. Uma lâmpada pode retornar um estado de brilho para indicar o brilho atual dela. Cada característica adiciona estados diferentes a um dispositivo.
  • Rótulos: a etiqueta que identifica o dispositivo, como "Abajur".